導(dǎo) 《十萬個大魔王》是一個被魔物所充斥的世界,為了世界和平身為英雄的你唯有挺身而出,召集伙伴穿越不同的地區(qū)消滅邪惡的魔物,踏足十多個不同的世界,森林、沙漠、叢林、冰原、沼澤和洞穴等,肩負著拯救世界的責任,...

《十萬個大魔王》是一個被魔物所充斥的世界,為了世界和平身為英雄的你唯有挺身而出,召集伙伴穿越不同的地區(qū)消滅邪惡的魔物,踏足十多個不同的世界,森林、沙漠、叢林、冰原、沼澤和洞穴等,肩負著拯救世界的責任, 豐富養(yǎng)成元素,擺脫無腦戰(zhàn)斗模式。

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戰(zhàn)斗中通過英雄和寵物相搭配的方式不斷點殺怪物,點殺怪物后會隨機掉落一定數(shù)量金幣,用來升級寶物和寵物,每個寶物有著自己的專屬屬性,可以說游戲有著相當多的東西需要考量。沒有依靠經(jīng)驗升級這一概念,無論是英雄的個人能力還是寵物的戰(zhàn)力,全靠金錢堆出來。

每一個場景共有 30個敵人,每5關(guān)會迎來 BOSS 戰(zhàn),BOSS 與雜魚最大的區(qū)別在于其強大的防御力,在英雄和寵物自動攻擊的情況下,需通過不斷點擊屏幕增加寵物點殺速度,合理使用被動技能,只能說這一場戰(zhàn)斗你會很忙,同樣收獲也非常豐富。

除此之外,《十萬個大魔王》中加入的圖騰系統(tǒng)和圣光系統(tǒng)將直接或間接的作用于整個隊伍的攻擊力成長上,游戲策略性在這里得到很好的體現(xiàn)。怪物的特點十分鮮明,特別是后續(xù)添加魔王卡牌系統(tǒng),驚現(xiàn)特殊魔王給人感覺萌萌噠,戰(zhàn)斗模式感毫不含糊,打擊音效與音樂也讓人身臨其境難以自拔。