導(dǎo) 人物日志 妮可·羅賓,日本漫畫《航海王》及其衍生作品中的角色,草帽一伙的考古學(xué)家,出生在西海的考古學(xué)之島“奧哈拉”,年僅8歲就被懸賞千萬的奧哈拉幸存者?!盎ɑü麑?shí)”能力者,能讓身體的任何部位像開...

人物日志

航海王熱血航線羅賓怎么玩 航海王熱血航線羅賓攻略解析

妮可·羅賓,日本漫畫《航海王》及其衍生作品中的角色,草帽一伙的考古學(xué)家,出生在西海的考古學(xué)之島“奧哈拉”,年僅8歲就被懸賞千萬的奧哈拉幸存者?!盎ɑü麑?shí)”能力者,能讓身體的任何部位像開花一樣綻放在視線范圍內(nèi)的任何有形體的事物上并作出攻擊或其他用途。目標(biāo)是找到真正的歷史正文,絕不饒恕踐踏歷史文物的人

草帽一伙的考古學(xué)家,初登場于漫畫單行本第13集,原為地下暗殺組織巴洛克工作社的副社長兼最高司令官,代號為Miss.all sunday。在巴洛克解散后,加入草帽一伙。擅長考古學(xué)以及暗殺,學(xué)識淵博,對于世界、海盜、航海一事都知道的很詳細(xì),有時會用能力去偷聽島上居民所談?wù)摰脑挘惨虼顺L婧Y\團(tuán)收集到不少重要情報。目標(biāo)是找到真正的歷史正文,其中有一半的原因是為了完成母親的心愿,個性冷靜,就算遇到暴風(fēng)雨,也能安然坐在椅子上看書。絕不饒恕踐踏歷史文物的人。

因?yàn)樾r候的經(jīng)歷而常會聯(lián)想一些不吉利的事物(分尸、被掐死、謀殺等),相當(dāng)喜歡動物,只要被羅賓摸過,不管是什么動物都會變得很溫順。運(yùn)動神經(jīng)超群、也很會玩棋牌游戲(金獅子篇中與喬巴、弗蘭奇、布魯克打紙牌連勝69次),喜歡的島嶼是秋天的春島,認(rèn)為這是適合慢慢看書的季節(jié)。

作者尾田曾應(yīng)讀者要求畫出性轉(zhuǎn)后的草帽一伙,男版的羅賓是一個有著兇惡面孔的肌肉男,名言是“真是過份!”(ひどい事すんじゃねぇか);他亦曾提到,如果草帽一伙是一家人,羅賓就是家中的母親。羅賓在自己印象中的花種代表為卡薩布蘭卡(天香百合和香華麗百合的混合品種之一)而且聽說羅賓的人物原型是采用的《龍珠》里面的琪琪

那么接下來就看游戲里面的羅賓吧

人物的普攻

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羅賓的普攻一共分為5段羅賓使用果實(shí)能力將手推出去,對前方的敵人打出傷害,并且產(chǎn)生平推的控制

第1段:

第2段~第3段:這兩段普攻羅賓依舊使用果實(shí)能力將手推出去,對地方產(chǎn)生控制效果打出控制

第4段:第4段,普攻羅賓會將手推出去,將對方進(jìn)行一定的擊退,并且造成擊飛的效果

第5段:第5段普攻羅賓會將敵方直接向后擊退,擊退到一定的范圍

普攻的使用技巧

羅賓的普攻不同于其他人物的普攻羅賓的普通是可以銜接上第2套甚至是第3套的,不過有個前提就是在墻角處釋放,在面對墻角的時候我們保持一定的距離,可以對敵方進(jìn)行無限的普攻連招,因?yàn)槲覀兊钠展ニ俣容^快,而且后搖在第5段是比較小的,所以就可以多次的打到對方,不過如果我們的位置調(diào)整不對的話,就比如說我們站在墻角打,就會將對方以墻角的斜處推出去,那么就接不了了,但是如果我們是正對墻角和對方保持一個安全距離的話,在有效攻擊范圍內(nèi),我們就可以利用普攻對敵方一直攻擊了

