想來(lái)有不少小伙伴玩過鬼泣巔峰之戰(zhàn)手游,游戲有卡普空深度合作,擁有大量原作IP的要素,打斗方面沒得說,但很少有人去關(guān)注游戲劇情,到底講述了一個(gè)怎樣的故事,鬼泣巔峰之戰(zhàn)大結(jié)局是什么?這里給大家做個(gè)劇情概述。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)游戲故事劇情概述:
鬼泣巔峰之戰(zhàn)的劇情可以理解成平行世界,總結(jié)就是但丁意外獲得魔典,然后和守護(hù)家族傳人去封印惡魔之王美狄亞。這里的魔典也就是惡魔之書的制作人是初代舞女祭祀“Beatrice”,是詩(shī)人但丁的心上人,也是鬼泣原作崔西的原型。惡魔之書可以封印惡魔的靈魂并吸收,擁有自我意識(shí)會(huì)選人,目前它選擇了但丁。
而守護(hù)家族也就是“凱恩德尼斯家族(kindness family)”,斯巴達(dá)與該家族在一千年前協(xié)同封印了某只強(qiáng)大的惡魔之王,該家族世代守護(hù)在那里。
劇情最后,佐羅告訴但丁格里芬大概在海中的某個(gè)小島藏身,但丁尋找解決辦法,尋找守護(hù)家族的洛克,得知他帶著女兒溜走了,大致在船廠碼頭,追尋到此的我們觸發(fā)了格里芬二戰(zhàn)。
手游的劇情其實(shí)更像是在“事務(wù)所里做支線任務(wù)”,有點(diǎn)類似鬼泣的動(dòng)漫,而非主線??赡茏鳛槭钟涡再|(zhì)的鬼泣游戲,也不好穿插太多影響正作劇情的要素。
以上便是對(duì)鬼泣巔峰之戰(zhàn)大結(jié)局是什么以及故事劇情的簡(jiǎn)單介紹,想了解更多關(guān)于該游戲的最新動(dòng)態(tài),歡迎前往九游鬼泣巔峰之戰(zhàn)專區(qū)查看。
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