在英雄聯(lián)盟s11版本里,野區(qū)經過幾次重大的改動,接下來就為大家?guī)碛⑿勐?lián)盟11.10野區(qū)改動一覽,希望大家喜歡。
野區(qū)計時器:野怪刷新時間調整,2分鐘→ 2分15秒;野生怪物計時器在小地圖上變黃的時間從15秒調整為10秒;
經驗補償:如果玩家的等級比全場平均等級低一級,殺死大型野生怪物將獲得額外的經驗,觸發(fā)條件后每一級將獲得額外的50次經驗;
懲罰傷害調整,390-1000(取決于等級)→ 基礎傷害450,完成懲罰任務后傷害提升至900;開啟秘籍:更換兩個召喚師技能后,懲罰傷害提升;現(xiàn)在cj會在對河蟹造成傷害之前打破護盾;打野刀吸血從百分之十降低到百分之八;
cj野獸時,生命上限提高10%變成15%;野性怪物改動,降低野怪的基本攻擊力;所有野生怪物的初始攻擊力和成長攻擊力降低幾點;紅藍buff、河蟹的初始健康值提高50點,成長生命值值也隨之提高;小石甲蟲:金幣增加,12→ 13; 狼:金幣增加,55→ 65; 神奇沼澤蛙:金幣增加,85→ 90; 大鳥:金幣增加,35→ 45;
從上面野區(qū)的改動不難看出雖然對野怪的經濟進行了調整,但是對于野怪的刷新時間,以及生命值等設計師都進行了一系列調整,一定程度上削弱了刷子型打野,加強了gank打野,鼓勵打野更多地從線上建立優(yōu)勢,并且保證了打野這個位置的強度。
總的來說,預測下個版本gank型打野會崛起,而男槍豹女這類刷子型打野的統(tǒng)治力會進一步下降。推薦大家使用趙興,皇子,奧拉夫,這類偏gank的英雄去上分,一般開野怪思路就是速三,具體是藍buff,蛤蟆,紅buff,然后開始抓人,或者選擇入侵野區(qū)。
以上就是英雄聯(lián)盟11.10野區(qū)改動一覽 的全部內容,希望大家喜歡。
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