導(dǎo) 最近永劫無間游戲?qū)?huì)開始一次最新的游戲測試,本次測試主要是針對(duì)英雄,所以有玩家問到永劫無間Demo測試英雄有什么調(diào)整?關(guān)于這個(gè)問題,小編今日帶來了哪些英雄修改內(nèi)容一覽的相關(guān)介紹,如果玩家對(duì)于該游戲也是...

最近永劫無間游戲?qū)?huì)開始一次最新的游戲測試,本次測試主要是針對(duì)英雄,所以有玩家問到永劫無間Demo測試英雄有什么調(diào)整?關(guān)于這個(gè)問題,小編今日帶來了哪些英雄修改內(nèi)容一覽的相關(guān)介紹,如果玩家對(duì)于該游戲也是比較關(guān)注的,可以一起來看看以下內(nèi)容的!

永劫無間Demo測試英雄有什么調(diào)整

一、季滄海

1、首先是針對(duì)季滄海的技能天賦燎原勁以及燎原勁化勁進(jìn)行了重新大調(diào)整,最終改為了格擋反擊的而方式,不過巨焰還是留下來了!

2、迅烈如火在精力恢復(fù)方面有所提升,受擊的觸發(fā)幾率更大了!

3、而迅烈如火狂戰(zhàn)在上者的基礎(chǔ)上添加了怒氣損耗!不過本身的攻擊得到加成,如果它對(duì)敵人的傷害增加了,本身的怒氣值也會(huì)有所加強(qiáng)!

4、在它使用出三種奧義天賦的情況下,季滄海就可以抵抗住敵方發(fā)射過來的遠(yuǎn)程子彈,不過是非爆炸性的!

二、天海

1、各大天賦的視覺畫面得到優(yōu)化。

2、對(duì)于他六臂金剛的弱點(diǎn)的布置以及權(quán)重進(jìn)行調(diào)整,甚至是連續(xù)的時(shí)間也有所改動(dòng)。

3、奧義天賦只有在抓到敵人的時(shí)候才可以得到技能恢復(fù),否則無法進(jìn)行恢復(fù)!

4、當(dāng)敵人成功被抓到的時(shí)候,玩家再次使用該技能的話,將會(huì)有驚喜爆發(fā)!

三、胡桃

1、庇護(hù)回魂技能的距離改為二十米。

2、庇護(hù)強(qiáng)愈技能進(jìn)行了大調(diào)整,恢復(fù)量加強(qiáng)了!當(dāng)他與隊(duì)友連線的時(shí)候,就會(huì)有護(hù)甲的額外加成!在成功連接的時(shí)候,玩家左鍵位移,也不會(huì)影響到鏈接,但是右鍵就不會(huì)再有治療作用了!

3、凈天地技能被改為是治療法陣,該治療效果只會(huì)對(duì)自己的隊(duì)友有效,使用范圍也加大了!

4、凈天地固甲也改成了護(hù)甲的法陣,也是只針對(duì)隊(duì)友食用!使用范圍也增大不少!

四、寧紅夜

1、天賦昆侖決被修改為破霸體,而天賦昆侖訣禁療被定位是禁療。

2、對(duì)于赤練無明封印做出了全部的調(diào)整,被該技能成功標(biāo)注的敵人,是不能使用技能以及奧義的,當(dāng)標(biāo)記結(jié)束以后還會(huì)有兩秒鐘的眩暈效果!

3、赤練無明無拘也是進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),被該技能標(biāo)記的敵人是無法使用任何技能的,不過此時(shí)他是可以繼續(xù)行動(dòng)的,當(dāng)標(biāo)記結(jié)束了,也會(huì)有一小段時(shí)間的眩暈!

五、特木爾

1、風(fēng)之精靈技能的動(dòng)作進(jìn)行調(diào)整,當(dāng)有暫時(shí)性的隱沒之后,他就會(huì)直接跳到空中,喚出風(fēng)之精靈!

2、當(dāng)敵人被風(fēng)之精靈強(qiáng)襲技能所成功攻擊到的話,如果遇到阻礙物,會(huì)再次對(duì)敵人進(jìn)行攻擊!

3、風(fēng)之牢籠主要是針對(duì)動(dòng)作進(jìn)行調(diào)整,角色只要向前一跳,就可以成功叫出風(fēng)之牢籠!

4、風(fēng)之牢籠還將隊(duì)友的負(fù)面作用刪除掉了!

5、在風(fēng)之牢籠的時(shí)候,特木爾的精力恢復(fù)效果大大提升。

以上就是小編帶來的永劫無間Demo測試英雄有什么調(diào)整問題的信息解答了,既然各位玩家已經(jīng)知道了哪些英雄修改內(nèi)容一覽的話,期待該游戲的正式上線!