命運(yùn)2融合步槍使用技巧分享 融合步槍怎么玩
命運(yùn)2中在其它武器相繼削弱的情況下,只有融合步槍依然堅挺,下面給大家分享一些融合步槍的使用技巧,希望可以幫助到大家。
命運(yùn)2融合步槍使用技巧分享
二至點即將到來,同時到來的還有噴子和120的削弱,沒有提及亡者傳說是因為根本沒砍到地方,而他的主要競爭對手被大幅度削弱,對他來說可能反而是一種加強(qiáng)。但這并不是我們今天要討論的內(nèi)容,今天想向大家分析一點關(guān)于融合步槍的小技巧以及部分基礎(chǔ)數(shù)據(jù),可能對大家使用和選擇融合步槍有些許的幫助。
開局先聲明,本人不算大佬,鐵騎效率2.05,總KD不過1.4,所以這篇文章不具備權(quán)威性,純粹是分享心得向,也需要大家共同補(bǔ)充完善,修改錯誤。本人該賽季開始使用融合,目前冰川礦物2300+擊殺,并持續(xù)上升中,在過程中總結(jié)了些許經(jīng)驗并測量了部分?jǐn)?shù)據(jù)
首先,讓我們來聊聊融合步槍的傷害衰減,首先要說明的是高沖擊框架加上穩(wěn)若磐石的時代已經(jīng)過去,在沒有任何增傷buff的情況下,任何紫色融合步槍都不能達(dá)到25米的致死距離,讓我們來看看各種框架融合步槍的傷害衰減變化(以下所有數(shù)據(jù)都只考慮框架,不考慮面板射程帶來的差異)
冰川礦物由于擁有高強(qiáng)度備彈效果,彈匣最后兩發(fā)子彈可以造成每顆彈丸51點傷害
如圖所示,這是兩把高沖擊框架融合步槍在5-10-15-20-22-25米距離下的衰減情況,高沖擊框架在20米范圍內(nèi)都可以達(dá)到7中5擊殺(或7中4擊殺30韌性及以下守護(hù)者),即一次發(fā)射的7發(fā)單片中5發(fā)便可殺敵(擁有高強(qiáng)度備彈的高沖擊可以7中4擊殺100韌性守護(hù)者) 蓄力時間為860毫秒
再來看看精密框架下的傷害衰減,如圖所示,這是精密框架在5-10-15-20-22-25米距離下的衰減情況,和高沖擊框架一樣,精密框架同樣在第21米才會有明顯的傷害衰減,也就是說,20米之內(nèi)只要7中5便可以致死(40韌性及以下守護(hù)者),蓄力時間為760毫秒。因為框架原因,精密框架的彈道分布完全可以和觸發(fā)穩(wěn)若磐石的高沖擊框架媲美,而且蓄力時間更短,在觸發(fā)快速啟動perk后單發(fā)彈丸傷害會變成48,和高沖擊威力匹配,插頭一號是一把值得使用的融合步槍。
再來看看適配框架,大概在19米左右開始衰減,射程內(nèi)傷害比精密框架低1點,蓄力時間卻更短為660毫秒,7中5都只能擊殺20韌性的守護(hù)者 實屬廢物。#命運(yùn)2 二至點# #命運(yùn)2#
大家會發(fā)現(xiàn),融合步槍框架之間的區(qū)別主要在于傷害,散步,蓄力時間,而不是大家常說的射程,在20米左右之內(nèi),融合步槍都不存在傷害衰減一說,在第21米才開始大幅度線性衰減。
第二點,讓我們來了解一下各框架的彈片散步情況
這是冰川礦物(高沖擊)一個彈匣五發(fā)子彈的散步,第4,5發(fā)觸發(fā)越戰(zhàn)越勇,可見越戰(zhàn)越勇可以極大程度的縮小彈丸的橫向散步
