使命召喚戰(zhàn)區(qū)MG82是游戲中的一把常用主武器,第四賽季對MG82進(jìn)行了平衡性調(diào)整,下面一起來看看使命召喚戰(zhàn)區(qū)第四賽季MG82武器傷害與彈道一覽
使命召喚戰(zhàn)區(qū)第四賽季MG82武器傷害與彈道一覽
MG82
最大傷害從30降低至29
最小傷害從28降低至27
最大傷害范圍降低20%
爆頭傷害倍率從1.3降低至1.2
上半身傷害倍率從1.1降低至1
四肢傷害倍率從1降低至0.9
更新前后的傷害數(shù)據(jù)及ttk對比如下:
射程可能測得不是很準(zhǔn),等待后期修正
放上其他常見機(jī)槍的數(shù)據(jù)便于各位比較:
之前有盒友反應(yīng)讓我直接一次性發(fā)完所有的傷害表格,但那樣會占很大篇幅,而且互相比較并不是很方便,也不便于及時(shí)更新數(shù)據(jù)。目前在考慮等假期有空的時(shí)候把黑盒百科內(nèi)容完善一下,最好加一個(gè)可以選擇性比較的工具。
垂直和水平后坐力增加
(只選取前25發(fā)做比較,射擊距離為10m,截圖距離為5m)
更新前,紅線為前25發(fā)子彈,左側(cè)為無配件,右側(cè)為普通消+特遣隊(duì)槍管+外勤特務(wù)握把
更新后,左側(cè)為無配件,中間為普通消+特遣隊(duì)槍管+外勤特務(wù)握把,右側(cè)為特務(wù)消+特遣隊(duì)槍管+外勤特務(wù)握把
簡要分析:
頭部胸部傷害明顯降低,四肢變刮痧了一點(diǎn)。但由于衰減不明顯、射速依然非???,導(dǎo)致dps和ttk依然是在機(jī)槍中冠絕全雄。
垂直后坐力明顯增加(增加了至少50%),水平后坐力變化不大。但由于后坐力骨架沒變,依然是很密集的子彈分布,滿配狀態(tài)下100m內(nèi)還是可以壓得很穩(wěn),再遠(yuǎn)的話就會有些困難了。
總之,削了, 但削的不夠,依然是最強(qiáng)的輕機(jī)槍。
照我說啊,這槍得改他的后坐力骨架,改成類似于MG34那種隨機(jī)跳動(dòng)很厲害的,再對機(jī)動(dòng)性砍一刀,這槍就廢了(x)。
另外C58也很imba,滿配后坐力極小,很強(qiáng)力的中距離大威力步槍,不知道會不會砍。
小道消息——未來可能的更新方向
(注:以下消息為機(jī)翻,真實(shí)性有待核實(shí))
釘槍近距離爆發(fā)過猛,衰減不明顯,彈速偏快??赡軙饕槍蜕涑踢M(jìn)行削弱。
繼續(xù)優(yōu)化狙擊槍對上半身命中判定,當(dāng)命中部位位于胸部以上時(shí),即可判定為頭部。也就是說,原先頭-脖-胸-腹-四肢的部位判定會改變?yōu)轭^-胸-腹-四肢。(其實(shí)IW引擎一開始還有肩部、上下臂、大小腿等等各種奇奇怪怪的判定)
彈速鎖定,彈速不再隨距離降低,可手動(dòng)增加彈速(?不是很懂)。也就是將IW引擎中的彈速衰減變量取消掉,同時(shí)優(yōu)化狙擊槍射出的子彈拋物線。
各種BUG繼續(xù)保持關(guān)注和修復(fù),防追封功能繼續(xù)優(yōu)化。(每次都這么說,每次都出新bug)
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