導(dǎo) 版本的不斷更新,玩法也層出不窮,賽場(chǎng)上賽娜的精彩發(fā)揮讓玩家們心動(dòng),英雄聯(lián)盟S11不滅之握賽娜怎么玩,這個(gè)問(wèn)題也一直困擾了很多玩家,接下來(lái)就讓小編為大家詳細(xì)介紹一下,不滅之握賽娜在游戲?qū)种械膹?qiáng)度以及需...

版本的不斷更新,玩法也層出不窮,賽場(chǎng)上賽娜的精彩發(fā)揮讓玩家們心動(dòng),英雄聯(lián)盟S11不滅之握賽娜怎么玩,這個(gè)問(wèn)題也一直困擾了很多玩家,接下來(lái)就讓小編為大家詳細(xì)介紹一下,不滅之握賽娜在游戲?qū)种械膹?qiáng)度以及需要注意的一些地方。

在一般對(duì)局中,選出賽娜都會(huì)是走下路,輔助位或者射手位,對(duì)于一些小白玩家們來(lái)說(shuō),剛接觸不滅之握賽娜,小編是比較建議選擇從輔助開(kāi)始玩起,因?yàn)橘惸仍诋?dāng)下版本的作用更需要承擔(dān)在輔助位置的責(zé)任。不要因?yàn)閹Я瞬粶缰盏馁惸染蜎](méi)有了傷害,這是一種很不聰明的想法,不滅之握最精彩的地方在于,前期的換血搭配Q技能的回血,可以讓賽娜一級(jí)的換血不會(huì)虧,并且不滅之握會(huì)偷取地方英雄的血量轉(zhuǎn)加到自己的身上,打出傷害的同時(shí)還可以增加自身的血量,為什么不可以讓賽娜帶,加上賽娜自身的射程很遠(yuǎn),是增長(zhǎng)性的屬性,隨著游戲?qū)值牟粩嗌钊?,賽娜的換血能力將會(huì)更加強(qiáng)大。

 

 

在前期的對(duì)線(xiàn)中,賽娜可以攻擊小兵去疊不滅之握的被動(dòng),這樣好過(guò)直接點(diǎn)對(duì)面英雄疊被動(dòng)來(lái)的性?xún)r(jià)比更高一些,這種做法在一定程度上也可以迷惑到敵方英雄,讓他們誤以為賽娜只是為了想要更快速的推兵線(xiàn)搶到二級(jí),但敵方英雄忽略的一點(diǎn)便是,賽娜和adc搶先升到二級(jí)后的一套換血爆發(fā),一般下路組合是承受不住的,因此賽娜前期完全可以按照這種思路和敵方英雄換血,還可以卡對(duì)面英雄補(bǔ)刀時(shí)的走位,普通攻擊一下后再接一個(gè)Q技能,對(duì)面想要反打的欲望都沒(méi)了。

 

 

在六級(jí)之前賽娜的進(jìn)攻能力都很強(qiáng),原因在于他的技能傷害很好,在對(duì)線(xiàn)的過(guò)程中撿取靈魂對(duì)他攻擊距離的加成,讓他在對(duì)線(xiàn)期的能力不斷強(qiáng)化,再搭配不滅之握點(diǎn)人的傷害,對(duì)面英雄的發(fā)育都會(huì)受到一定程度的影響,因?yàn)閹Р粶缰盏馁惸瓤梢栽趽Q血時(shí)一個(gè)人多承擔(dān)一部分傷害,而自家的ADC就可以多打出一點(diǎn)傷害,這樣的對(duì)線(xiàn)強(qiáng)度不是一般的雙人組合能夠承受的住。

 

 

在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中,賽娜的不滅之握也可以發(fā)揮出強(qiáng)大的作用,因?yàn)椴粶缰盏拇嬖?,賽娜可以稍微大膽一點(diǎn)去幫助隊(duì)友開(kāi)視野,這個(gè)時(shí)間段只要己方的視野稍微差了一點(diǎn),都會(huì)對(duì)接下來(lái)的團(tuán)戰(zhàn)有了翻天覆地的變化,加上賽娜在團(tuán)戰(zhàn)中及其害怕突進(jìn)貼臉打輸出的英雄,所以在視野做好后,賽娜需要做的便是緊緊的跟在隊(duì)友的身后,但ADC一定一定不要畏懼打輸出。

賽娜的不滅之握能夠在前期的對(duì)線(xiàn)中幫助ADC獲取一定的優(yōu)勢(shì),也為他們?cè)诤笃诘膱F(tuán)戰(zhàn)中奠定了一定的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),只要大招和E技能釋放的得當(dāng),隊(duì)友就一定能夠完美的打贏(yíng)團(tuán)戰(zhàn),賽娜帶不滅之握天賦的作用也已經(jīng)達(dá)到,這就是賽娜帶不滅之握的優(yōu)勢(shì)所在!

 

 

以上就是英雄聯(lián)盟S11不滅之握賽娜怎么玩的詳細(xì)講解,希望對(duì)玩家們有所幫助!