槍火重生6月18日更新內容分享 6月18日更新了什么 發(fā)布時間:2021-06-18 13:09 來源:互聯網 槍火重生這款游戲在今天6月18日進行了大更新,本次更新加入了新英雄、...

槍火重生6月18日更新內容分享 6月18日更新了什么

發(fā)布時間:2021-06-18 13:09 來源:互聯網

槍火重生這款游戲在今天6月18日進行了大更新,本次更新加入了新英雄、新BOSS、新武器,那么具體內容都有哪些呢?下面一起來看槍火重生6月18日更新內容分享。

槍火重生6月18日更新了什么

以下是本次更新內容:

英雄

開放新英雄:【桃】

英雄介紹:

桃之夭夭,灼灼其華

精擅御劍之術的桃操御心命所依的飛劍打擊敵人。同時可以凝元成象,以飛花對敵人造成暗傷

解鎖條件:消耗400精魄

【桃】技能:

1、主要技能(E):出鞘

 

向前方飛射多把飛劍,每把飛劍造成200點傷害。飛劍的數量由“劍心”層數決定,每層劍心會發(fā)射3把飛劍。每消耗15發(fā)子彈獲得1層“劍心”,至多擁有6層劍心

2、次要技能(Q):飛花

 

在前方召喚花瓣產生爆炸,標記6米范圍內的敵人并造成400點傷害。標記存在6秒,每對標記的敵人造成12次傷害,會額外觸發(fā)一次【飛花】的傷害

專屬天賦:

1、心劍相依:每有1層“劍心”【劍雨】傷害提升5%

2、白駒過隙:每擊殺一個敵人,移動速度增加10%,持續(xù)8秒(最高5層)

3、花謝花開:【飛花】每標記5個敵人,回復1次使用次數

4、花開千樹:彈夾容量與換彈速度增加30%

5、秋水無痕:擊殺敵人后護盾立刻開始回復,且3秒內護盾回復不會被打斷

怪物

新增BOSS

【虬蛇】

 

世說,遠海有仙山存,謂神人之所居。時有異蛇弄海,而神人出,鎮(zhèn)之于深淵之下;于時,海波始平,千年無患

解鎖條件:擊敗【夜姬丸】3次

【連城】BOSS技能調整

降低了不同周目下【連城】發(fā)射拳頭的前搖,增加了拳頭的飛行速度

降低了引爆石柱時,石柱的爆炸范圍

增加連城低血量時,追蹤石塊的數量與飛行速度

降低了部分技能后搖

調整怪物的受控制時間:控制效果重復作用于怪物時,怪物的受控制時間減少,但控制時間減少的效果只持續(xù)15秒,而不是之前的永久

提高了擊碎【流寇縱火者】背后的油桶時,油桶的爆炸范圍,大幅提高了油桶爆炸后對其他怪物造成的傷害,并取消了油桶爆炸對玩家造成的傷害

武器

新增武器

【鴆鬼】

武器類型:近戰(zhàn)武器

能否雙持:無法雙持

10秒內命中敵人12次,獲得1次武器技能的使用次數

武器技能:釋放一道劍氣穿透敵人造成傷害,并附加與其當前生命總值相關的額外傷害

專屬銘刻:

(1)攻擊并命中敵人兩次后,下一次命中敵人時,幸運一擊幾率增加100%

(2)武器技能每穿過一個敵人傷害增加45%

 

解鎖條件: 擊敗【精英鯰人武士】3次

【摧妖】

武器類型:近戰(zhàn)武器

能否雙持:無法雙持

武器技能:向前方發(fā)射一道火輪

專屬銘刻:攻擊生命值高于50%的敵人時,武器的第二段攻擊幸運一擊幾率增加100%

 

解鎖條件:擊敗任意【燈籠鬼】50次

平衡性調整:

【啄木鳥】

更改為半自動射擊

提升了武器的射擊速度(300-> 1000)

提升了武器的彈道速度(180-> 210 )

提升了武器的暴擊倍率(3X-> 3.5X)

降低了武器的彈夾容量(16-> 12)

降低了武器的換彈速度(180-> 160)

輕微增加了垂直后坐力

提升了開鏡后初始準星精準度

降低了開鏡后減速效果(15%-> 10%)

金陵長弓】

武器傷害會隨蓄力時間的增加而增加

降低了武器初始的攻擊力(300-> 200)

降低了武器的暴擊倍率(4X-> 2.5X)

增加了武器的彈道速度

【流光】

優(yōu)化了換彈后武器技能釋放的手感

提升了武器的初始攻擊力(490-> 550)

提升了武器技能中,單次刺擊的傷害百分比(80%->100%)

