人物日志
瓦帕是香狄亞戰(zhàn)士們的帶頭者,他是"大戰(zhàn)士"卡爾葛拉的后代子孫。瓦帕左眼周?chē)写糖啵爝叺鹬桓鶡?,和蘭奇是青梅竹馬。瓦帕喜歡聽(tīng)卡爾葛拉的故事,其本身?yè)碛泻軓?qiáng)的戰(zhàn)斗力,可以和路飛打的不相上下,由于表情兇惡加上好戰(zhàn)的性格,被愛(ài)紗形容像魔鬼一樣恐怖
人物普攻
人物普工一共分為三段我方直接對(duì)敵方使用腳踢進(jìn)行一次揮舞,對(duì)敵方造成攻擊,打出控制效果,產(chǎn)生平推的僵直
第1段:
第2段:第2段普攻和第1段基本相似,會(huì)對(duì)敵方造成攻擊,但是控制效果是屬于浮空的擊飛效果
第3段:第3個(gè)普攻我方直接跳在空中,在空中向敵方開(kāi)上一炮,對(duì)敵方的地面造成傷害
普攻的使用技巧
我們?cè)卺尫牌絘的時(shí)候可以明顯的看出,我們連第2套普攻是完全接不下來(lái)的,所以在對(duì)局中可以嘗試,在普攻打到第1段,到第2段的時(shí)候就去使用方向輪盤(pán)鍵稍微動(dòng)一下,再去接第1段,或者是在使用完普攻以后立馬使用閃避減少我們自身的后搖再去對(duì)地方進(jìn)行連招,這樣的話就可以打到對(duì)方了,就可以接下來(lái)繼續(xù)進(jìn)行連招了
一技能
我方直接跳入空中,對(duì)前方的敵人進(jìn)行激光掃射,對(duì)敵方造成灼燒的傷害,打出擊飛的控制效果
使用技巧
我方使用這個(gè)技能對(duì)前方造成傷害,對(duì)前方一定范圍都能打出傷害,不僅是可以在對(duì)局中進(jìn)行連招使用也可以在對(duì)方的位置保持的差不多的時(shí)候,點(diǎn)擊一人對(duì)前方造成傷害,打出控制效果和傷害能力,在正常情況下還是在連招中打完一套以后,對(duì)敵方進(jìn)行技能掃射,打出控制效果和傷害
二技能
我方直接架炮,對(duì)敵方進(jìn)行炮彈沖擊,一共三次,第1次和第2次造成單次的傷害兩次,然后第3次連續(xù)的造成多次傷害
對(duì)局的使用技巧
在游戲中我方對(duì)敵方造成傷害的時(shí)候,對(duì)敵方打出控制效果,那么在這個(gè)時(shí)候我們使用技能可以進(jìn)行連招,對(duì)敵方打出傷害和控制能力,那么在敵方的位置與我方靠的比較近的時(shí)候,也可以利用這個(gè)技能提前起手打到對(duì)方,對(duì)敵方造成輸出和控制效果,然后再對(duì)敵方接上平a打出傷害
奧義
我方直接蓄力,然后對(duì)前方打出一枚空氣炮,對(duì)前方的敵人造成高額的輸出,然后打出擊飛的控制效果,在技能釋放期間是屬于霸體的
奧義的使用技巧
這個(gè)技能然自然而然在場(chǎng)上,作為我們的一個(gè)傷害技能來(lái)使用,在連招中打到對(duì)方保護(hù)值較低或者是我們連招快結(jié)束的時(shí)候沒(méi)有其他技能去接就可以直接使用奧義技能去打傷害,繼續(xù)造成浮空
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人物日志
??宋?,日本漫畫(huà)《海賊王》及其衍生作品中的角色。人稱“銀狐”福克西,??宋骱Y\團(tuán)船長(zhǎng), 遲緩果實(shí)的遲緩人,南海出身,懸賞金2400萬(wàn)貝里,利用殘酷游戲Davy Back Fight來(lái)吞并海賊團(tuán)的海賊團(tuán)船長(zhǎng),非常在意自己被說(shuō)分槽頭,很容易沮喪
鈍光線果實(shí)能力者,懸賞金2400萬(wàn)貝里,利用殘酷游戲DBF來(lái)吞并海賊團(tuán)。在Davy Back Fight中連戰(zhàn)920場(chǎng)不敗 。使用獨(dú)特的??宋鲬?zhàn)術(shù)。