這是一把觸發(fā)穩(wěn)若磐石的高沖擊框架融合月神FR4,這把的面板屬性和放逐詛咒幾乎一樣(我沒有穩(wěn)若磐石的詛咒,只能這么測試了,請見諒)
可見穩(wěn)若磐石效果顯著 可惜絕版了
上圖這是插頭一號(精密框架)散步,沒有穩(wěn)若磐石,但是框架原因,散步不錯。
上圖為時間點極點(適配框架)觸發(fā)穩(wěn)若磐石的彈道,非常優(yōu)秀,可惜傷害和射程拉胯
經(jīng)過上面幾點,你可能對各個框架的融合步槍基礎(chǔ)屬性有了大致了解,現(xiàn)在讓我們步入第三部分,如何入門融合步槍
想入門融合的第一步便是掌控雷達(dá),大家都知道,雷達(dá)大致分為四擋,邊緣變紅 扇形變紅 和中心紅框加扇形變紅 中心全紅。當(dāng)扇形變紅時代表敵人進(jìn)入了你半徑20米范圍內(nèi),請注意這里是有細(xì)微變化的,當(dāng)扇形遠(yuǎn)端顏色比近端更鮮艷時,代表敵人處于你的水平面之上,當(dāng)近端顏色更鮮艷時,代表敵人與你同一水平面或者在你之下,有利于你思考出擊策略,避免盲目滑鏟出掩體卻發(fā)現(xiàn)敵人在你頭上的尷尬,如果雷達(dá)中心飚紅,說明敵人近在眼前(5米)就在拐角后準(zhǔn)備或正在沖出來給你致命一擊,而你也基本上難逃一死,所以時刻注意你的雷達(dá)。
這里兩張截圖是源自B站大佬“YYA真是太666了”的視頻中截圖的,同時經(jīng)過和自己大量錄像素材交叉對比后發(fā)現(xiàn)這位大佬略有遺漏,那就是當(dāng)你自己在空中,水平高于敵人時,雷達(dá)同樣顯示扇形遠(yuǎn)端飚紅時,這意味著如果你選擇空中出擊,雷達(dá)扇形遠(yuǎn)端飚紅時敵人大概率在你的水平面之下。
左圖為敵人在你水平面之上,或者你位于空中時比敵人高也會這樣顯示,右圖則是敵人在你同一水平面的情況下
這張圖是我自己的素材,我在空中,敵人在我水平面之下,雷達(dá)扇區(qū)依然遠(yuǎn)處飚紅
讓我們聊聊融合步槍的適宜作戰(zhàn)范圍,他的適宜作戰(zhàn)范圍在8米至18米左右,在這個范圍內(nèi),攻擊框架噴子也很難一槍擊殺你,并且你恰好處于敵人近戰(zhàn)鎖定范圍外,補(bǔ)拳也不一定成功,面對超過該距離的敵人請謹(jǐn)慎開火,因為你有很大概率無法擊殺敵人從而失去最佳撤離機(jī)會,畢竟沒有穩(wěn)若磐石的融合步槍在這個范圍下擴(kuò)散已經(jīng)超過人物身高,且配合敵方位移和彈丸發(fā)射順序等因素,你很難做到命中足夠數(shù)量的彈片,一旦失誤,對方輪椅甚至手炮會果斷帶走你。
當(dāng)你的雷達(dá)扇形變紅且遠(yuǎn)端顏色鮮艷時,敵人在你半徑20之內(nèi),你就可以準(zhǔn)備蓄力了,通過在滑鏟的過程中蓄力并在離開掩體的400毫秒內(nèi)開火,再視情況繼續(xù)開火或者回到掩體。
