游戲大致分為三個陣營,光明,黑暗和混沌,互相克制,每個陣營的英雄升星需要同陣營的狗糧,所以一隊基本要涵蓋三個陣營的英雄,不然狗糧完全不夠用的。
游戲里基本都是主紅卡,不過橙卡和紅卡差距并沒有特別明顯,差別就是技能,有的橙卡英雄也是很強的,紅卡又分為三個檔次,差別就在于獲取難度,其實強度差別不大,最高檔s卡需要充值648一個本體,也可以圣靈召喚,30個綠珠可以兌換。
現(xiàn)在核心輸出卡大多用的都是書靈尊者和山貓,山貓因為前期vip送了兩個,所以養(yǎng)的人比較多,個人覺得強度一般,除非特別極限,無限刷大,不然大招一斷感覺就比較軟了,書靈輸出穩(wěn)定,越戰(zhàn)越強,就是攻擊比較隨機,戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)比較可觀,輔助鐵羽,蓋亞比較好用,雖然沒養(yǎng),和別人的戰(zhàn)斗感覺這兩個輔助挺不錯的,黑暗的琴女輔助也可以,加攻擊,控怒氣,坦克的話建議前期哪個本體多用哪個,前排站不住這個游戲真的沒法玩。
游戲里英雄星級很多,從五星黃星到五星紫星然后紅星和彩星,好像總共有20星,一個漫長的過程,慢慢體驗吧。還有個魔紋玩法,其實就是裝備,決定英雄發(fā)育路線,基本分為輸出,防御,怒氣,輔助,獲取難度大的相對強度也會高一點,魔紋作用很大,搭配的好輸出會提升一個檔次,還在摸索中,游戲里大家自行體驗,多多交流。
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