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目標(biāo)是傳說(shuō)級(jí)冒險(xiǎn)者新版更新之后,射手該怎么調(diào)整效果,如何去了解其中玩法和套路的,必須要了解最新的效果,下面就來(lái)介紹下目標(biāo)是傳說(shuō)級(jí)冒險(xiǎn)者射手怎么玩。

目標(biāo)是傳說(shuō)級(jí)冒險(xiǎn)者加點(diǎn)攻略

首先是天賦目前已經(jīng)修復(fù)怪物減速速度異常問(wèn)題,修復(fù)了眩暈怪怪醒以后遠(yuǎn)程的問(wèn)題,這個(gè)眩暈又可以點(diǎn)了,剩下就不能和原來(lái)一樣隨意點(diǎn)了,點(diǎn)一下攻擊,防御免傷之類的畢竟不能直接在怪過(guò)來(lái)之前打死了。

技能問(wèn)題,前一版本小紅帽帶的技能基本都是純攻,尤其是閃光之劍這個(gè)劃重點(diǎn)這個(gè)版本。

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是想通關(guān)就別再點(diǎn)了,我直接點(diǎn)了150有點(diǎn)虧,緩速打擊記得帶!提高過(guò)關(guān)率!

然后兩個(gè)加速只點(diǎn)強(qiáng)化極速突破 另一個(gè)加速這兩個(gè)技能不能同時(shí)觸發(fā)不說(shuō)而且效果還沒(méi)有這個(gè)好,據(jù)說(shuō)另一個(gè)加速對(duì)于小紅帽沒(méi)用,沒(méi)有效果,這個(gè)還有待測(cè)試。所以先帶這一個(gè)吧。

然后是面板屬性,

防御5500000以上!

生命3000000以上!

然后次要的速度,稍微高點(diǎn)就行。

然后是附加屬性;

重要的有幾個(gè);

老規(guī)矩主要傷害附帶目標(biāo)最大生命值刷滿10%;

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普攻回復(fù)生命兩條以上也就是40000+

(吸血沒(méi)必要因?yàn)槟闫展セ緵](méi)什么傷害吸不了多少血)

這個(gè)是我打過(guò)上神的屬性,僅供參考,也許低一點(diǎn)也能過(guò),

我打的時(shí)候基本就是一直在血條蹦迪,

boss需要一點(diǎn)運(yùn)氣要在他過(guò)來(lái)之前秒掉,這個(gè)多打幾次就行,前邊的小怪基本都是有驚無(wú)險(xiǎn)。