永劫無間這款游戲中很多小伙伴會選擇三排進(jìn)行游玩,那么哪些陣容比較容易吃雞呢?下面給大家推薦一個純遠(yuǎn)程體系玩法,希望可以幫助到各位玩家。
永劫無間純遠(yuǎn)程體系玩法詳解
經(jīng)過二測和6月的測試玩了一段3排,和小伙伴被操作大神砍得死去活來,經(jīng)過深思熟慮了一波。想了一個較為相當(dāng)合適的3排陣容體系。
基本拋棄跟對手玩近戰(zhàn)石頭剪刀布的游戲(再也不跟你們操作大神拼刺刀了),合理利用技能機(jī)制跟對手打能量戰(zhàn)。打技能流派。(基本思路由參考守望先鋒的303體系)
首先講解陣容,英雄選擇:
1、寧無葉,小技能(減治療)大招(禁技能,可以打的那個)
2、特木耳,小技能(三個都不錯,高玩選后邊兩個,對自己操作不自信選第一個)大招(就白給你的那個就挺好)
3、天海,小技能(三個都不錯,高玩選后邊兩個,對自己操作不自信選第一個)大招(抓隊(duì)友回血回甲的那個)
現(xiàn)在聊聊對戰(zhàn)博弈思路兩種情況分為先手和被先手:
先手:
特木爾先手:鉤鎖過去直接閃避躲蓄力借技能(控制)原地站樁遠(yuǎn)程射擊輸出,寧紅夜接第二鉤后小技能(禁療)大招一起(控制)遠(yuǎn)程站樁輸出,天海直接遠(yuǎn)程輸出。
三種:
1、被反打的情況,對面直接不做人3大齊開,槍法不準(zhǔn)沒有秒掉對面。隊(duì)友被瞬間激活破甲殘血,天海大師鉤鎖近身隊(duì)友,直接開大抓起隊(duì)友跑路。
2、對面不提前大招,特木耳被鉤,特木耳直接開大擊飛三人繼續(xù)對敵人站樁射人輸出(不提前開大飛過來就會很容易直接吃寧無夜的沉默)。
3、對面不提前大招,寧無夜被鉤,這個時間段寧無葉沒有技能很危險(xiǎn),這波就非常需要天海的判斷,能秒人就秒人,秒不掉就飛梭貼近寧無夜,開大振飛敵方,抓起隊(duì)友跑路,這波不打了。
4、其實(shí)還有4,不過我想沒有幾個人去直接鉤鎖后衛(wèi)天海吧,如果天海帶(送的金鐘罩)躲開對面上述一套鉤鎖飛走,開大,你們第一個被控制的隊(duì)友早就估計(jì)被集火死了。
被先手:
1、 直接不做人3人齊開大,拼操作,天海注意保寧無夜,然后集火射被控制的,你射的準(zhǔn)你就是冠軍,就能帶走一個,然后撤退。
2、直接不做人3人齊開大,直接跑路。
這個整容就是要主動找到對手在決賽圈之前,快到?jīng)Q賽圈之前越是要主動先手?jǐn)橙?,防止最后一個全30人大亂斗,不分南北、交流困難、無法配合、被迫拔尖四顧新茫然。多去找3人隊(duì)伍,強(qiáng)行殺掉一個人帶來的優(yōu)勢是很大的。
當(dāng)然理論還是理論,我就是一個白銀的菜雞,秒人的前提就是射的準(zhǔn),可是我射不準(zhǔn),天天被小伙伴2拖1。
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