《怪物獵人崛起》中盾斧的瓶傷會被技能所影響,很多玩家想要了解傷害浮動的原因,下面請看“晨曦遇暮雨”分享的《怪物獵人崛起》盾斧瓶傷浮動測試,希望能夠幫助大家。
這兩天在用盾斧肝怪獵的時候,發(fā)現(xiàn)瓶子的傷害一直在上下波動,有時候能打出100多但有時候只有八十多。所以下午索性在修煉場測試了一番。裝備選擇90攻擊的盾斧,附加花環(huán)10的攻擊。剛好湊夠100攻。
測試如下:
首先普通超解的瓶傷20。
蟲反
在用出不完美蟲反(簡單說就是在攻擊到你之前的一段時間已經(jīng)架盾)防御住水泡后打出的超解傷害依舊是20,并沒有觸發(fā)攻擊守勢。
而在攻擊到你的瞬間蟲反并打出超解此時傷害是23,人物血條上方有劍標(biāo)志,觸發(fā)三級攻擊守勢1.15倍的加成。反擊特化變形斬GP(GP后的攻擊加成狀態(tài)不體現(xiàn)在人物血條上方)
在不完美GP(姑且這么稱呼)后打出的瓶傷25,此時只觸發(fā)反擊特化變形斬1.25倍的加成,并不觸發(fā)攻擊守勢的加成。
而在完美GP后打出的瓶傷是28,此時人物血條上方有劍標(biāo)志,攻擊守勢和反擊特化變形斬全部觸發(fā)。
8=3+5(加成瓶傷=攻擊守勢加成的瓶傷+反擊特化變形斬加成的瓶傷)
總結(jié):攻擊守勢的觸發(fā)條件很苛刻,如果GP和蟲反用的一般的話并且在沒有好護(hù)石加成的前提下,暫時不建議出滿,優(yōu)先考慮其他技能。(僅個人拙見)
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