裝備符文搭配
屬性符文:攻速+自適應(yīng)之力+成長(zhǎng)生命值。
分析:
由于被動(dòng)的存在,第二次普攻能夠直接疊加 4 層征服者,所以永恩選征服者為基石收益很高。永恩參與擊殺后凱旋回血,加上E2的位移,基本能保住永恩不死。歡欣提高攻速,對(duì)于永恩的技能也有減少冷卻縮減的效果。
副系血之滋味+貪欲獵手,提高永恩的戰(zhàn)斗續(xù)航能力。
屬性符文:攻速+自適應(yīng)之力+成長(zhǎng)生命值
分析:
除征服者的持續(xù)作戰(zhàn)外,永恩也能夠選擇電刑打爆發(fā)。利用E1+Q3 的位移突進(jìn)打出AWAQA的爆發(fā),E2返回。哪怕沒(méi)能完成擊殺,也是一波極強(qiáng)的血量消耗。猛然沖擊和眼球收集器提高輸出。終極獵人縮短大招CD。
副系歡欣提高攻速,致命一擊強(qiáng)化E2 的斬殺傷害。
位置解析
位置:戰(zhàn)士、刺客
分路:中單、上單
分析:
永恩的機(jī)制和亞索十分相似,不一樣點(diǎn)在于永恩有著多段自主位移技能,包括Q3、E1、E2、R等。所以永恩在突進(jìn)、追擊方面都更強(qiáng)。中路線有利于永恩的發(fā)育,上路線較長(zhǎng),有利于永恩追殺對(duì)手。
作戰(zhàn)風(fēng)格:開(kāi)團(tuán)、側(cè)翼切入襲擊
裝備:
分析:
由于被動(dòng)的雙倍暴擊機(jī)制,提高傷害性價(jià)比最高的當(dāng)然是幻影之舞+無(wú)盡的組合,這兩件核心裝備做出來(lái)之后,永恩傷害方面就足夠了。
死亡之舞有傷害有回復(fù)還有延遲承傷,能減少永恩被法師爆發(fā)秒殺的風(fēng)險(xiǎn),多一些秀操作的空間。最后補(bǔ)出復(fù)活甲提高容錯(cuò)率。
如果敵方壓制類控制(比如蝎子、螞蚱)技能多的話,做一款水銀,防止E2 無(wú)法及時(shí)返回被擊殺。
連招操作
對(duì)線消耗
積攢Q技能的風(fēng),利用E1 拉近位移,Q3 將敵人吹起控制,打出AWAQ的爆發(fā),然后在敵人反打技能用出來(lái)之際,提前E2回撤,完成消耗。切記不要貪刀,導(dǎo)致被敵人抓住E2 標(biāo)識(shí)點(diǎn)反打。
斬殺線爆發(fā)
積攢Q技能的風(fēng),在施法范圍內(nèi)直接Q3 對(duì)準(zhǔn)目標(biāo),與此同時(shí)E1 取消Q3的位移(劍風(fēng)仍會(huì)擊中目標(biāo))。在劍風(fēng)擊中敵人后,直接讀條大招R再次將敵人擊飛,補(bǔ)上WAAqq的傷害,使用E2 瀟灑回頭,完成斬殺
目測(cè)傷害不夠的話,就多補(bǔ)一兩刀,或者加上點(diǎn)燃
團(tuán)戰(zhàn)操作
利用小兵和野怪積攢Q技能劍風(fēng),E1 拉到側(cè)翼,對(duì)準(zhǔn)人群最密集的敵方大招R。大招R將敵人聚攏,與此同時(shí)自己閃爍到敵人最后方時(shí),Q3完成穿透再次將眾人擊飛。
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