《永劫無(wú)間》中玩家在應(yīng)對(duì)近戰(zhàn)武器的時(shí)候往往沒(méi)有足夠的反應(yīng)速度,那么這些近戰(zhàn)武器究竟該怎么應(yīng)對(duì)呢?現(xiàn)在為大家?guī)?lái)“羅寧·鷹眼”分享的《永劫無(wú)間》近戰(zhàn)武器應(yīng)對(duì)方法,希望對(duì)大家有所幫助。
大刀應(yīng)對(duì)方法
大刀有個(gè)很搞笑的特性,也就是擋反,跟大刀拼刀后稍微延遲一下在接震,我不敢說(shuō)一震一個(gè)準(zhǔn),但起碼十之七八是絕對(duì)有的。
目前應(yīng)該算是最弱勢(shì)的近戰(zhàn)武器,貼身沒(méi)有長(zhǎng)劍的解圍能力,中遠(yuǎn)距離手又短,而且我總是隱約覺(jué)得太刀的藍(lán)光比其他武器更好震。
至于應(yīng)對(duì)方法,沒(méi)什么特別值得說(shuō)的,近距離打不過(guò)長(zhǎng)劍,遠(yuǎn)距離干不過(guò)長(zhǎng)槍?zhuān)蟮秾?duì)A它就像爸爸打兒子,除非對(duì)面幸運(yùn)震刀,否則沒(méi)什么需要特別注意的地方。
長(zhǎng)劍應(yīng)對(duì)方法
長(zhǎng)劍有個(gè)非常無(wú)恥的壓起身?yè)瘢绕涫怯辛松埢暧裰竽莻€(gè)詭異的判定范圍。
好在是長(zhǎng)劍的起手能力并不強(qiáng),這里建議用強(qiáng)起手霸體的武器不斷的壓他起手,千萬(wàn)別跟他對(duì)擇,劍氣那傷害和升龍的浮空一套,你擇錯(cuò)了真的血虧。
長(zhǎng)槍?xiě)?yīng)對(duì)方法
目前是親兒子,哪怕是昨晚出了補(bǔ)丁修復(fù)之后都是最難震的到的武器,出手姿勢(shì)詭異,動(dòng)畫(huà)缺幀也最嚴(yán)重,所以這玩意的快慢刀就算幀數(shù)穩(wěn)定的時(shí)候你也幾乎沒(méi)法目押,而一旦震刀失誤這玩意兒的橫斬藍(lán)光和超大距離快慢刀幾乎是很難躲得開(kāi),特殊蓄力咸魚(yú)突刺混戰(zhàn)時(shí)偷襲幾乎是一套就能直接秒一個(gè)人,迦南+長(zhǎng)槍目前是近乎無(wú)解的存在。
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