導(dǎo) 《循環(huán)勇者(loop hero)》是卡牌策略類角色扮演游戲,游戲中可以解鎖的成就還是比較多的,可能不少玩家在解鎖的時(shí)候遇上了困擾,為此九游小編下面整理了循環(huán)勇者全百科全成就解鎖指南,感興趣的話就來看一...

《循環(huán)勇者(loop hero)》是卡牌策略類角色扮演游戲,游戲中可以解鎖的成就還是比較多的,可能不少玩家在解鎖的時(shí)候遇上了困擾,為此九游小編下面整理了循環(huán)勇者全百科全成就解鎖指南,感興趣的話就來看一看吧!

《循環(huán)勇者》全百科全成就解鎖指南

循環(huán)勇者全百科全成就解鎖指南:

地塊解鎖

道路部分:

《循環(huán)勇者》全百科全成就解鎖指南

荒地、墓園、小樹林、村莊、麥田、遺跡、沼澤要么是自帶要么是可以通過營(yíng)地建筑解鎖,不多說。

被洗劫的村莊:在村莊旁邊放一個(gè)吸血鬼別墅,會(huì)產(chǎn)生尸鬼。

伯爵領(lǐng)地:被洗劫的村莊經(jīng)過三輪之后自動(dòng)升級(jí),會(huì)給你提供更多的生命恢復(fù)和更好的任務(wù)。

茂草原:可以通過在村莊、被洗劫的村莊、伯爵領(lǐng)地邊上放上正常的麥田然后拆除村莊、被洗劫的村莊、伯爵領(lǐng)地變成;也可通過在一座村莊?邊上放麥田直接出現(xiàn)。

一座村莊?:放置10個(gè)森林和灌木叢出現(xiàn)1個(gè)。

橋:把河流放到路上就是了。

路旁部分:

《循環(huán)勇者》全百科全成就解鎖指南

蜘蛛繭、吸血鬼別墅、戰(zhàn)場(chǎng)、路燈、圖書室、血魔樹林、前哨站、鐵匠爐、時(shí)空水晶要么是自帶要么是可以通過營(yíng)地建筑解鎖,不多說。

沉船:在戰(zhàn)場(chǎng)旁邊放上河流出現(xiàn)。

哥布林營(yíng)地:每10個(gè)巖石和山脈出現(xiàn)一個(gè)。

哥布林瞭望臺(tái):在哥布林營(yíng)地旁邊的路上放沼澤出現(xiàn)。

廢棄圖書室:用盡圖書室的次數(shù)出現(xiàn)。

饑餓樹林:拆除血魔樹林旁邊的小樹林出現(xiàn),或者用一個(gè)小樹林在同一側(cè)放置兩個(gè)血魔樹林出現(xiàn)。

山賊營(yíng)地:每?jī)蓚€(gè)村莊出現(xiàn)一個(gè)。

蘆葦:緊貼著道路的河流會(huì)變成蘆葦。

景觀部分:

《循環(huán)勇者》全百科全成就解鎖指南

巖石、山脈、草地、沙漠、沙丘、河流、森林、灌木叢、郊區(qū)要么是自帶要么是可以通過營(yíng)地建筑解鎖,不多說。

山峰:放出一個(gè)3*3的巖石和山脈出現(xiàn),會(huì)生成鷹身女妖。

茂密草原:在草地周圍放置任意一個(gè)除了草地意外的東西出現(xiàn)。

綠洲:緊挨著河流的沙漠和沙丘會(huì)變成綠洲。

焦土樹林:在風(fēng)暴神殿路徑上的樹林或者灌木叢會(huì)變成焦土樹林。

小鎮(zhèn):被郊區(qū)包圍的郊區(qū)會(huì)變成小鎮(zhèn),一個(gè)十字形的郊區(qū)最中間的郊區(qū)會(huì)變成小鎮(zhèn)。

后面的特殊和黃金沒啥好說的,基本建筑都能解鎖,唯一一個(gè)空洞寶庫(kù),是要在寶庫(kù)周圍放滿8個(gè)格子打開寶庫(kù)后出現(xiàn),會(huì)產(chǎn)生石像鬼。

敵人解鎖

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敵人部分沒什么好說的,只要你地塊全都走過了基本上也全了,說幾個(gè)特殊的。

吸血鬼術(shù)士/守靈術(shù)士:這兩個(gè)要分別在吸血鬼別墅和時(shí)空燈塔的范圍內(nèi)做出廢棄圖書室才會(huì)出,這也是藏的比較深的兩個(gè)。

