導(dǎo) 動(dòng)作類的游戲中,其劇情設(shè)置是非常不錯(cuò)的,很多玩家會(huì)選擇這種類型的游戲,主要就是因?yàn)檫@種類型的游戲是非常好玩的,而且按照劇情設(shè)置來(lái)看,其任務(wù)也是比較容易完成的,在任務(wù)完成以后也是可以獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)的,所以...

動(dòng)作類的游戲中,其劇情設(shè)置是非常不錯(cuò)的,很多玩家會(huì)選擇這種類型的游戲,主要就是因?yàn)檫@種類型的游戲是非常好玩的,而且按照劇情設(shè)置來(lái)看,其任務(wù)也是比較容易完成的,在任務(wù)完成以后也是可以獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)的,所以,這種類型的游戲也是受到很多玩家一致好評(píng)的。

鬼泣巔峰之戰(zhàn)就是這種類型的游戲,而對(duì)于這樣的一款游戲來(lái)說(shuō),新手玩家也是需要選擇一些魔卡來(lái)進(jìn)行屬性的加成的,那么,鬼泣巔峰之戰(zhàn)中新手適合選擇哪些魔卡呢?

1.地獄先鋒

前期屬性加成還算可以

2.報(bào)喪女妖

玩家能夠保持長(zhǎng)時(shí)間無(wú)傷,那就有著常駐的傷害加成。

3.卡尼格姆

遠(yuǎn)程武器必備buff卡,在擊殺BOSS時(shí)喜歡遠(yuǎn)程消耗玩家的不二之選,但天賦限制為副武器就顯得比較雞肋。

“遠(yuǎn)程強(qiáng)化”中的“遠(yuǎn)程”指的是蕾蒂火箭彈、但丁過(guò)載搖滾、副武器攻擊等遠(yuǎn)程攻擊。

4.猩紅傲慢

雖然說(shuō)提升的數(shù)值不是很高,但是對(duì)于小號(hào)來(lái)說(shuō),能有一點(diǎn)提升就是一點(diǎn)。

5. 范特姆

火屬性攻擊加成最高,但目前屬性攻擊加成收益不大,且天賦需要火屬性武器才能觸發(fā),提升不大。

6.格里芬

雷屬性攻擊加成最高,但目前屬性攻擊加成收益不大,且天賦需要雷屬性武器才能觸發(fā),提升不大。

其實(shí),想要盡快的融入到一款游戲中,就一定需要看一些游戲方面的攻略,這些攻略也是非常重要的,尤其是對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),攻略是可以有效的提升玩家的通關(guān)幾率的,所以,新手玩家完全是可以按照上述的魔卡搭配來(lái)進(jìn)行魔卡的選擇的。