來稍微深入探討一下幾種交火情況,第一種,雷達(dá)扇形遠(yuǎn)端飚紅,敵人在掩體或拐角后15米左右,你滑鏟出去擊殺首位敵人,他的隊友在他身后,距離你15米左右,在意識到隊友被你擊殺,且反應(yīng)過來后用140手炮對你發(fā)起反擊,140手炮的射擊間隙為430毫秒,三槍頭擊殺你需要860毫秒(開第一槍是不需要時間的)加上300毫秒的反應(yīng)速度,也就是說,對手在極其冷靜且槍法神準(zhǔn)的情況下也需要至少1130毫秒的時間擊殺你,而你第二發(fā)蓄力只需要860毫秒,而且你的第二法鎖定工作完全可以在蓄力期間就開始,你的定位也早就在擊殺第一名敵人時有了大致意識。所以,當(dāng)你主動出擊,復(fù)數(shù)敵人在你10到15米左右距離時,請大膽連續(xù)蓄力并開火,你可以收掉他們所有人。
舉個實例,從盲區(qū)中閃出擊殺第一名敵人,狀態(tài)良好,硬抗傷害擊殺第二個,
下一種情況,敵人在掩體或拐角后10米之內(nèi),這時候你可以選擇激進(jìn)打發(fā),主動出擊,比較危險,但你仍有機(jī)會收掉敵人,可能會和噴子互換,如果你成功擊殺敵人,但被噴子打殘,請立即返回掩體,并使用手榴彈或者屏障等手段封鎖路線,如果你擊殺首位敵人后狀態(tài)良好,且第二名敵人仍在10米開外,可以嘗試再次蓄力擊殺第二名敵人,成功率仍然不低?;蛘弑J卮蚍ǎ瑯尶趯?zhǔn)路口,向后退,注意雷達(dá)和時間,提前進(jìn)行蓄力,在敵人滑出掩體后射擊擊殺。
說到這里,我們又要討論一件事,就是在敵人不可視,且敵人掌握主動出擊權(quán)的情況下,你如何判斷蓄力時機(jī),這點就需要你歷經(jīng)實戰(zhàn)的考驗才能掌握了,但是這里仍然可以給你一點意見,就是,寧愿空槍,也不要放棄蓄力發(fā)射,在心中有了大致把握后,請按照這個把握勇敢蓄力射擊,也許臨射擊前100毫秒敵人都沒有現(xiàn)身,這時候也不要松開扳機(jī)!因為敵人很可能就在你松開扳機(jī)的一瞬間閃出來然后反殺你,所以寧愿空槍也不要不開火。
即使第一眼過去沒人,也不要輕易松開扳機(jī)(后面又來了三個人,我把他們都鯊了,gif就不錄了)
下一種交火情況,敵人在你不可視十米范圍內(nèi),并且你認(rèn)為他正掏出噴子并急速向你靠近時,請緊急伊卡洛斯或者閃身后撤拉開距離,硬直恢復(fù)后立即準(zhǔn)備蓄力開火。由于雷達(dá)存在些許延遲,和人類注意力有限的原因,對面很難察覺你使用了位移技能拉開距離,會繼續(xù)沖刺過來,這時候就步入你的圈套了。更多交火情況這里暫不討論,先進(jìn)入下一環(huán)節(jié)。
在安全地帶蓄力等敵人撞槍口
掌握敵我距離,時刻保持?jǐn)澄揖嚯x,盡量不要超過17米開火,如果噴子玩家最常按住W鍵,那融合玩家一定經(jīng)常按S鍵,后撤。在兩個人在開闊地偶遇,距離15米左右時(也是最常見的遇敵范圍)對手通常會做出兩種選擇,一,憨逼會抱著噴子發(fā)起土狗沖擊,這時請保持后撤并立即開始蓄力武器,視具體距離不同,你可能會受到不同程度的傷害,但你基本可以擊殺對手。二,對方停下腳步,用手炮等武器向你攻擊,如之前面對復(fù)數(shù)敵人的情況一樣,你依然可以大膽蓄力對槍,你會受到不同程度的傷害并有可能互換。當(dāng)敵方距離你17米以外距離,請盡量回避,尋找掩體,這時候你的勝算已經(jīng)不高了,雖然高沖擊融合步槍的致死距離有23米左右,但是,隨著距離的增加,你的壓槍難度愈大,而且融合步槍的7發(fā)彈片不是同時射出(堡壘:你說咩啊?)在你蓄力乃至整個開火期間內(nèi),敵人都是處于移動狀態(tài),即使你使用穩(wěn)若磐石的武器,也無法保證7發(fā)彈片有足夠數(shù)量命中造成擊殺,很可能出現(xiàn)敵人殘血你完蛋的情景,畢竟這時候你可錯過返回掩體的機(jī)會了。
