DNF韓服在近日來更新了全新的奧茲瑪版本,但是在過一段時(shí)間后又重新調(diào)整了裝備屬性。那么DNF5.7奧茲瑪SS裝備調(diào)整了哪些屬性呢?下面就讓小班給各位梳理一下具體數(shù)據(jù)。
其實(shí)這個(gè)改動(dòng)主要體現(xiàn)在國服的體驗(yàn)服里,首先先宣布了巨龍三四職業(yè)不會(huì)因?yàn)槊刀艿接绊?,依舊可以照常攻堅(jiān),畢竟輔助職業(yè)傷害也沒多少,所以重新去打造一套新的裝備,也沒有太大的意義了,所以對(duì)于奶系玩家來說無疑是天大的好消息。
另外,奧茲瑪史詩裝備也進(jìn)行了微調(diào),這次的話主要是提升了命中率,將命中率從百分之六提升到了百分之十四,近乎是翻倍的調(diào)整,另外一件奧茲瑪ss裝備同樣如此,只是將基礎(chǔ)的命中率以及血量、藍(lán)量恢復(fù)效果提升了一點(diǎn)點(diǎn)。跟傷害沒有影響,只是更改了一點(diǎn)基礎(chǔ)屬性。玩起來手感也沒啥區(qū)別。
畢竟奧茲瑪?shù)氖吩娧b備,身為一百級(jí)版本算是屬于末期的裝備了,有著不俗的意義,自然是要在基礎(chǔ)屬性以及傷害面板上大做文章,不能跟以往的裝備做對(duì)比。對(duì)于這種平衡性的裝備,自然會(huì)有很多屬性詞條,進(jìn)行微調(diào)也正常。
上面所講內(nèi)容便是關(guān)于DNF5.7奧茲瑪SS裝備調(diào)整了哪些屬性的詳細(xì)說明了,其實(shí)這次國服體驗(yàn)服改版的最大勝者還是巨龍?zhí)?,至于奧茲瑪史詩裝備也只不過是進(jìn)行了微調(diào)而已,沒有太大的改變。
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