神力是《大漠風(fēng)云》中力量的代表,英挺的劍眉下蘊(yùn)藏著銳利的黑眸。棱角分明的臉龐,粗曠的身材,宛若沙場(chǎng)上的戰(zhàn)神一般嚴(yán)肅威武!而神力特有的專屬技能,也讓他的實(shí)力得到充分發(fā)揮。你所崇拜的,不正是這種強(qiáng)大的震懾嗎?話不多說(shuō),一起來(lái)看看神力究竟有什么獨(dú)家秘技吧!
【挑刀】
介紹:浮空技,施放過(guò)程霸體,對(duì)正面目標(biāo)造成傷害與額外附加傷害。
詳解:擊中造成的浮空效果可以有效的跟隨后續(xù)的輸出技能避免擊空,所以設(shè)置連招時(shí)可以放在一些需要瞄準(zhǔn)的輸出技能之前。而且技能攻擊時(shí)帶有霸體效果,用來(lái)和對(duì)手技能硬抗時(shí)往往可以獲得先手優(yōu)勢(shì)。
注意:攻擊范圍不大,建議設(shè)置在突進(jìn)技能之后連招施放,可以更有效的搶先手優(yōu)勢(shì)。
【雙旋閃】
介紹:輸出技,對(duì)周身范圍目標(biāo)攻擊2次。
詳解:可以在被包圍時(shí)進(jìn)行輸出,同時(shí)攻擊會(huì)將周?chē)臄橙藦楅_(kāi)一段距離,方便后續(xù)技能起手或者跑出包圍。
注意:技能整體傷害效果不錯(cuò),但是需要注意霸體目標(biāo)的反擊。而且擊退敵人的效果有時(shí)會(huì)不利于聚怪群殺,建議技能設(shè)置為連招的終結(jié)位置施放或者在有沖刺效果的技能之前施放。
【破山斬】
介紹:輸出技,施放過(guò)程霸體,對(duì)正面目標(biāo)進(jìn)行2次攻擊。
詳解:躍起后對(duì)正面一個(gè)小范圍的輸出效果,可以打破首領(lǐng)的霸體狀態(tài),在躍起浮空的時(shí)候帶有霸體效果而且可以自由控制方向,整體來(lái)說(shuō)是一個(gè)不錯(cuò)的輸出技能。
注意:技能起手過(guò)程略長(zhǎng),而且躍起過(guò)程中會(huì)自動(dòng)向正面移動(dòng),需要手動(dòng)控制方向瞄準(zhǔn),不然很可能會(huì)落空,建議設(shè)置在一些控制浮空技能之后施放保證技能命中。
【沖斬】
介紹:突進(jìn)技,快速?zèng)_向正面目標(biāo)進(jìn)行2次攻擊。
詳解:技能的定位是突進(jìn)技能,飛快的向前方?jīng)_刺攻擊。沖刺時(shí)間短距離適中,是非常有效的先手技能,對(duì)于近戰(zhàn)型職業(yè)快速進(jìn)階目標(biāo)就意味著優(yōu)勢(shì),所以用于連招的起手再合適不過(guò)。
注意:沒(méi)有霸體效果,而且沖鋒路徑上遇到敵人就會(huì)停止沖鋒發(fā)動(dòng)攻擊,無(wú)法穿透一群敵人,甚至原地攻擊,需要施放技能前注意瞄準(zhǔn)方向。
【震地踩】
介紹:控制技,施放過(guò)程霸體,對(duì)自身周?chē)繕?biāo)造成傷害與額外傷害,并眩暈敵人。
詳解:范圍眩暈控制效果,技能施放帶有霸體效果,在攻擊大量目標(biāo)時(shí)可以有效的為后續(xù)輸出技能提供安全的出手時(shí)間,也可以用于打斷一些首領(lǐng)的大招技能。
注意:由于攻擊范圍是自身周?chē)?,所以設(shè)置在突進(jìn)技能之后施放可以最大程度的提高先手幾率。而且技能可以在站立受擊狀態(tài)下放出,設(shè)置為起手技能可以起到防守反擊的效果。
【大力沖拳】
介紹:破防技,施放過(guò)程霸體,可擊退霸體狀態(tài)目標(biāo),對(duì)正面目標(biāo)造成傷害與額外傷害。
詳解:戰(zhàn)士最主要的破防技能,可以打破正面敵人的霸體將其擊退,技能施放過(guò)程帶有霸體效果,是硬剛的不二選擇。
注意:技能需要起手準(zhǔn)備時(shí)間,準(zhǔn)備打斷破防的時(shí)候需要及時(shí)響應(yīng)或者預(yù)判,可以借助技能起手過(guò)程中可以控制方向的功能即時(shí)調(diào)整瞄準(zhǔn)方向。技能擊中目標(biāo)后自身會(huì)有小幅的反彈距離,且目標(biāo)被擊退后會(huì)有拉開(kāi)一定距離,后續(xù)技能最好帶有突進(jìn)效果,如果后續(xù)沒(méi)有合適的技能銜接,用普通攻擊一段自帶的突進(jìn)效果也可以起到不錯(cuò)的追擊效果。
【爆氣斬】
介紹:輸出技,起手階段霸體,對(duì)正面范圍目標(biāo)進(jìn)行6次攻擊。
詳解:技能效果是對(duì)正面進(jìn)行范圍的輸出,是刷群怪的利器。技能在起手階段帶有霸體效果,可以有效的避免技能被打斷,可以在起手躍起階段可以調(diào)整攻擊方向,刷怪時(shí)傷害命中的第一下可以浮空目標(biāo)保證后續(xù)的連續(xù)傷害全部命中,技能的傷害范圍大而且傷害較高。作為起手技能還可以利用最后一擊的小幅浮空效果跟后續(xù)傷害技能進(jìn)行連招,可以說(shuō)是戰(zhàn)士最使用的技能之一。
注意:進(jìn)入傷害階段就沒(méi)有霸體效果,而且攻擊階段時(shí)間比較長(zhǎng)容易受到側(cè)面和背后的攻擊,有事不得不翻滾中斷技能規(guī)避傷害。
【重勾拳】
介紹:浮空技,施放過(guò)程霸體,對(duì)正面目標(biāo)造成傷害與額外傷害。
詳解:戰(zhàn)士的第二個(gè)浮空技能,攻擊帶有霸體效果,攻擊距離比挑刀更遠(yuǎn)一些,而且可以將已經(jīng)倒地的目標(biāo)再次浮空,所以可以用于第二段連招的起手技能,也可以用于各種抓先手的戰(zhàn)斗中用。
注意:攻擊距離受限,無(wú)法對(duì)太遠(yuǎn)的目標(biāo)造成威脅,不過(guò)技能起手階段可以控制方向也算是小小的彌補(bǔ)了不足。
【怒火爆斬】
介紹:輸出技,施放過(guò)程霸體,對(duì)正面范圍目標(biāo)進(jìn)行4次攻擊。
詳解:戰(zhàn)士的強(qiáng)力輸出技能之一,原地連續(xù)多次的小范圍傷害,攻擊過(guò)程中還可以控制轉(zhuǎn)向,全部命中的話傷害很高,而且攻擊全程的霸體也保證了技能的強(qiáng)度。
注意:機(jī)動(dòng)不足,無(wú)法移動(dòng)的缺點(diǎn)使得技能萬(wàn)一擊空很可能造成對(duì)手的反擊,需要浪費(fèi)翻滾來(lái)規(guī)避傷害。
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