分槽頭紅鼻子,倒八字眉三角眼。外表就像狐貍一樣,狐貍耳朵般的發(fā)型被路飛誤認(rèn)為是屁股。頭發(fā)鬢角很濃,頭發(fā)豎起來(lái),穿著紫色毛皮衣服。出招時(shí)??宋鲿?huì)收起大拇指、中指和無(wú)名指,再以翹起的食指與尾指發(fā)射遲緩光子
獨(dú)特笑聲為“?????”,性格卑鄙,面對(duì)對(duì)手時(shí)常用不正當(dāng)手段贏得比賽,自稱“想要的東西都會(huì)拿到手”,但也有著寬宏大量、能得到船員們擁戴的另一面。此外他非常自卑,一句“屁股頭”就可以輕易讓他變消極。比賽會(huì)場(chǎng)所賣(mài)的商品(如限量胸針)都以??宋鞯哪樞蛠?lái)做參考
人物的普攻
人物的普攻一共分為5段我方對(duì)敵方進(jìn)行右拳,打出一擊對(duì)敵方造成平推的僵直效果
第1段:
第2段:我方向前進(jìn)行一次頂擊,對(duì)敵方造成僵直的控制效果
第3段:我方對(duì)前方踢上一腳,對(duì)敵方造成僵直的控制效果
第4段:我方對(duì)前方直接造成一次橫批,對(duì)前方的敵人打出擊飛的控制效果
第5段:我方對(duì)前方的敵人造成一次攻擊,對(duì)敵方直接造成浮空的攻擊
一技能
我方使用簡(jiǎn)述光波打到對(duì)方,對(duì)敵方造成傷害,并且產(chǎn)生平推的效果,被打到了敵人在我們傷害結(jié)束完畢以后,會(huì)被我們的技能說(shuō)控制住,這個(gè)控制對(duì)方不能行動(dòng),然后在對(duì)局中不同于眩暈,因?yàn)槲覀冊(cè)诳刂谱?duì)方以后我們打?qū)Ψ?,?duì)方被我們擊打的時(shí)候不會(huì)取消上一段的控制,而是會(huì)一直保持上一段被控制的時(shí)候
技能的使用技巧
在對(duì)局中我們可以使用這個(gè)技能,對(duì)前方的敵人進(jìn)行起手控制,那么在對(duì)局中不僅僅是在連招中使用這個(gè)技能,對(duì)敵方打傷害或者是打控制,也可以在對(duì)方即將向我方靠近的時(shí)候,提前使用技能將對(duì)方控制住,然后作為起手能力再對(duì)敵方進(jìn)行傷害,或者是控制對(duì)方打出不錯(cuò)的效果
二技能
二技能是向前方扔出一個(gè)手雷,而且這個(gè)手雷會(huì)在場(chǎng)上持續(xù)疊加三個(gè),也就是說(shuō)我們二技能可以存放三個(gè),可以連續(xù)點(diǎn)擊釋放,然后三個(gè)手雷疊加在一塊,可以對(duì)敵方造成高額的輸出
技能的使用技巧
我們普攻的前兩段是屬于平推的傷害,然后手雷也是在剛釋放出去還沒(méi)爆炸時(shí),也算是平推的傷害,我們可以一邊使用手雷一邊使用平a利用手雷扔出去一次,然后平接兩下,然后扔出一次手雷平a接兩下可以持續(xù)的連續(xù)釋放,那這樣就會(huì)一套連招打出4個(gè)手雷,并且4個(gè)手雷都會(huì)穿插出我們的平a,打出連招的效果
奧義
??怂箮先瓝羰痔祝瑢?duì)前方的敵人瘋狂進(jìn)行輸出攻擊,對(duì)敵方打出多段傷害,然后在最后一擊直接將對(duì)方擊飛,技能在釋放的期間全程霸體
奧義的實(shí)用技巧
這個(gè)技能然自然而然在場(chǎng)上,作為我們的一個(gè)傷害技能來(lái)使用,在連招中打到對(duì)方保護(hù)值較低或者是我們連招快結(jié)束的時(shí)候沒(méi)有其他技能去接就可以直接使用奧義技能去打傷害,繼續(xù)造成浮空
這里所教學(xué)的這兩個(gè)人物實(shí)在是不推薦大家去,在實(shí)戰(zhàn)中使用了,平時(shí)打打娛樂(lè)的話可以用一下
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