技能 16輪花開

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羅賓使用果實(shí)能力將前方一排位置都變?yōu)槭窒蚯斑M(jìn)行翻滾,對前方的敵人造成攻擊

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我們可以看到圖中一技能的攻擊范圍是比較遠(yuǎn)的,會一直向前進(jìn)行翻滾,對打到敵人造成傷害,而且當(dāng)我們技能釋放完以后打到對方,我們就會解鎖一技能的第2段,我們再次點(diǎn)擊一技能就會在敵方的腳下生成兩只大手對敵方進(jìn)行一次砸擊,不管對方的距離在哪里或者是位置在哪里都會對敵方腳下生成攻擊,而且會對敵方造成眩暈的效果

技能的實(shí)用技巧

在對局中我們使用這個技能可以用作為大范圍的壓場,對前方的敵人能造成很好的壓場效果和逼迫對方走位的能力,技能一共有兩段,只要第1段打到敵方以后,我們就會解鎖技能的第2段,而且技能的第2段是全圖,最終在敵方腳下直接生成,并且對敵方造成攻擊后有眩暈的效果,這是為了在眩暈效果以后,我們可以去更好的接我們的技能或者是普攻

在對局中我們可以使用這個技能用做壓場,然后打到敵方以后立馬使用技能二段進(jìn)行眩暈,然后使用閃避對敵方進(jìn)行距離拉近,再打出平移傷害或者是技能傷害持續(xù)的連招,這個技能的攻擊距離較遠(yuǎn),所以我一般推薦它為一個起手技能可以打遠(yuǎn)程

二技能 綻放

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羅賓以自身為單位,使用技能后,向周圍一圈范圍內(nèi)長出手臂向外翻滾,對于近距離的敵人造成傷害

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我們可以看到圖中我們貼近對方后使用二技能打出的傷害是僵直的傷害而不是擊飛的傷害,所以在對局中我們在連招里可以嘗試使用這個技能去打控制,而且在對面靠近我們的時候,我們就可以使用這個技能去逼退敵方,或者是對敵方造成360度的攻擊

技能的實(shí)用技巧

上面所講的,我們在對局中可以等對面靠近后再使用這個技能去打?qū)γ娴目刂菩Ч部梢栽谖覀冎鲃涌拷鼣撤胶笫褂眉寄艽蚩刂菩Ч?,那么在對局中我們使用這個技能打出了僵直控制而不是擊飛控制就讓我們的連招有了更好的流暢性,也就是前面3a打出試探的時候就可以使用技能去打平推不過這個平推我們需要注意的是這個平推的判定值較高對比一些平推來說這個平推的控制時間可能會較長(我看了很多遍,好像是比平a的平推控制時間較長一點(diǎn)吧)

奧義 大飛燕草

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羅賓使用果實(shí)能力對前方一豎列的區(qū)域召喚出手臂,然后向內(nèi)而外由我方向遠(yuǎn)方,持續(xù)的拍打地面,對敵方造成控制

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我們看圖中在釋放奧義進(jìn)來的時候擁有霸體的效果,而且對前方的敵人擁有著很好的控制能力,范圍較遠(yuǎn),對遠(yuǎn)方的敵人可以打出不錯的效果,而且打傷害的速度也比較快,傷害也很不錯

技能的使用技巧

這個技能的傷害還是比較不錯的,所以在對局中推薦在連招以后使用這個奧義去打傷害或者是我方和對方對局中,對方?jīng)]有任何技能和閃避效果的時候,我們對練好對方的方向,對敵方開出奧義,然后對敵方進(jìn)行遠(yuǎn)程起手在釋放完奧義以后,如果我方的位置與對方的位置相差不是很遠(yuǎn)的話,我們可以直接用一技能去對敵人接技能打傷害

