人物日志
托尼托尼·喬巴,日本漫畫《航海王》及其衍生作品中的角色。喬巴是草帽一伙的船醫(yī),吃了人人果實的馴鹿,可用藍波球進行八段變形。
他是草帽一伙的第六位成員,職業(yè)是船醫(yī)。原為磁鼓島庫蕾哈醫(yī)生最寵愛的馴鹿兼醫(yī)療助手。喬巴的恩人是“庸醫(yī)”希魯魯克,他身為野生馴鹿時本來沒有名字,“喬巴”也是由希魯魯克給他命名的,意思是他有一對連樹木都可以輕松砍倒的角
喬巴出生在偉大航路磁鼓島的磁鼓王國。本是一只馴鹿,天生的藍色鼻子讓他的父母厭惡,遭到父母遺棄,更遭受馴鹿群歧視,即使他當時還是頭剛出生的幼鹿,卻時常獨自走在群體后面。后因為誤食惡魔果實·人人果實, 嘗試變成人類的樣子,卻變的不像人類,遭到人類的排斥。
之后遇到Dr.希魯魯克醫(yī)生,在于希魯魯克的相處過程中對希魯魯克非常喜愛。希魯魯克對這只馴鹿說:“你是馴鹿,擁有可以砍斷樹木的強壯鹿角。”,于是給他取名為“喬巴”
人物的普攻
喬巴的普攻一共分為4段
第1段第2段都是向前揮打兩下,對敵方產生控制傷害,前兩段的傷害都是屬于平推的
喬巴的第3段普攻則是向前沖擊對方產生多段的傷害 打出的控制也是屬于平推
喬巴的第4段也就是最后一段普攻會直接變?yōu)槿双F形態(tài),并向地面砸上一擊
普工的特點喬巴這個人物的普攻段數比較少,攻擊頻率比較快,打完以后可以有效的去接技能,多次的打出控制
普攻如果在沒有打滿的情況下是可以一直接的,因為我們對敵方產生的平推傷害是帶有控制的,這個控制就是僵直的控制,所以在對局的時候,我們前三段普攻可以適當的調整狀態(tài),去不停的打對方平推控制
當然我們也可以在普攻結束以后使用瞬移去接下一套普攻
人物一技能
腕力強化 刻蹄十字架
喬巴做好招架的姿勢,正對敵方發(fā)起了進攻
喬巴的這個技能分為兩段釋放,第1段以十字印章向前發(fā)起攻擊,對前方的敵人造成傷害,被打到的敵人會被短暫的受到僵直的控制(技能的前半段在釋放的期間是屬于霸體狀態(tài)的)
技能的第2段則是 刻蹄櫻吹雪,釋放第2段的時候,喬巴會向前方的敵人使用亂打,對敵方造成多段傷害,還會有擊飛的效果(第2段技能是可以延遲釋放的)
技能特點
在正常對局的時候,我們可以使用第1段的蓄力霸體來對敵方,向我們發(fā)起的進攻進行防御,在沒有被控制的情況下我們使用第1段對敵方進行第1段的控制傷害,再用第2段去接技能傷害,對敵方造成傷害輸出
這個技能可以留作為一個防反的防御技能,在對方向我們發(fā)起進攻的時候,利用霸體的效果免除控制,再利用技能第1段去打控制,第2段打輸出
二技能
喬巴變身為人形態(tài)抓住對方向前扔出,并對敵方連續(xù)的發(fā)起進攻
喬巴的二技能前半段是有霸體和抓取的效果的,但是在后半段的時候我們能看到身上的霸體紅身體效果已經消失了,二技能的優(yōu)勢也就很明顯了,霸體較多的情況下在對局中不管是高端局還是低端局,都是比較有利的,而且喬巴的二技能還有抓取的效果,所以說在對局中和別人拼技能是絲毫不慌的
其他特點
喬巴的這個技能適合用來和對方硬碰硬的去打輸出傷害,我們可以利用霸體的免控效果去躲避對方的控制,在利用技能前半段有抓取的效果,對敵方進行強制性控制,打到敵方以后,我們可以采取其他的技能或者是連招來對敵方打輸出
小奧義
喬巴釋放小奧義技能,站在原地打開自己的恢復藥劑喝下,并且恢復自身的生命值