開火前再使用機(jī)瞄,你可以在腰射蓄力時持續(xù)觀察雷達(dá)變化,來決定開火與否,在開火前一刻開鏡來增加彈丸精度,可以讓你擁有最長的判斷時間。所以速瞄也不失為一個好的聚合perk。
下一個部分是火上術(shù)士的專用融合技巧,因為我本人PVP基本只使用火術(shù)士,所以對這一職業(yè)使用融合有一些額外技巧想分享。
萬能的伊卡洛斯握把,大部分人使用融合步槍都會選擇平衡槍托,但如果你是火術(shù)士,那伊卡洛斯握把才會是你的最佳選擇,火術(shù)士獨有的空中開火機(jī)制在融合步槍上有著其他職業(yè)無法比擬的優(yōu)勢,他可以在第一段跳躍和第二段滑翔中不間斷蓄力效果,其他職業(yè)的蓄力動作都會被第二段跳躍動作打斷,火術(shù)士可以依靠爆發(fā)滑翔的慣性,滑出掩體,在空中蓄力,并在離開掩體后射擊擊殺敵人,然后迅速伊卡洛斯返回安全地帶,如果敵人配合,你甚至可以在空中再蓄力擊殺。
如圖所示,我通過雷達(dá)得知前方20米之內(nèi)有敵人,同時我正處于快速移動,當(dāng)我離開掩體后,他們正會處于我的最佳射程之內(nèi)。
需要注意的是,空中蓄力你將面對更多變量,雖然你的運(yùn)動軌跡可預(yù)料,但是你和敵人的橫向坐標(biāo)差也在持續(xù)發(fā)生變化,你如果你壓槍時不做好足夠的橫向修正,會導(dǎo)致你的第一發(fā)和第七發(fā)彈片完全不在一個垂直線上,也就是說你的彈丸命中率可能會有一定程度的下降,但是飛天融合的優(yōu)點便是你在面對不可視范圍的敵人時擁有更多應(yīng)對方案,敵人需要猜測你是從下方出擊還是上方,這可以增加你的容錯率。合理控制你的下落時機(jī),當(dāng)你處于上升階段時,你壓槍時要考慮由于自身位移造成的準(zhǔn)心上移情況,所以壓槍時要稍微多下壓一點,同理,如果你處于下落階段,你甚至不需要壓槍,地心引力幫你解決一切。
如圖所示,第一個敵人正在快速上升試圖擊殺我,以我們的相對速度來說,是我在下降,所以我沒怎么壓槍,打第二個敵人時,我正快速下落,所以更沒有壓槍
為什么要選擇飛天聚合這一邪教呢?因為我沒有穩(wěn)若磐石的高沖擊力融合,我的寶貝是一把越戰(zhàn)越勇加高強(qiáng)度備彈的冰川礦物,聊到這里,讓我們進(jìn)入下一環(huán)節(jié),選擇幾個有用的perk。
眾所周知,穩(wěn)若磐石是地面作戰(zhàn)的最佳選擇,這點是正確的,但是隨著穩(wěn)若磐石絕版,我們也有替代品,那便是《越戰(zhàn)越勇》,該perk在彈匣內(nèi)彈藥少于百分之五十時觸發(fā)(五發(fā)彈匣的第四發(fā)和五發(fā)生效),效果明顯,可以顯著減小水平散步。
