戰(zhàn)國無雙5游戲好不好玩?小編今天帶來了玩家分享的戰(zhàn)國無雙5游戲優(yōu)缺點評測圖文心得,想要入手這款游戲的小伙伴們不妨先來看看游戲評價吧!
戰(zhàn)國無雙5游戲優(yōu)缺點評測圖文心得
優(yōu)點
1、音樂不錯,尤其是第一關(guān)的給人的感覺非常棒,作為第一關(guān)來講是一個很吸引人的地方。
2、閃技上手體驗良好,很爽快不拖沓,操作也很便利。不像4代的道具我得來回切選半天。
3、指令系統(tǒng)優(yōu)化了,比4代的選擇細(xì)膩了很多。
4、整體割草手感還是不錯,但是武器手感我個人感覺有點怪怪的。
5、中文好評,雖然我自己也是個戰(zhàn)國史愛好者,但是戰(zhàn)國4和真田丸沒有中文真的很難受。
6、人設(shè)改動好評,終于不用見到矮胖的德川家康在新手村摸爬滾打了。
7、旗兵改動成了鼓兵,雖然我覺得這個好像沒啥改的必要。不過出場的時候能感受到敲鼓音效還是蠻有戰(zhàn)場壓迫感的。
8、極意無雙結(jié)束后會有全屏插畫,很漂亮。還有雙人無雙一起發(fā)動后會一起開眼,試了就知道。
不足
1、幀數(shù)不足,真的感覺特別缺幀數(shù)。把序章兩關(guān)過了,又分別體驗了四個不同的角色,最后回去把戰(zhàn)國4打開刷了一下,感覺對比真的非常明顯不知道TV模式幀數(shù)如何。
2、手感有點別扭,試玩版角色玩下來覺得手感最好的是濃姬,可能是因為弓箭每次射出去都會有“繃”的感覺就很舒服,信長的大太刀感覺打擊感有點弱,雙刀、薙刀、大身槍同理。雖然割草還是蠻爽的,但是就是有點別扭,再加上幀數(shù)不足,感覺掌機(jī)體驗并不是很好。
3、視角問題,不知道為啥這游戲的視角總會給你調(diào)到一個比較扁平的視野,明明偏俯視給人的感覺會更好。
4、畫質(zhì)感覺比4代略微模糊了一點,但是還算是可以接受。
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