《鬼谷八荒》當前版本改動頻繁,總而言之雷修對比上一個大版本可玩性還是大大增加的,雷修的優(yōu)點帥氣酷炫,缺點則是需要操作,容易隕落。下面分享當前版本雷修最穩(wěn)定的思路,以雷光術和雷云術為核心,相比之前以雷球...

《鬼谷八荒》當前版本改動頻繁,總而言之雷修對比上一個大版本可玩性還是大大增加的,雷修的優(yōu)點帥氣酷炫,缺點則是需要操作,容易隕落。下面分享當前版本雷修最穩(wěn)定的思路,以雷光術和雷云術為核心,相比之前以雷球術為核心的玩法穩(wěn)定性更好,詳細的配置思路請參考下文。

《鬼谷八荒》新版本純雷修配置

《鬼谷八荒》新版本純雷修配置:

搭配思路

左鍵 雷光術

右鍵 雷云術

身法 雷身

神通 雷罰陣

目前機制研究

1.新版雷擊可以對單一目標造成數(shù)次傷害,在雷神通持續(xù)時間內,攻擊次數(shù)/攻擊傷害均變?yōu)樽畲笾担舸螖?shù)7,威力2854;

2.雷擊會對目標造成數(shù)次傷害,期間不能再次觸發(fā)雷擊對目標造成雷擊傷害;

造成結果:雷云術簡單成型BD下,很容易就會達到對單一目標觸發(fā)雷擊的頻率的上限值,再提高攻擊頻率,也無法提高雷擊的頻率;

詳細配置

1.神通選擇雷罰陣,因為雷罰陣神通的使用條件是觸發(fā)雷擊2次,不需要風雷擎天也能簡單施放

2.左鍵亂流雷光術,最好有射程

3.右鍵選擇雷云術,簡單達成雷擊頻率觸發(fā)上限,目標身上每層亂流提高雷云術傷害10%,雷擊為絕技觸發(fā)的傷害,屬于絕技傷害的一部分,每層亂流也會提高雷擊傷害10%

造成結果:雷云術BD是傷害最高的

4.雷身:使用自身疊加6層雷涌,命中疊加6層亂流,釋放地點2個雷球,同時沒有距離詞條(或參悟到0)

以下心法說明有用詞條

5.雷密卷:亂流層數(shù)+3,每次引發(fā)雷擊使自身傷害+1.8%、60s,至少5層雷涌時雷擊傷害+30%,場上只有一個敵人則每4s自身雷涌+1,每層亂流使雷擊傷害+2.2%,最多33%

6.雷大法,雷擊次數(shù)減少,攻擊力,絕技-CD,武技/靈技-CD,身法-CD

7.神功,神功最優(yōu)為3攻火神功,場上單一敵人加攻擊,2火靈根加1攻擊,火靈根達到數(shù)值加攻擊

次選劍神功,使用身法減絕技CD,用處不大,清圖比較流暢,雷云-雷身-雷云,傷害足夠殺精英,打boss因為本身雷擊觸發(fā)頻率夠高,多放絕技幾乎沒影響

次選指神功,-25靈技CD,清圖沒用,打boss用處不大

成型傷害

成型之后純雷擊殺洪荒難度地獄任務窮奇,760w血 16s左右擊殺