魚人/海妖/水母:魚人出在蘆葦,海妖出在沉船,水母是海妖的召喚物。

血肉傀儡:在吸血鬼控制的村莊(被掠奪的村莊或者伯爵領(lǐng)地)旁邊做出饑餓樹林會(huì)刷,但貌似不止這一種出現(xiàn)方式。

木質(zhì)勇士:他有兩個(gè)對(duì)話,首次遭遇需要勇者職業(yè)解鎖,其他遭遇我用盜賊解鎖的(死靈法師能否解鎖未知)

補(bǔ)充最后一個(gè)隱藏?cái)橙?,黑暗史萊姆

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具體出現(xiàn)條件未知,我是用感覺像卡BUG一樣的方法刷出來的。具體做法是:先放一個(gè)能產(chǎn)生敵人的路旁建筑,比如說蜘蛛繭(像吸血鬼別墅這種直接加入戰(zhàn)斗的不行),然后卡每天刷新的時(shí)間,不停的短暫暫停直到蜘蛛繭上面刷出來蜘蛛但是還沒走到路上為止,這時(shí)候用遺忘皆空拆掉蜘蛛繭,等你下次走過這個(gè)地塊的時(shí)候,雖然看起來什么都沒有但是實(shí)際上會(huì)碰見黑暗史萊姆(為了保證確實(shí)能刷出來,這格道路上不要放任何東西)。

更正:黑暗史萊姆的百科中有如下描述“進(jìn)行歸零操作后發(fā)現(xiàn),移除精華源泉不一定導(dǎo)致生物消失,宇宙的濃縮物會(huì)代之出現(xiàn)”,這樣看來黑暗史萊姆的出現(xiàn)條件就是在特定節(jié)點(diǎn)上移除產(chǎn)生生物的建筑。

這是最后一個(gè)百科圖鑒了(后面的資源類和打造類不用我說了吧),用記憶之書解鎖后就可以跳“書蟲”成就了。

全成就解鎖

我會(huì)按照游戲內(nèi)獎(jiǎng)杯順序說明。

“新的開始”:開始第一場(chǎng)冒險(xiǎn)。

“勤勤懇懇”:開始第十場(chǎng)冒險(xiǎn)。

“精明強(qiáng)干”:開始第五十場(chǎng)冒險(xiǎn)。

“頭一回?”:第一次死亡。

“前途未卜”:死亡十次。

“招搖撞騙”:解鎖“盜賊”職業(yè)。

“姥姥回來了”:解鎖“死靈法師”職業(yè)。(我很好奇為啥這個(gè)獎(jiǎng)杯叫這個(gè)名字)

