鬼泣巔峰之戰(zhàn)紅魂如何分配?鬼泣巔峰之戰(zhàn)紅魂怎么使用比較好?小編整理了鬼泣巔峰之戰(zhàn)紅魂分配攻略,一起來看看吧!
合理分配紅魂
最后就是老生常談的如何分配紅魂的問題了,對于新號來說,前期各種成就、任務(wù)的獎勵加起來,能積累出一筆不菲的紅魂。如何分配紅魂就是前期玩家們比較關(guān)注的問題之一。
首先技能方面,以但丁為例,能力技能方面,玩家們可以優(yōu)先點(diǎn)出二段跳躍、加速跑、踩怪、二段沖刺等強(qiáng)化自身輸出環(huán)境以及推圖效率的技能。其次可以加點(diǎn)廣域提升紅魂的吸取范圍,也可以幫助玩家們更快的收集紅魂。
武器技能方面,前期主要以大劍為主要輸出武器,大劍具有一定浮空連擊能力,和極強(qiáng)的范圍輸出能力,因此在技能選擇上可以圍繞這兩點(diǎn)來優(yōu)先學(xué)一些好搓的技能。優(yōu)先推薦點(diǎn)出螺旋粉碎機(jī)以及旋刃華爾茲。
螺旋粉碎機(jī)(AB):實(shí)用的銜接技能和起手技能,哪怕只學(xué)會這一個技能也可以讓整體連招增添很多變數(shù)。
旋刃華爾茲(長按A):大劍流核心聚怪技能,可以將怪聚到角色面前,不僅可以提升刷圖效率,還能有效提升連擊評分。
而副武器主要講究對主武器技能連招上的銜接,可以優(yōu)先雙槍的加點(diǎn),可優(yōu)先點(diǎn)出雙槍中的悖論射擊銜接空中連招,躲避技能的同時還能有效輸出。
屬性強(qiáng)化方面,因?yàn)閺?qiáng)化等級越高需要紅魂也就越多,在選定角色后,可考慮把每個屬性都強(qiáng)化5次,考慮輸出走向的話優(yōu)先選擇強(qiáng)化力量、暴擊、暴傷等攻擊屬性,其次再選擇強(qiáng)化生命、體質(zhì)等防御屬性??紤]生存的玩家可以將生命、體質(zhì)、魔力這類屬性進(jìn)行強(qiáng)化,再考慮傷害類的屬性強(qiáng)化。
魔人方面,可以配合屬性中魔力的加點(diǎn)進(jìn)行選擇,由于魔人化可以提供回血以及傷害、防御加成,考慮回血方面可以優(yōu)先選擇加點(diǎn)惡魔征兆,考慮傷害及防御加成的可以考慮加點(diǎn)惡魔之力。
技能前期解鎖方面,解鎖越多技能越方便大家提早練習(xí)完整的連招,把操作熟練度提上去了,也可以變相彌補(bǔ)自身屬性不足的問題。大家可以考慮優(yōu)先解鎖能力欄的系列技能,再之后是主武器的大部分技能,副武器可以根據(jù)需求酌情解鎖,這樣分配下來,既保證了自己有足夠的技能聯(lián)系基礎(chǔ)連招,也可以合理的分配紅魂。
紅魂亦可以對武器進(jìn)行培養(yǎng),能夠消耗紅魂石對已擁有的武器進(jìn)行注魂,可以提升武器的物理攻擊力,武器最高可將注魂等級提升至16級。
對于紅魂,每一個紅魂都獲取不易,除了養(yǎng)肝護(hù)肝之外,大家一定要把它合理地花在刀刃上,不然屬性投入不均衡,產(chǎn)生的收益不高,很容易影響大家前期沖副本的進(jìn)度。
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