導(dǎo) 在靈魂寶戒手游中,小伙伴們知道反傷隊(duì)怎么培養(yǎng)嗎,需要注意什么嗎,接下來就讓我們一起來了解下吧,感興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過啦。 靈魂寶戒反傷隊(duì)培養(yǎng)攻略 顧名思義,反傷就是在對(duì)手對(duì)自己造成攻擊時(shí)反咬他...

在靈魂寶戒手游中,小伙伴們知道反傷隊(duì)怎么培養(yǎng)嗎,需要注意什么嗎,接下來就讓我們一起來了解下吧,感興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過啦。

靈魂寶戒反傷隊(duì)培養(yǎng)攻略

顧名思義,反傷就是在對(duì)手對(duì)自己造成攻擊時(shí)反咬他一口?。ㄠ粏瑁。?/p>

因此呢,在保證自己存活的情況下,疊反傷層數(shù)就完事了!

在當(dāng)前的版本中,并沒有可以和反傷隊(duì)形成有效配合的輸出角色,

因此大家可以隨意選擇喜歡的小哥哥小姐姐;)

核心卡牌分析:

由于【荊棘】所提供的反傷層數(shù)實(shí)際上偏向進(jìn)攻性,所以其提供的護(hù)甲值不足夠高,因此往往需要【減緩】來削弱敵人,避免造成破甲。

【月桂】可以看作【荊棘】的終極加強(qiáng)版,它最大的有點(diǎn)是可以提供1回合的護(hù)甲保留效果。憑借這個(gè)護(hù)甲保留的效果,降低護(hù)甲的浪費(fèi);或者在對(duì)手沒有攻擊意圖的回合也可以打出,盡快的疊起反傷層數(shù)。

【劇變】是一張攻守兼?zhèn)涞目ㄅ?,既可以提供輔助位的額外護(hù)甲,在敵人攻擊意圖的回合打出,更是能讓反傷造成的傷害翻倍

選牌思路:

坦克盡可能多拿【月桂】,可以適當(dāng)補(bǔ)充1張【永生花環(huán)】,慎拿【引誘】

輔助多拿【劇變】但是幾張就夠,適當(dāng)補(bǔ)充【叢生】

遇到事件的思路:

首先一定要查看對(duì)手的意圖,如果對(duì)手的意圖不是攻擊,那么對(duì)反傷來說就是無意義的回合,盡可能調(diào)整手牌,保留關(guān)鍵牌。

反傷層數(shù)在單場(chǎng)戰(zhàn)斗中不會(huì)下降,因此不用過于在意卡牌的浪費(fèi),疊反傷永遠(yuǎn)是第一位。

如果對(duì)手的意圖是攻擊,就要審視自己的護(hù)甲厚度,如果足夠厚,就可以打出【引誘】或【劇變】,大幅提高傷害頻率。

對(duì)于攻擊自帶debuff的敵人,慎用【劇變】和【引誘】

穩(wěn)定的戰(zhàn)斗手法:

【月桂】拿到手打就完事了,有護(hù)甲時(shí)再打【永生花環(huán)】

【劇變】適當(dāng)保留,在敵人攻擊回合打

兩個(gè)輸出則隨意

擴(kuò)展打法:

當(dāng)養(yǎng)成深度足夠時(shí),坦克可以適當(dāng)再拿一些其他卡牌,如【鞭笞】可以造成自身反傷層數(shù)的AOE傷害,主動(dòng)進(jìn)攻,不再被動(dòng)挨打。輔助也可適當(dāng)拿一些配合其他輸出的卡牌。

優(yōu)缺點(diǎn):

這套隊(duì)伍的他有點(diǎn)是比較親民,玩法也比較簡(jiǎn)單不需要太動(dòng)腦子。

缺點(diǎn)嘛就是如果對(duì)手一直不攻擊就會(huì)很難受,尤其是遇到長(zhǎng)讀條技能的怪。。。那就快讓你兩個(gè)無敵的輸出想想辦法啦!