真三國無雙8帝國新增玩法與機制一覽
發(fā)布時間:2021-07-02 11:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)
光榮特庫摩目前已經(jīng)公開了真三國無雙8帝國的部分情報,本作新增了攻城戰(zhàn)和新的作戰(zhàn)秘計系統(tǒng),下面一起來看看真三國無雙8帝國新增玩法與機制一覽
真三國無雙8帝國新增玩法與機制一覽
94名無雙武將全部登場
原作的94個無雙武將全部參戰(zhàn),此外還可控制大約700個大眾臉武將。
攻城戰(zhàn)
本作的戰(zhàn)斗主要為爭奪城池的攻城戰(zhàn),城池周圍的區(qū)域成為本作的主要戰(zhàn)場。玩家將充分利用攻城兵器和戰(zhàn)斗中的指令,挑戰(zhàn)以攻陷敵方大本營為目標的的攻城戰(zhàn)。
決戰(zhàn)模式
玩家在突破城門后會進入到?jīng)Q戰(zhàn)模式,此時擊敗總帥便可獲得勝利。同時敵方全體武將會再次迎戰(zhàn)負隅頑抗,玩家將有機會擊敗并俘虜他們。
作戰(zhàn)秘計
在系列以往的“秘計”之外,本作還將追加將會極大影響戰(zhàn)局的「作戰(zhàn)秘計」作為新要素。
玩家在戰(zhàn)斗準備階段選擇的作戰(zhàn)秘計會在戰(zhàn)斗中作為我方作戰(zhàn)計劃以任務的形式出現(xiàn)。每個作戰(zhàn)秘有各自的成功條件與失敗條件,一旦成功就能發(fā)動對我方有利的效果。成功條件多種多樣,有鎮(zhèn)壓據(jù)點、擊破傳令兵、護衛(wèi)工兵等,圍繞發(fā)動條件展開的攻防戰(zhàn)在每場戰(zhàn)斗中都會不同,使戰(zhàn)術在戰(zhàn)斗過程中占據(jù)重要地位。
同時敵方也會實行作戰(zhàn)秘計。通過阻止敵方的作戰(zhàn)秘計,可以將戰(zhàn)局引導向?qū)ξ曳接欣姆较颉?/p>
兵種性質(zhì)
本作中,每位武將會擁有新的特性“兵種”,兵種間有“步兵<弓兵<騎兵<步兵”的相克關系。面對己方克制的兵種時,造成的攻擊會上升、遭受的傷害會減少。面對克制己方的兵種時則剛好相反。
通過在戰(zhàn)斗中進行“個別指示”讓我方與兵種性質(zhì)有利的敵人交戰(zhàn),將使戰(zhàn)斗朝有利方向發(fā)展或者可能挽救不利的戰(zhàn)況,從而獲得全新的戰(zhàn)術體驗。
此外各兵種也有特殊效果,如步兵對攻城兵器的攻擊力更高,騎兵會對據(jù)點造成更大的傷害,弓兵則可以進行齊射攻擊等。
政略系統(tǒng)
《帝國》系列特色的高自由度內(nèi)政系統(tǒng)將繼續(xù)登場。玩家可以作為君主、武將甚至是在野等各種身份向著統(tǒng)一大陸的目標邁進,體驗多彩人生。
在每半年一次開展的“評定”中,將決定所在勢力接下來半年內(nèi)的活動方針,玩家的目標是讓所屬勢力統(tǒng)一大陸。在評定中,玩家將收到根據(jù)君主性格與勢力情況所下達的任務,任務成果則根據(jù)與共同執(zhí)行任務的武將間的信賴度而產(chǎn)生變化。
在每個月下達“指令”中,玩家不但可以搜尋新武將加入陣營、購買箭矢或裝備,還可以根據(jù)武將地位實行軍事、內(nèi)政或外交等多種方面的指令。
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