穩(wěn)若磐石確實效果更好,但越戰(zhàn)越勇也沒有遜色到哪去,而且越戰(zhàn)越勇也擁有穩(wěn)若磐石所沒有的優(yōu)勢,便是可在空中觸發(fā),不依賴于地面,所以該perk和火術(shù)士相性尤其不錯。關(guān)于一二號perk,如果你有強(qiáng)化電池這種增大彈容量的perk,可以使?jié)M彈匣變?yōu)?發(fā),后三發(fā)均可觸發(fā)越戰(zhàn)越勇,那也不錯,或者選擇穩(wěn)定性加成部件。不需要盲目迷信于堆射程,就像上文所說,射程不是影響你擊殺效率的最大因素,壓槍才是,高穩(wěn)定性能夠為你帶來更高收益。(越戰(zhàn)越勇放逐詛咒,冰川礦物插頭一號均有)
常在圍中,該perk會在被包圍時縮短蓄力時間,經(jīng)過簡單測試,當(dāng)兩名敵人位于你半徑13米以內(nèi)時觸發(fā),具體減少多少時間因為本人條件不夠,無法給出數(shù)據(jù),很抱歉,希望可以有好兄弟補(bǔ)全。(插頭一號和放逐詛咒有)
迅捷常駐20點操控性,可以讓操作更為流暢,也可以使用(放逐詛咒有)
高強(qiáng)度備彈的傷害加成微乎其微,但是對于高沖擊卻能起到本質(zhì)性改變,高沖擊從只能7中4擊殺30韌性守護(hù)者變成穩(wěn)定7中4擊殺百韌守護(hù)者,尤其推薦(冰川礦物,插頭一號,放逐詛咒均有)
快速啟動perk在沖刺1.5秒后觸發(fā)會增傷百分之23左右,插頭一號直接變成高沖擊框架的傷害,推薦。(放逐詛咒和插頭一號有)
滑行健射,推薦和快速啟動相互搭配
以下是本人PVP用BD 大家可以參考
和常規(guī)的PVP配裝一樣,核心是充斥光能和高能射擊,融合步槍只要升級為大師級武器后,5秒內(nèi)擊殺兩名敵人便可掉落一顆光球,配合“層層不絕”模組可以讓你獲得兩層充斥光能buff,再配合“快速充能”以及“完全充能”可以讓你一次二連殺遍獲得3層充斥光能,對于不喜歡蛇手或者獵人和泰坦來說,“快速充能”的第二特性可以加快霰彈槍和融合步槍的收舉速度,也很不錯。
這套BD讓你順風(fēng)局全局充斥光能不成問題,本人一臺鎖60fps的小破筆記本都可以做到一局一半時間充斥光能,相信各位HXD也能輕松做到,畢竟融合步槍的中近距離 短連殺 能力非常強(qiáng)悍,不像噴子那樣有著高額的互換風(fēng)險,而且融合是少數(shù)可以做到一發(fā)子彈兩個人頭的綠色子彈武器,只要兩個敵人正好站在一條線上,而且距離合適,一箭雙雕是常事,這套BD的唯一缺點可能就是套上充斥光能的buff后還會被強(qiáng)行套上“飛來橫禍”其實是的debuff,高能射擊的加傷高達(dá)百分之20可以實現(xiàn)質(zhì)的飛躍,在不依靠高強(qiáng)度備彈的情況下也可以穩(wěn)定7中4收走100韌性守護(hù)者。
哦豁 三層充斥光能到手
到這里,本篇小技巧就要結(jié)束了,由于這是本人第一次做這種攻略向文章,缺乏經(jīng)驗,對于很多數(shù)據(jù)的測量也不算嚴(yán)謹(jǐn),希望各位大佬輕噴并指正,同時也希望這篇文章可以幫到那些想要上手融合步槍的萌新,畢竟融合的時代即將到來(其實是榴彈的時代來了)
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