在怪物獵人崛起游戲中,大劍可以直接針對敵人弱點進行破壞的一件武器,于是有玩家問到怪物獵人崛起大劍硬直機制是什么?關(guān)于這個問題,小編今日帶來了大劍硬直機制玩法技巧的相關(guān)介紹,如果有玩家對此并不是很了解的話,建議先來看看以下內(nèi)容!
怪物獵人崛起大劍硬直機制是什么
大劍在真蓄之后的第一刀就會造成硬直效果,這其中的原因就是血量到了!所攻擊的部位就會收到損壞。即便是沒有硬直補正,只要部位被損壞的話,硬直就肯定會有的!
鋼龍吞頭硬的原由,主要是鋼龍頭部的硬直有六,那么玩家在第六次硬直的時候,就不會再出現(xiàn)了!
多數(shù)情況的怪物當(dāng)中,被損壞的部分血量與無視掉的硬直是幾乎差不多的,即便是有硬直補正,也不會差距太大!
游戲中mhw主要是子啊怪物臨死時才正式開始計算部位損壞的,如果在其臨死前出現(xiàn)一點點差錯沒有打到頭的話,就不會破壞掉頭,又或者是打出的傷害過高,沒辦法計算在破頭的那次硬直的話,也不會出現(xiàn)破頭的作用。
游戲設(shè)定mhw的部位損壞是與部位硬直是相關(guān)的!只是規(guī)定了第一次硬直才會達到破壞的效果!與mhr是不太一樣的!
如果玩家的瞄頭一刀一硬直也只是會造成一點的傷害,這樣的話,雌火龍第一刀就會有頭硬,而第二刀就沒有了!從第三刀開始就一直都會有,只有傷害達到580,才可以順利損壞到位!
好比玩家每一刀都沒有硬直補刀的話,最后這只雌火龍就不會出現(xiàn)頭硬了!所一定要保證傷害達到580以上就可以實現(xiàn)部位損壞了!
以上就是小編帶來的怪物獵人崛起大劍硬直機制是什么問題的詳細解答,既然各位玩家已經(jīng)知道了大劍硬直機制玩法技巧的話,就不要再等待了,趕快去嘗試操作一下吧!
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