【噬星者】

增加了隨彈夾中子彈數量變化而變化的特效表現

【極光之蠱】

優(yōu)化了開火時的手感

【隱彈魔王】

武器技能的暴擊倍率固定為1X

優(yōu)化了移動時武器的待機動作表現

天賦2.0&輪回模式

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對原天賦系統(tǒng)進行了升級改版,并新增了輪回模式(通關噩夢難度后出現)。在該模式下可以消耗精魄獲得屬性成長和強化道具

未被消耗的精魄將被保留,并支持在主界面的天賦頁面,對天賦進行升級

新增部分天賦,并對天賦位置進行調整

*注意:更新后,將重置天賦并返還之前升級所消耗的精魄,請各位玩家前往天賦頁面重新分配天賦。*

新增【輪回】模式

解鎖方式:通關噩夢難度

**玩家每通關一次輪回難度,將解鎖下一層輪回難度,目前輪回難度存在7層

輪回模式中,將出現兩個新的NPC:

靈佑使: 出現在每一幕的入口,可以通過消耗精魄,獲取一個【靈佑】,來強化本局的屬性

 

*【靈佑-分裂之球】

施放源力法球時,會同時向前方扇形范圍的左右兩側額外發(fā)射兩顆源力法球

奇貨商: 隨機出現在關卡中,可以通過消耗精魄,獲取【強化】的武器和秘卷

秘卷

新增普通秘卷

【有效分裂】

品質:普通

效果:拾取后隨機獲得兩個無法丟棄的秘卷

解鎖方式:擊敗【精英虛妄僧】1次

【神秘寶箱】

品質:普通

效果:拾取后隨機獲得1-3個秘卷(極低的概率出現詛咒秘卷)

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解鎖方式:擊敗【錢龍】1次

【亦正亦邪】

品質:普通

效果:未攜帶詛咒秘卷時,幸運一擊幾率增加15%;攜帶詛咒秘卷時,每個詛咒秘卷為自身提供15點護盾/護甲上限

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解鎖方式:初始解鎖

新增詛咒秘卷

【拙劣手藝】

效果:使用次要技能時,有50%的幾率使其消耗+1

【霉變包子】

效果:拾取/購買的包子,回復數值隨機

說明:效果可以被秘卷【美食專家】抵消

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【突然啞火】

效果:攻擊時有15%的幾率僅造成1點傷害

【彈夾克星】

效果:每次射擊都有20%的幾率,使彈夾內失去一發(fā)子彈

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文本優(yōu)化

【元素】

優(yōu)化描述為:每次換彈后,隨機指定一種元素屬性,使其元素傷害增加50%

【野蠻拳套】

優(yōu)化描述為:未觸發(fā)暴擊時,本次武器/技能的傷害增加35%

新增成就

桃之夭夭:使用桃通關游戲

萬劍朝宗:使用桃累計發(fā)射超過一萬柄飛劍

深海巨獸:第一次擊敗虬蛇

噩夢新生:第一次通關噩夢難度

一命通關:未使用精魄復活通關任意難度

關卡

【山海雙嶼】新增了一個藏寶室

優(yōu)化了【龍陵墓穴-第四關】中的三條路線

調整了【山海雙嶼】中的守護封印關卡

優(yōu)化了【安西大漠】中部分臺階的平滑度

優(yōu)化了【山海雙嶼-第二關】中的一條路線

降低了閃電陷阱的作用范圍

調整了不同難度下陷阱的位置

優(yōu)化了藏寶室的抽取規(guī)則

每日試煉

新增了試煉主題【狙擊精英】的額外特效【攝魂一擊】

【攝魂一擊】:每隔6秒,射擊會使敵人被鎖定1.5秒。

修改了試煉主題【狙擊精英】的額外特效【爆炸彈頭】

原效果:每次擊殺敵人都會使其產生一次爆炸

新效果:怪物每被命中2次或被擊殺時,會觸發(fā)一次爆炸,爆炸傷害、范圍與暴擊倍率正相關

修改了試煉主題【妖晶遺華】的主題BUFF

原效果:拾取結晶后獲得1層狀態(tài),使武器的換彈速度增加10%,射擊速度增加10%,幸運一擊幾率增加20%,至多疊加5層,層數越高流失速度越快。狀態(tài)滿層后命中敵人必然暴擊

新效果:拾取結晶后獲得1層狀態(tài),使武器的換彈速度增加9%,射擊速度增加8%,幸運一擊幾率增加15%,至多疊加5層,層數越高流失速度越快。狀態(tài)滿層后命中敵人必然暴擊

新增天賦——【物品回收】,無法在試煉主題【經濟壓力】下生效

界面UI

強化了小地圖的藏寶室圖標,在已完成和未完成時的圖標區(qū)分度

恢復了游戲設置中的垂直同步開關

簡化了部分過長覺醒的描述文本

優(yōu)化了游戲中區(qū)分物品品質的顏色識別系統(tǒng)

