導(dǎo) 《先驅(qū)者》玩家們可以選擇使用非常靈活的騙術(shù)師進行游戲,騙術(shù)師除去異能流外,子彈流也是非常強的,下面請看玩家“Brook先生”分享的《先驅(qū)者》子彈流騙術(shù)師新手養(yǎng)成教學(xué),希望能為各位玩家?guī)硪恍椭? ...

《先驅(qū)者》玩家們可以選擇使用非常靈活的騙術(shù)師進行游戲,騙術(shù)師除去異能流外,子彈流也是非常強的,下面請看玩家“Brook先生”分享的《先驅(qū)者》子彈流騙術(shù)師新手養(yǎng)成教學(xué),希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>

我的攻略只是給想入手騙術(shù)的新人一個如何從零開始的思路。因為看畢業(yè)裝,對于新人來說其實意義不大,所以寫這個養(yǎng)成貼。

《先驅(qū)者》子彈流騙術(shù)師新手養(yǎng)成教學(xué)

子彈流騙術(shù)的定義與團隊位置

子彈流騙術(shù)的核心思想就是用扭曲彈藥霞彈槍瘋狂輸出,能爆背就爆背,所以技能基本上是沒有爭議的三個技能,扭曲子彈,閃現(xiàn),時間回溯。其中扭曲子彈用來提供輸出,閃現(xiàn)用來提供位移繞背(某些情況提供易傷或控制),時間回溯提供生存能力。

裝備未成型的騙術(shù)幾乎是沒有任何爆炸輸出的,在團隊里更多的是游走位,就像一個救火隊員,清理一些邊角零散但有惡心人的怪物(比如很多人都討厭的狙擊手)。而裝備成型后的騙術(shù)則是對單體爆炸輸出,你的一切都是為了秒小BOSS和大BOSS存在的。單人15情況下,基本一彈夾一個BOSs,兩人15基本就是兩個彈夾。打完之后你會發(fā)現(xiàn)你的殺敵數(shù)雖然不高,但是輸出量依舊不會低于成型的其他職業(yè)。

子彈流的天敵

子彈流的重大天敵只有一個,就是鳥。原因也很簡單,無法閃現(xiàn)到背后去快速擊殺。另外就是所有的遠(yuǎn)程在形成大規(guī)模數(shù)量之后都會造成一定的威脅。比如遠(yuǎn)程人形兵,三四只飛蟲(他們毒液會擊退你)。所以在實戰(zhàn)中,除了鳥之外的其他遠(yuǎn)程類型請優(yōu)先擊殺他們!鳥的話有自信的話就等一圈清完之后再打他,鳥的所有攻擊模式哪怕再接近地面你也是不能閃現(xiàn)的,只有鳥在空中受到一定量傷害后,他會落地三秒左右,這個時候是可以閃現(xiàn)的,要快速閃現(xiàn)上去給他一套帶走。

子彈流需要的屬性詞條及套裝

屬性詞條指的就是我們武器和防具上的三個詞條,大多數(shù)大佬給的意見是,需要額外火力,近距離武器傷害以及冷卻時間。我也認(rèn)可這是最完美的三個詞條,但是我個人認(rèn)為對于成型的子彈流(使用金裝套裝)來說其實減CD并不是那么重要,一身裝備上有兩個減CD詞條足矣。

兩種配裝思路

第一種是全身紫裝,清一色額外火力,近距離傷害以及冷卻。打上要用的MOD。

第二種是采用時空三件套(子彈流唯一指定金裝套裝)頭身體褲子部位。有些朋友有可能會問為什么是這三個部位而不是手腳不用。這是因為手和腳自帶的MOD分別為擊殺怪物回血更多以及扭曲子彈結(jié)束后給護盾,對于成型以后無限子彈的我們來說,這兩個MOD是完全沒有用的。此外時空裝里頭身體褲子三個部位是有額外火力和近戰(zhàn)傷害兩個詞條的。而手和腳則分別少了額外火力和近戰(zhàn)傷害,所以無論是從MOD考慮還是從屬性考慮,都是放棄手和腳。

有些朋友會問,那傳說中的閃現(xiàn)上彈頭呢?傻瓜,當(dāng)然是留下他的MOD就行了,可以放在時空頭上,因為時空頭自帶的三級MOD非常**,而自帶的一級MOD又是我們必帶的MOD(扭曲子彈期間額外增加武器火力),所以直接替換掉時空頭的三級MOD就好。

總結(jié)

沒有閃現(xiàn)頭的朋友,套裝技能是你額外拯救斷子彈的方式。有閃現(xiàn)頭的朋友,套裝技能是你卡閃現(xiàn),被怪物擊退不能及時閃現(xiàn)上彈時,立刻可以使用避免你斷子彈的方式。