在這個(gè)誰(shuí)是小丑的模式中,會(huì)發(fā)現(xiàn)每一個(gè)玩家自己知道自己是車(chē)手還是小丑,通過(guò)兩方對(duì)陣來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,雖然是這幾個(gè)主要房間里面完成任務(wù),不過(guò)這種設(shè)置障礙的一個(gè)干擾對(duì)小組來(lái)說(shuō)也是非常的重要,尤其對(duì)于車(chē)主來(lái)說(shuō),觀察周邊的人來(lái)推斷哪一個(gè)玩家是小丑,那么對(duì)于小丑來(lái)說(shuō),在干擾對(duì)方的時(shí)候也要隱藏自身的身份。
那么對(duì)于車(chē)主來(lái)說(shuō),最重要的任務(wù)也就是收集寶石的同時(shí)修理電線(xiàn)整理圖書(shū),因?yàn)槊總€(gè)房間的任務(wù)都是不同,作為一個(gè)小游戲這種任務(wù)的完成會(huì)對(duì)總?cè)蝿?wù)進(jìn)度提升有明顯的幫助,所以說(shuō)這個(gè)進(jìn)度條所有人都能夠看見(jiàn)的。
所以在做任務(wù)的時(shí)候可以適當(dāng)?shù)暮推渌艘黄穑@樣就能夠不暴露自己,畢竟完成了一個(gè)任務(wù),進(jìn)度條都會(huì)有明顯的上升,如果其他玩家看到只有這個(gè)人在房間里完任務(wù)的話(huà),就能夠推斷出這一個(gè)玩家到底是車(chē)手。還是小丑,總之我們會(huì)覺(jué)得如果某個(gè)玩家在某個(gè)地方待的時(shí)間比較長(zhǎng),可是任務(wù)條也沒(méi)有上升,那么可能這個(gè)玩家就是小丑。
了解這些規(guī)則,我們可以看出對(duì)于銷(xiāo)售來(lái)說(shuō),設(shè)置路障或者是安防炸彈,都可以進(jìn)行攻擊干擾,讓車(chē)手成為泡泡,當(dāng)然這也是對(duì)車(chē)手的主要攻擊,另外我們會(huì)發(fā)現(xiàn)阻擋車(chē)手變化,其實(shí)也就是不能讓車(chē)手在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成任務(wù),這種干擾效果還是非常的明顯,面對(duì)這種兩方對(duì)戰(zhàn)的一個(gè)有些任務(wù)的增加,其實(shí)利用這樣的機(jī)制來(lái)進(jìn)行偽裝,還是非常不錯(cuò)的,并且通過(guò)會(huì)議也能夠進(jìn)行討論來(lái)推斷到底誰(shuí)是小丑。
這樣的游戲還是非常有意思的,在跑跑卡丁車(chē)當(dāng)中誰(shuí)是小丑這個(gè)玩法規(guī)則還是比較受到玩家喜愛(ài)的。
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