優(yōu)化了銅幣的圖標品質

優(yōu)化了行腳商售賣物品的排序,使秘卷總顯示在最后的欄位

特效&模型

優(yōu)化了【雷落】的模型和動作

優(yōu)化了【雷落】的【連環(huán)閃電】在第三人稱時的特效表現

優(yōu)化了挑戰(zhàn)事件【貼近怪物時觸發(fā)減速效果!】的特效在【龍陵墓穴】中的顯示效果

優(yōu)化了部分特效遮擋視野的問題

優(yōu)化了秘卷【爆破子彈】的爆炸特效

其它

調整了復活需要消耗的精魄數量

BUG修復

修復了英雄選擇界面【青燕】和【雷落】模糊的問題

修復了【青燕】覺醒【背水一戰(zhàn)】本地化描述中數值錯誤的問題

修復了【獒烏】和【雷落】擁有【儲能核心】時,主要技能計算冷卻時有概率出錯的問題

修復了【雷落】瀕死狀態(tài)下模型不是半透明的問題

修復了【青燕】覺醒【充能一擊】回復護甲量異常的問題

修復了【太子】覺醒【腐蝕支配】三級效果異常的問題

修復了【雷落】攜帶秘卷【背水一戰(zhàn)】時,次要技能數量不為0,覺醒【驚雷電繞】觸發(fā)的【連環(huán)閃電】會受到傷害加成效果的問題

修復了使用武器信標標記【連城】時,信標會懸浮在空中的問題

修復了使用武器【如律令】攻擊【夜姬丸】(主炮階段)時,只會攻擊左側弱點的問題

修復了使用武器【爆裂雙星】時,某些情況下會回復4發(fā)子彈的問題

修復了【青鸞】命中阻擋后彈孔數量與實際彈道數不符的問題

修復了【瞳】蓄力音效不匹配的問題

修復了【地獄】換彈動畫部分情況下異常的問題

修復了【地獄】掉落模型異常旋轉的問題

修復了持有武器【地獄】時,開啟雙持會兩次放下左手的問題

修復了【青晞】、【火焰狂龍】的充能過程會增加【六發(fā)奪命】的層數的問題

修復了【青晞】的充能過程會消耗【青燕】的覺醒【子彈風暴】層數的問題

修復了【青晞】的充能過程會觸發(fā)【無中生有】的問題

修復了銘刻“每次觸發(fā)元素異常,6秒內武器的基礎傷害增加5%,最多增加100%。觸發(fā)元素異常時刷新持續(xù)時間。”傷害加成沒有對當次攻擊生效的問題

修復了觸發(fā)雷電異常時,會擴散兩次傷害的問題

修復了守護封印關卡中,隊友交互封印后設置界面卡住問題

修復了守護封印關卡中,無法使用手柄對話的問題

修復了守護封印關卡內,返回大廳時封印的血條未正常消失的問題

修復了金爵可能會掉進【汀州小岸】地板內的問題

修復了在【山海雙嶼-第一關】中可能被地形卡住的問題

修復了可以通過【大漠遺址】陷阱跳到地圖外的問題

修復了三選一寶箱有概率抽空的問題

修復了雷柏V600手柄出現斷連的問題

修復了被救助的玩家掉線后,導致自身交互功能失效的問題

修復了手柄視角的移動速度受當前幀數影響的問題

修復了【行腳商】名字UI丟失的問題

修復了【精英流寇幫兇】盾牌砸地技能會對正面敵人造成兩次傷害的問題

修復了【精英鯰人武士】發(fā)出的刀光能在墻后看到的問題

修復了【風神】俯沖攻擊時,俯沖動作異常的問題

修復了持有秘卷【無中生有】和【高級彈庫】時,有概率無法換彈的問題

修復了秘卷【軍火商人】在玩家沒有消耗彈藥時,仍然能夠累計彈藥消耗的問題

修復了秘卷【刮地三尺】能通過打開藏寶室的裂隙觸發(fā)掉落的問題

修復了秘卷【事功各半】沒有使次要技能消耗正確翻倍的問題

修復了秘卷【備彈之光】沒有消耗備彈時,也能觸發(fā)返還消耗的彈藥的效果的問題

修復了秘卷【妙手空空】擊碎【連城】追蹤石塊后無法觸發(fā)效果的問題

修復了攜帶秘卷【福無雙至】時,【貫日者】的專屬銘刻“子彈每穿過一個敵人,造成的傷害翻倍一次”會多次計算加成的問題

修復了【凌空打擊】無法對【青燕】的【躍擊】技能生效的問題

修復了每日試煉【狹路相逢】和【弗拉德之夢】中,行腳商的商品數量缺少一個的問題

修復了每日試煉的主題【狹路相逢】中紅寶箱未正常刷新的問題

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