CFHD投擲物詳解攻略 投擲物新增玩法一覽
CFHD投擲物是游戲中的關(guān)鍵道具,合理的使用投擲物可以有效打開局面,HD版本對投擲物有哪些新玩法?下面一起來看看CFHD投擲物詳解攻略
CFHD投擲物詳解攻略
煙霧彈作為戰(zhàn)術(shù)作用明顯的道具,主要用于阻礙敵方視野以及提供掩體價值,在CFHD中,我們對煙霧彈濃度、出煙速度以及范圍進行加強和優(yōu)化,戰(zhàn)術(shù)價值大大提升
新老大區(qū)煙霧彈效果對比
同時,也去除了顯示煙霧彈中敵人ID(顯紅名)這一設(shè)計,雙方都完全的隱沒在濃煙中,更為擬真,玩家可以通過煙霧彈的運用來作出更多的戰(zhàn)術(shù)進攻及防守。
閃光彈在以往的使用中,有可能出現(xiàn)玩家躲避不及時,而導(dǎo)致己方被致盲,而陷入劣勢的局面。在CFHD中,我們?yōu)殚W光彈加入了背閃機制。
玩家面向扔出的閃光彈時進行背對操作,就可有效減少致盲效果,從而有更多的回旋余地,來進行后續(xù)的操作。
手雷有對敵人進行殺傷的效果,而CFHD中手雷還能夠在部分地圖內(nèi)制造新的通路,玩家可以更方便的到達戰(zhàn)術(shù)地點,為進攻和回防的路線提供更多選擇。
燃燒瓶在很多FPS游戲中已經(jīng)存在,但是在穿越火線中還屬于全新且大膽的嘗試,此前我們考慮的是爽快槍戰(zhàn),CFer們更喜歡用槍說話。燃燒瓶的加入,則表明在純粹的剛槍之外,還需要更多的戰(zhàn)術(shù)思考。燃燒瓶的最大價值在于延緩敵人快攻,因此我們對于傷害和持續(xù)時間設(shè)計非常慎重,在經(jīng)過多輪測試和調(diào)研后,目前CFHD燃燒瓶的傷害是10血/次,強行穿過燃燒區(qū)域會被灼傷2~4次,這是一個較為合適的數(shù)值表現(xiàn)。
例如當黑色城鎮(zhèn)進行點位調(diào)整,在原來的A大盲點位置增加了汽車掩體后,導(dǎo)致潛伏者在A大進攻時處于被動,當玩家將燃燒瓶投擲在盲點位置后,由于燃燒瓶的灼傷效果導(dǎo)致對手不得不從其撤出,這也有效的幫助玩家們完成突破。
延時手雷是CFHD對同類型戰(zhàn)術(shù)道具在不同使用場景下的差異化嘗試,傳統(tǒng)投擲機制很難保證精準引爆,手雷的傷害無法最大化體現(xiàn)。那么延時手雷就可以做到精準控制引爆時間和位置,從而將傷害最大化輸出。
玩家在投擲前可以有5S的等待時間,意味著玩家有更多的時間預(yù)判對手走位,增大定點定時擊殺的幾率。同時在延時手雷上,我們也增加了大力投擲及低拋投擲的區(qū)別。
普通拉環(huán)投擲;低手拋出兩種投擲方式,可以滿足玩家不同的應(yīng)用場景,對敵人作出更有效的打擊,來擴大場面優(yōu)勢。
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