我們可以看圖中顯而易見喬巴的這個技能就是一個恢復的技能(畢竟是船醫(yī))這個技能用來進行恢復和增加自己的續(xù)航能力是很不錯的
正常連招,如果對方一次性打了我們3萬的傷害,我們使用小奧義是可以將它血量恢復起來的,雖然我們一次恢復的血量只有1萬多,但是在游戲對局里面,我們可以多次的采用這個技能進行恢復
究極奧義
喬巴進入憤怒狀態(tài),吃下所有的藍波球變?yōu)榭癖┬螒B(tài),將附近的敵人全部擊飛并且使用多次的連打,對敵方造成多次傷害,并且可以濺射到附近的敵人
(不得不吐槽一下了,這畫面的清晰度實在是太差了,因為比較大的動圖放不進去)
喬巴再釋放究極技能的時候,前面一段是會向前沖擊,當我們撞了前方的敵人以后才會接上后面的所有攻擊,在釋放究極奧義的時候是霸體的狀態(tài),而且是有無敵的效果
大招的釋放技巧倒是沒有多少,主要是用來打輸出和傷害的,但是我們要注意的是,我們在釋放大招的時候要注意前方敵人的距離,以免我們在釋放的時候,前面那一段撞不到敵人就會空掉大招
人物連招一技能一段>平a>一技能二段(對面要是放友情技的話,可以換成二技能)>平a>二技能>平a>(對方血量較少的時候可以釋放奧義,或者是需要打輸出的時候可以釋放奧義)
敵人發(fā)起進攻:
我方發(fā)起進攻:二技能>平a>一技能一段>平a>一技能二段>(奧義技能用來斬殺對面或者是打輸出)
激斗技能
第1個激斗技能:在釋放的時候是有霸體的效果會向前方吼叫,對前方的敵人造成傷害,并且可以給對面套上減速的負面的buff,有霸體的效果適合在對局中用來應對敵方的突進技能,向我們發(fā)起進攻的時候
第2個激斗技能:喬巴展開雙臂旋轉飛舞,可以使用搖桿向指定的方向移動,對身邊的敵人造成360旋轉的攻擊,這個技能在對局中適合在保持一定的距離時使用這個機斗技,向敵方靠近封閉對方的走位,打出控制
推薦選擇
個人推薦第1個激斗技能是比較不錯的,因為它不僅有控制的效果,而且還能在對局中給我們上霸體的效果,在游戲中霸體的效果是很有作用的,不僅是在與對方拼技能的時候,而且我們在四方帶有霸體的技能,是不會被對方的技能或者是普攻給打斷的
友情技能選擇
我們在對局中可以選擇那些吸收能力比較強的友情技能,比如艾尼路,這樣可以遠程起手了對方的,因為喬巴的打防守能力是比較不錯的,我們的霸體效果是比較多的,所以說在起手方面,我們略有欠缺
如果想打比較惡心的玩法,那么我們在游戲里面可以帶上普通山治的友情技能,在對局里利用兩個霸體的技能對敵方進行輸出或者是控制干擾,在我們血量降低的時候,我們可以使用自身的小奧義或者是山治的友情技能給我們進行加血,一直和對方保持一定的安全距離,不停的走位,讓對方打不到,我們,等拖到時間以后我們可以利用高血量的優(yōu)勢獲得游戲的勝利
人物出場位置
對于喬巴這樣有多種霸體效果的人物,我一般會把它放到第2位來進行一個場上的綜合作用,像一般第1位,我會放一些像青稚這樣的人物來進行操作,最后一位我基本上會放一個比較能有保底的人物像山治這樣的
對于劣勢該怎么辦
在游戲中,我們如果在遇到劣勢的狀態(tài)下,那么我們就需要利用我們的優(yōu)秀走位和對面繞位置,使用小奧義來進行回血,在我們血量健康的情況下,利用好我們一技能的格擋效果進行反擊,對方在于我們兩個技能都有霸體的效果和對方應剛輸出,抓好機會對敵方能打出高額的輸出,將游戲對句獲取勝利
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