“首次擊殺”:擊殺5個(gè)敵人。

“數(shù)不勝數(shù)”:擊殺1000個(gè)敵人。

“戰(zhàn)利品收藏”:擊殺每一種敵人。

注:按照百科來就行,最后一個(gè)黑暗史萊姆應(yīng)該不算。

“世界的一部分”:搜集100個(gè)資源。

“造個(gè)迷宮”:搜集每一種資源。

“一去不回”:損失100個(gè)資源。

“創(chuàng)世之石”:建造第一個(gè)營(yíng)地建筑。

“時(shí)過境遷”:拆除一個(gè)營(yíng)地建筑。

“以前就有?”:建造一條河流。

注:這個(gè)指的是在營(yíng)地里建造河流而不是在冒險(xiǎn)中。

“小鎮(zhèn)”:建造所有的營(yíng)地建筑。

“能拿走就拿走”:獲取5件營(yíng)地道具。

“收藏家”:獲取所有營(yíng)地道具。

注:解鎖了所有打造之后,對(duì)著百科慢慢刷吧,不過估計(jì)都能解鎖所有的打造了,冒險(xiǎn)中也出的差不多了。

“從零做起”:打造5件道具。

“萬(wàn)能工”:打造25件道具。

“比造簡(jiǎn)單”:拆除5件道具。

“野蠻人”:拆除10件道具。

“不是金子……”:用煉金術(shù)合成5個(gè)資源。

注:想要合成必須先分解,不過試了試分解碎片就行,然后就可以用氫氣直接合成整個(gè)資源。

“還不是金子……”:合成100個(gè)資源。

“見習(xí)煉金術(shù)士”:將5個(gè)資源轉(zhuǎn)化為氫氣。

“別吸進(jìn)去”:將50個(gè)資源轉(zhuǎn)化為氫氣。

“學(xué)者”:在百科中解鎖一個(gè)章節(jié)。

注:是用記憶之書解鎖。

“觀察者”:在百科中解鎖50個(gè)章節(jié)。

“書蟲”:解鎖全部百科章節(jié)。

注:包括隱藏?cái)橙撕诎凳啡R姆。

“話癆”:讀完50條不同的對(duì)話。

“牌圣”:放置1000張卡牌。

“煥然一新”:填滿整張地圖。

“世界探險(xiǎn)家”:見到所有的地塊。

“摔了一跤”:在戰(zhàn)斗外死亡。

注:我是因?yàn)樽詣?dòng)恢復(fù)死在沼澤了,想要這么刷的請(qǐng)?jiān)跔I(yíng)地帶好橡木床和熏肉,什么也不放多過幾個(gè)循環(huán),保證自己的血量少于每日恢復(fù)量了,卡好換天的時(shí)間在自己前面放一個(gè)沼澤就行。也歡迎各位提供其他方法。

“酒保!續(xù)杯!”:使用50瓶藥劑。

“世界環(huán)游”:完成100次循環(huán)。

“初心者”:擊敗巫妖。

“出氣筒”:擊敗巫妖3次。

注:包括后面幾個(gè)數(shù)次擊殺boss的獎(jiǎng)杯在內(nèi),在steam上是隱藏的,但是游戲內(nèi)卻是直接標(biāo)出來了,不明白這隱藏意義何在……

“玻璃女王”:擊敗女祭司。

“只有信仰是不夠的”:擊敗女祭司3次。

“喪鐘為誰(shuí)而鳴”:擊敗獵人。

“獵人的噩夢(mèng)”:擊敗獵人3次。

“記憶碎片”:擊敗歐米伽。

“屠神者”:擊敗歐米伽6次。

注:苦難之旅…………

“不死之身”:在同一場(chǎng)冒險(xiǎn)中起死回生3次。

注:營(yíng)地建造墓園有一次,然后金色卡牌祖先墓穴有一次,擊敗boss后可以選擇天賦有可能選到一次。

“嘎吱嘎吱響”:在同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中召喚10個(gè)骷髏。

注:死靈法師特殊build。看好多人問這個(gè)我就說一下,其實(shí)這個(gè)漢化的不是特別準(zhǔn)確,應(yīng)該是在同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中存在10個(gè)骷髏。首先你死靈的骷髏上限要到7并且點(diǎn)出超越極限,或者直接到8。增加骷髏上限的方式有很多種,天賦里有一個(gè)控制之道可以+1,每件裝備可以+1(包括軍械庫(kù)增加的裝備槽)。然后放個(gè)墓地讓他刷兩個(gè)骷髏去打就OK了,你的攻速要夠快,別還沒召喚出來就結(jié)束戰(zhàn)斗了。

“銷贓”:在營(yíng)地用獎(jiǎng)杯換區(qū)10個(gè)橙色道具。

注:盜賊成就。在戰(zhàn)利品數(shù)量足夠的條件下,最多一次換滿背包,但是盜賊有個(gè)升級(jí)特性是減少數(shù)量提高質(zhì)量,千萬(wàn)別點(diǎn)這個(gè)特性,點(diǎn)了的話數(shù)量必然不夠。

“不耽誤吃飯”:第一次冒險(xiǎn)擊殺頭目。

注:很看臉的。

“破碎地理”:將10張之前沒有的卡牌加入卡堆里,“遺忘皆空除外。

注:最蛋疼的一個(gè)成就了。還是漢化翻譯的問題。這個(gè)獎(jiǎng)杯的意思是需要你在一次冒險(xiǎn)中放出10個(gè)你沒帶的牌出來。那么需要怎么做才能搞出沒帶的牌呢?看百科-敵人-原初物質(zhì),“該單位的獎(jiǎng)勵(lì)是1-3張隨機(jī)卡牌”。好了,慢慢轉(zhuǎn)圈吧,戰(zhàn)場(chǎng)有概率復(fù)活敵人為鬼魂,鬼魂有概率重生為鬼魂元祖,鬼魂元祖有概率重生為原初物質(zhì)。這個(gè)概率可太低了,基本上路旁只放戰(zhàn)場(chǎng)的話10圈能碰到一次吧。所以一定要點(diǎn)出那個(gè)放置卡牌有概率不消耗的特性。還有不要把路上和路旁放滿了,好不容易刷出來卻沒地方放還沒有遺忘皆空你就杯具了。

循環(huán)勇者攻略
職業(yè)分析 怎么快速刷經(jīng)驗(yàn) 盜賊怎么玩 第一個(gè)boss打法詳解
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地形組合玩法詳解

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