然后就是我們在連招中可以使用技能去打控制或者是打傷害使用,能打出輸出效果,對于這個技能是最合適不過的了

究極奧義 百花綻放

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羅賓使用果實(shí)技能召喚出無數(shù)只手作為翅膀,對敵人進(jìn)行揮打,造成高額傷害,多段控制

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我們可以看到羅賓先是召喚出手,然后對敵方進(jìn)行打擊后在化作為翅膀召喚出另外的大手,對敵方多次的進(jìn)行打擊,對敵方造成高額輸出和控制效果(奧義在打到敵方以后無法被打斷,技能全程無敵霸體,敵方被打到后就只能吃滿傷害)

技能的實(shí)用技巧

在對局中我們通常會拿這個技能來打傷害使用,配合著其他的技能進(jìn)行連招,對敵方制造成高額輸出的同時也能對敵方打出控制效果在對局中可以在連招中使用,也可以在血量和對方相差不大的時候使用拖時間,在時間快結(jié)束的時候利用奧義對敵方打中以后讓對方?jīng)]有還手的機(jī)會,這個時候我們等待時間結(jié)束也能獲得勝利

技能的連招

一技能起手>一技能二段>平a>二技能>平a>奧義>究極奧義

二技能貼臉起手>平a>一技能>平a>一技能二段> 奧義>究極奧義

激斗技能的選擇

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激斗技能一共有兩個,分別是大網(wǎng)和滑翔

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大網(wǎng)

羅賓使用激斗技能,將前方伸出多個手臂組成一張大網(wǎng),然后阻攔敵方對我方的進(jìn)攻,這個大網(wǎng)是可以阻攔前方敵人對我們進(jìn)行的位移效果可以免除很多的突進(jìn)技能,將對面隔擋在我們的網(wǎng)外

滑翔

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羅賓使用技能將對方的腳下伸出一只手臂對敵方進(jìn)行攻擊,抓住后多次連招摔機(jī),將對方打出持續(xù)性的控制,這個技能其實(shí)我也還沒有確定是不是在釋放的時候?qū)撤接凶ト⌒Ч?,不過對敵方的控制還是比較不錯的,對敵方腳下就可以直接產(chǎn)生控制效果

那么按我推薦的話那就是推薦第2個了,因?yàn)榈?個技能的實(shí)際用處。是真的不大,也就是在對局中可以阻攔對方,對我們的突擊,面對那些近戰(zhàn)人物還是有點(diǎn)作用的,但是如果遇見那些像烏索普的遠(yuǎn)攻人物就會很難受

友情技能推薦

我這邊推薦的友情技能是小丑巴基貝拉米或者是路飛的激斗技能,因?yàn)閷种形覀冸m然說手比較長,算是一個遠(yuǎn)程攻擊的人物,但是對于那些不講道理上來跟我們硬拼的人物還是比較難受的,所以就需要在人物的選擇上選擇一個擁有可以在被攻擊時能及時將對方打斷的人物技能

對局思路

在對局中我們需要去利用一技能的超遠(yuǎn)距離壓場效果對地方打出控制,打出控制以后,再利用普攻打傷害多次進(jìn)行普攻連招后使用二技能打出輸出,再配合奧義和究極奧義,兩個奧義,同時對敵方打出高額輸出,對敵方進(jìn)行大量的傷害斬殺,同時我們在沒有技能的時候,就需要注意我們的位置和對面瘋狂的繞走位,躲避對方的技能是很重要的,因?yàn)樵谖覜]有技能的時候我們的進(jìn)攻能力就會很弱,當(dāng)然我們的防守能力就會更弱了,這個人物,帶上上面的機(jī)動技能可以給自己加一個打反手的能力,在將對面達(dá)到保護(hù)以后及時套現(xiàn)現(xiàn)場,等對面突進(jìn)過來時,與對方繞走位敵方的無敵,時間一結(jié)束就可以使用技能,對敵方造成輸出控制傷害了