導(dǎo) 超人氣橫版格斗手游《橫行冒險(xiǎn)王》國服內(nèi)測圓滿落幕,許多錯(cuò)過了本次測試的玩家都在關(guān)心實(shí)時(shí)競技場的問題,平衡性怎么樣?操作是否流暢?打擊感是否拳拳到肉?小編為此特意采訪了國服二測最后PVP排名第一的實(shí)力派...

超人氣橫版格斗手游《橫行冒險(xiǎn)王》國服內(nèi)測圓滿落幕,許多錯(cuò)過了本次測試的玩家都在關(guān)心實(shí)時(shí)競技場的問題,平衡性怎么樣?操作是否流暢?打擊感是否拳拳到肉?小編為此特意采訪了國服二測最后PVP排名第一的實(shí)力派選手:笨不笨,玩家們關(guān)心的問題都可以在此得到解答。

遠(yuǎn)程近戰(zhàn)都不怕 疾風(fēng)武圣最好用

PVP排名第一的玩家笨不笨,二測時(shí)玩過除了機(jī)械妖姬之外的所有職業(yè),在PVP時(shí)他最愛用疾風(fēng)武圣。他認(rèn)為武圣既有遠(yuǎn)程技能,也有近戰(zhàn)技能,對付遠(yuǎn)程職業(yè)就貼近了打,對付近戰(zhàn)職業(yè)就放風(fēng)箏,靈活性比較強(qiáng),更重要的是傷害比較高。他說,武圣后面兩個(gè)技能,都是一次打擊接近300%傷害,雖然一次打擊如果被閃掉就很虧,但是打中了那效果就是非同凡響啦!《橫行冒險(xiǎn)王》在PVP戰(zhàn)斗中加入了地形的因素,還能將對手浮空施以連招,這些都是在別的橫版格斗手游中難以見到的特色。

圣殿騎士抱團(tuán)組 控你到死沒商量

如果你覺得1V1還不夠刺激、沒有配合感,《橫行冒險(xiǎn)王》還可以進(jìn)行實(shí)時(shí)的3V3競技!3V3有一種組合很可怕,笨不笨介紹說他曾經(jīng)有被3個(gè)圣殿騎士輪番控到死的慘痛回憶,以至于看到對面匹配到3個(gè)圣殿時(shí),他都會(huì)喪失戰(zhàn)斗的欲望!圣殿騎士的大招可以控住敵人,并且釋放過程中有霸體,如果對面三個(gè)圣殿配合默契,那只要被一個(gè)控住,就等于被三個(gè)控??!被三個(gè)人連續(xù)XXOO,就算沒死,也肯定殘血啦!菊花一緊有木有!

實(shí)力翻盤靠魂技 血皮也需要警惕

《橫行冒險(xiǎn)王》獨(dú)特的戰(zhàn)魂卡牌必殺技系統(tǒng),也給PVP帶來反敗為勝的機(jī)會(huì)。隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,戰(zhàn)魂能量槽會(huì)不斷上漲,技能條滿了之后就可以釋放卡牌組合的戰(zhàn)魂技了。一套戰(zhàn)魂技的傷害可是杠杠的,別看對面是個(gè)血皮就放松警惕了,要是冷不防中了對面的戰(zhàn)魂技,那就只能等人給你收尸啦!所以說意識一定要到位,覺得對方差不多要放魂技了就躲遠(yuǎn)一點(diǎn)咯!

跳躍躲避是神技 進(jìn)攻防守兩相宜

《橫行冒險(xiǎn)王》中的二段跳躍可以跳得很高,在高空中大概能躲開一半遠(yuǎn)程職業(yè)的技能,笨不笨說道,近戰(zhàn)就更加不用說了,像重裝劍士,大部分技能跳起來都能躲。另外武圣跳起后按普通攻擊的那個(gè)跳躍沖擊,作為進(jìn)攻方式也很出色:面對遠(yuǎn)程型的敵人,在起手給對方一個(gè)沖擊波之后跳起來,躲開對面的第一波攻勢,順勢沖上去粘著他,一般都可以打到他爬都爬不起來!

笨不笨總結(jié)說,《橫行冒險(xiǎn)王》的PVP系統(tǒng)還是挺不錯(cuò)的,有格斗游戲的味道,比起其他橫版格斗游戲又有自己的特色,比如浮空連招、融入卡牌元素的御魂技能等等。那么意識VS操作,最終孰強(qiáng)孰弱呢?兩方?jīng)]必要爭得你死我活啦!小編總結(jié)下來就是:平時(shí)看操作,關(guān)鍵時(shí)刻看意識!操作決定你能不能打出漂亮的連擊,意識決定你是否能反客為主,反敗為勝!相信各位看完這篇介紹,一定對《橫行冒險(xiǎn)王》的PVP系統(tǒng)充滿了期待,躍躍欲試了吧!請不要客氣,來我們的官網(wǎng)(ss.woniu.com)預(yù)約吧!

關(guān)于《橫行冒險(xiǎn)王》

《橫行冒險(xiǎn)王》是蝸牛數(shù)字2015年自韓國代理的超人氣橫版格斗手游,原名《靈魂劍舞》(SSS,Soul Slash Saga),在韓國等地區(qū)由NEXON發(fā)行,顛覆打造劍、拳、刀、弓等20大職業(yè),無限連擊拳拳到肉,格擋側(cè)滑蹲伏,品味純正格斗;經(jīng)典2D橫版卷軸視角還原實(shí)時(shí)組隊(duì),更有獨(dú)創(chuàng)橫行必殺技由你體驗(yàn)爆表打擊感!