機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變游戲中有很多戰(zhàn)姬,不少玩家都不知道培養(yǎng)哪個(gè)好,那么什么戰(zhàn)姬最強(qiáng)呢,下面為大家介紹機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變強(qiáng)。
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變強(qiáng)
首先開局,戰(zhàn)令(128元),不氪金不算活動(dòng)一個(gè)月一發(fā)十連,連續(xù)60-70發(fā)不出貨是常態(tài),110抽保底。遇到人權(quán)卡,非酋沉船是常態(tài)。由于游戲把熔巖,蒼晶,電磁分的很細(xì),而且打本存在克制,所以理論上你還是要練,但是!經(jīng)驗(yàn)本一天就兩次,對(duì)肝帝來說跟卡著你脖子一樣沒任何區(qū)別。
忍,電磁開局十連必定獲得,新手好伙伴,配合開局任務(wù)裝備,前期過副本的存在。一拖三完全沒有壓力,核心被動(dòng)源自于,只要擊殺敵人就會(huì)100%觸發(fā)追擊一個(gè)全體AOE傷害。零氪非酋前期的神,這句話氪帝歐皇看看就好了。但是基本上開服應(yīng)該也是這個(gè)節(jié)奏吧。
愛麗絲,電磁就國(guó)服挺離譜的,雖然為了過審,但是也不能好用的都是蘿莉吧。愛麗絲yyds,有句話說的好:流水的輸出,鐵打的輔助。愛麗絲在ai自動(dòng)里面開啟首先二技能,目標(biāo)設(shè)定為己方攻擊力最高的角色,永遠(yuǎn)的雙倍出手速度,簡(jiǎn)直就是夢(mèng)幻拉條選手。在游戲主線通關(guān)第六章左右,開啟的競(jìng)技場(chǎng)里,(當(dāng)前測(cè)試競(jìng)技場(chǎng)都是人機(jī)貌似)非常不錯(cuò),到公測(cè)大家應(yīng)該都會(huì)練起來。
幽靈,電磁沉默,降防,按照自身增益增加攻擊力,神出鬼沒的刺客說的就是幽靈小姐姐了,不知道什么原因,建模高別的小矮子一大截,上圖為游戲釋放技能實(shí)機(jī)演示畫面,看著還是非常的爽。數(shù)據(jù)化屬性為攻擊特化,單攻非常爆炸??粗浅pB(yǎng)眼實(shí)用。
伊貝麗絲,電磁盾媽一類的存在,不過電磁類的人才真的太多,未來出續(xù)航電磁本,我覺得盾媽必定有一席之地,相當(dāng)于只有一回合的無盾空窗期,但是大招又有著對(duì)敵方全體暈眩束縛的控制能力,普攻都是隨機(jī)給隊(duì)友上buff,配合幽靈也是香的不行。
奎因,電磁飛翔的天空buff機(jī),大招為敵方全體退條。由于開局釋放buff的特性,非常適合幽靈的疊加多種buff來對(duì)自己進(jìn)行一個(gè)傷害增加。電磁類的buff機(jī),但是感覺應(yīng)該是一個(gè)核彈,沒想到炸藥怎么多確實(shí)是個(gè)鑲金邊的buff機(jī),就感覺挺奇怪的吧。
關(guān)于數(shù)據(jù)鏈強(qiáng)化
消化相同角色從而大幅度提升某一屬性,這個(gè)屬性基本上都是固定的,以忍為例初始暴擊率為13%
之后一只+6%,二只+8%,三只+10.5%,四只+13%,五只+15.5%,六只+18%。
也就是沒數(shù)據(jù)強(qiáng)化過的忍暴擊只有13%,強(qiáng)化過后的忍暴擊率為84%,稍微補(bǔ)充一下暴擊即可滿暴的一個(gè)狀態(tài)。
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