導(dǎo) 稻草人在排位賽中現(xiàn)在一般都是出現(xiàn)在打野位,近期韓服的一名大神,在排位賽中使用輔助稻草人連戰(zhàn)連捷,可以說(shuō)讓版本主流的輔助例如派克、泰坦這樣的輔助都招架不住。稻草人輔助不占團(tuán)隊(duì)資源,而且有控制、有輸出,還...

稻草人在排位賽中現(xiàn)在一般都是出現(xiàn)在打野位,近期韓服的一名大神,在排位賽中使用輔助稻草人連戰(zhàn)連捷,可以說(shuō)讓版本主流的輔助例如派克、泰坦這樣的輔助都招架不住。稻草人輔助不占團(tuán)隊(duì)資源,而且有控制、有輸出,還有開(kāi)團(tuán),在配合一些特別的陣容往往能打出不一樣的效果。

符文解讀

lol11.10稻草人輔助出裝天賦推薦-英雄聯(lián)盟末日輔助出裝符文攻略

稻草人的符文推薦點(diǎn)主系堅(jiān)決,副系啟迪,屬性碎片1技能急速+1適應(yīng)之力+1護(hù)甲。

稻草人屬于進(jìn)場(chǎng)型的英雄,而且有穩(wěn)定的恐懼技能可以控制對(duì)手,點(diǎn)余震可以配合R+恐懼打出余震的坦度和額外的輸出效果,契合程度還是非常高的。堅(jiān)決系的符文可以增加稻草人的坦度,這樣稻草人早期的對(duì)抗能力、進(jìn)場(chǎng)的抵抗能力都很不錯(cuò),能增加稻草人的容錯(cuò)率,主系的符文的容錯(cuò)率還是非常高的。

啟迪系可以點(diǎn)完美時(shí)機(jī),稻草人吃金身,完美時(shí)機(jī)的早期金身可以增加容錯(cuò)率。星界洞悉可以增加全方位的技能急速。

出裝推薦

lol11.10稻草人輔助出裝天賦推薦-英雄聯(lián)盟末日輔助出裝符文攻略

稻草人的出門(mén)裝推薦做出藍(lán)色輔助裝,稻草人的本質(zhì)是法系輔助,所以藍(lán)色輔助裝是最契合稻草人的出門(mén)裝。

神話(huà)裝備可以不用著急出,稻草人的第一件裝備可以做出金身。因?yàn)榈静萑诵枰猂技能進(jìn)場(chǎng),金身可以增加稻草人的容錯(cuò)率。神話(huà)裝備可以做出帝國(guó)指令,對(duì)稻草人技能的契合程度比較高。鞋子可以做出五速鞋,增加中期的游走效率。

稻草人的后期神裝圖已經(jīng)做出救贖,或者是其他的輔助裝備,甚至肉裝都可以出,主要看陣容來(lái)調(diào)整。最后一件裝備可以做出殺人書(shū),稻草人的技能AOE傷害足,比較容易能拿到助攻,而且金身還可以增加容錯(cuò)率,所以出殺人書(shū)性?xún)r(jià)比很高的。

加點(diǎn)分析

lol11.10稻草人輔助出裝天賦推薦-英雄聯(lián)盟末日輔助出裝符文攻略

Q:稻草人的主要控制技能,可以打出恐懼的效果,控制能力很不錯(cuò),尤其是配合R;

W:主要的輸出技能,在近身以后接一個(gè)W可以打出持續(xù)性的輸出效果;

E:可以打出沉默效果,也可以減速對(duì)手,一般近身可以先E再Q(mào),能有效的留人;

稻草人的加點(diǎn)主Q副W,有R點(diǎn)R。

玩法全方位分析

lol11.10稻草人輔助出裝天賦推薦-英雄聯(lián)盟末日輔助出裝符文攻略

作為輔助位的稻草人前期對(duì)線(xiàn)的時(shí)候要多占據(jù)草叢,以消耗為主,不要壓的太兇。因?yàn)檩o助稻草人自身在前期偏脆,屬于開(kāi)團(tuán)型的英雄,所以早期消耗配合AD位的節(jié)奏來(lái)打,如果壓線(xiàn)太兇很容易被對(duì)手反打,那就很被動(dòng)了。早期主要的消耗方式用Q技能起手先恐懼對(duì)手,然后掛E再跟W,打完一套就后撤。而且放技能的時(shí)候要多留意對(duì)手的AD、輔助的技能釋放,不要在對(duì)手手里捏著全技能的時(shí)候頂上前去,一般對(duì)手放一波技能會(huì)有4~6秒的真空期,抓住這個(gè)機(jī)會(huì)消耗是最佳的。打完一套就后撤,迂回著跟對(duì)手打,對(duì)手就會(huì)被動(dòng)。

作為輔助位在中期不能只會(huì)賴(lài)線(xiàn),在己方AD位可以單獨(dú)吃線(xiàn),或者對(duì)手輔助開(kāi)始游走的時(shí)候,稻草人不能閑著,要跟對(duì)手的節(jié)奏去配合團(tuán)隊(duì),以防對(duì)手先手導(dǎo)致己方崩盤(pán)。稻草人一定要多帶真眼,盡量去控制野區(qū)、河道的視野,尤其是占據(jù)野區(qū)視野是非常重要的。稻草人的R技能屬于很強(qiáng)的先手技能,稻草人可以利用R先手進(jìn)場(chǎng),然后配合閃現(xiàn)+Q去控對(duì)手的核心只要能恐懼到對(duì)手己方銜接上輸出,就可以很輕易的配合稻草人R的高額AOE傷害直接帶走對(duì)手。當(dāng)然,中期在對(duì)線(xiàn)的時(shí)候也可以控視野,也可以利用下路的邊路凹室先手開(kāi)大招進(jìn)場(chǎng)可以打?qū)κ忠粋€(gè)措手不及,尤其是這種打法配合己方的打野聯(lián)動(dòng)性非常的強(qiáng)。

在后期的稻草人一般是作為開(kāi)團(tuán)位來(lái)用,所以稻草人在打團(tuán)之前要做兩件事,第一件事是排視野,第二件是找站位。稻草人要秉承著“恐懼”的原則來(lái)打,在開(kāi)團(tuán)之前盡量不要暴露自己的視野,這樣先手R進(jìn)場(chǎng)對(duì)手才會(huì)猝不及防。稻草人的R進(jìn)場(chǎng)主要是針對(duì)對(duì)手的后排來(lái)打,R進(jìn)場(chǎng)以后可以配合閃現(xiàn)+Q\E兩個(gè)技能去牽制對(duì)手。稻草人自身比較脆皮,進(jìn)場(chǎng)如果被對(duì)手集火的話(huà)很容易被直接帶走。所以盡早出金身,可以增加稻草人的容錯(cuò)率,這樣進(jìn)場(chǎng)不至于被對(duì)手集火。輔助位的稻草人有輸出、有控制,團(tuán)戰(zhàn)的AOE傷害可以打亂陣型。