《鬼谷八荒》這款游戲,自發(fā)售以來,就受到玩家的廣泛關注,很多小伙伴不知道鬼谷八荒好感度是什么,今天九游小編給大家整理關于《鬼谷八荒》好感度全面講解,供大家參考,希望對大家有所幫助。 《鬼谷八荒》...

《鬼谷八荒》這款游戲,自發(fā)售以來,就受到玩家的廣泛關注,很多小伙伴不知道鬼谷八荒好感度是什么,今天九游小編給大家整理關于《鬼谷八荒》好感度全面講解,供大家參考,希望對大家有所幫助。

《鬼谷八荒》好感度全面講解

《鬼谷八荒》好感度全面講解

好感度

好感是雙向的,在npc界面看到的是 “NPC對自己的好感”;自己對NPC的好感是隱藏的,只有解鎖了人物關系(好友)后才能在自己的人際關系界面查看“自己對NPC的好感”。

一星好感60,五星好感300。每增加一顆星,每次提高好感的難度就會增加,好感增加量會變低(目前仍不可知是按固定數(shù)值降低或者是按固定比例降低)。這意味著刷好感盡量要一步到位。

關系在每年一月都會衰減。(我猜測同樣包括負面關系)

達成雙向一星后,雙方自動結(jié)為好友關系。好友關系會隨時間衰減,隨后自動解除(尚不清楚具體的計算)。任何更近一步的關系都必須擁有好友關系。

例如,你送對方大禮,對方對你好感五星,依然不能要求道侶、師徒等關系。想象一下有人跟你見面送幾萬的電腦,你當然很喜歡對方,也許會同意跟對方約炮,但對方要你當對象你會同意嗎?

一定要記?。河凶约簩λ说暮酶泻退藢ψ约旱暮酶袃蓚€數(shù)值

交談:

與陌生人閑聊:根據(jù)外在性格匹配、魅力值,得到結(jié)果,增加或者減少雙方好感。閑聊無法提高超過一星的好感。因為閑聊可以最高一星,所以閑聊是可以達成好友的。

外在性格匹配:例如,一個情種對異性交談,大概率無法通過匹配。你可以把情種想象為水性楊花的渣男渣女,正派人士當然不會喜歡。

與熟人閑聊:根據(jù)魅力值得到結(jié)果,增加雙方好感。根據(jù)我的猜測,因為這一步已經(jīng)越過性格匹配,所以無論如何閑聊一定都是加好感。

與仇人閑聊:降低雙方好感。根據(jù)我的猜測,因為這一步已經(jīng)越過性格匹配,所以無論如何閑聊一定都是降好感。

閑聊策略:根據(jù)我的猜測,激活一個人的好感度后,再閑聊就沒有性格匹配了。所以推薦先用酒館請客激活陌生人的好感,避免見面話不投機半句多。(如果該策略有誤請快速指出!)

談論“自己有好感”的第三者:對方與第三者進行匹配(我個人認為是基于立場),若同意,增加三方的雙向好感;若不同意,降低自己與對方的雙向好感、提高你與第三者的雙向好感。

詆毀“自己有仇恨”的第三者:對方與第三者進行匹配(我個人認為是基于立場),若同意,對方降低對第三者的好感,提高自己與對方的雙向好感;若不同意,降低自己與對方的雙向好感、提高對方與第三者的雙向好感。

談論“對方的好友”:對方對第三者的看法,若正面,增加三方的雙向好感;若不同意,降低自己與對方的雙向好感。

談論立場:自己與對方的立場進行匹配。尚不清楚具體的數(shù)值計算,不能得到正魔值、門派立場、個人內(nèi)在性格之間的邏輯關系,因此不建議與立場不鮮明的人談論。

談論門派:對方對自己門派的看法。對方的門派立場與自己的門派立場是否一致不是決定性因素,因此對盟友聊門派不一定合適。不建議聊這個選項。

交談策略:盡量只閑聊。對于想得到更高等級關系的人來說,你可以找一個容易見面的工具人(例如夫妻),并確保工具人與目標立場一致,然后一直跟工具人談論目標,因此,就會一直加你與目標的雙向好感,并且避免斷聯(lián)。

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