《永劫無間》中玩家們只能攜帶一定數(shù)量的道具,那么在有限的空間中該如何分配各個(gè)道具的位置呢,下面請(qǐng)看“cjjdfhjv”帶來的《永劫無間》消耗品攜帶數(shù)量建議,希望能夠幫助大家。
我個(gè)人是三排愛好者,所以拿三排舉例子。
先說結(jié)論:血藥兩組(4個(gè)),飛索兩組(12個(gè)),武備匣兩組(4個(gè)),其余空格裝滿甲粉
說一下原因,多帶甲粉的原因是在自己被破甲后沒有必殺的把握就先后撤打甲,避免自己團(tuán)隊(duì)掉人(少人的結(jié)果大概率是全隊(duì)一起E)
武備匣
如果是遠(yuǎn)程武器愛好者武備匣就應(yīng)該多帶一些,三組四組就根據(jù)你每次遠(yuǎn)程武器使用頻率來決定了;(金玉金炮我恨不得滿背包都是武備匣)
飛索
至于飛索,一波團(tuán)打下來,不至于消耗完12個(gè)飛索,舔包的時(shí)候就可以進(jìn)行補(bǔ)充,因此沒有必要帶特別多;
大包凝血丸
最后說血藥,三排正常都有奶,有奶兩組基本就夠了,前期跑毒奶媽奶著也能抗,吃野果(梨)也能抗,所以沒必要太多,畢竟已經(jīng)到了需要打血的時(shí)候,離去世應(yīng)該只差一步了
另外說一個(gè)特殊情況,地圖建筑里有弩炮的時(shí)候,盡可能的搜刮附近的武備匣,把武備匣交給駕駛弩炮的小伙伴,他會(huì)把你寫進(jìn)族譜里的
交互道具
刺梨(黃的):
一般在平地的植被上,草、小樹苗上,鏡頭劃過后會(huì)有白色的虛影圍繞在果子上,對(duì)準(zhǔn)了摁E,就可以使用了;
吃了就能獲得一個(gè)BUFF,慢慢回血,第一圈毒不用打藥,無傷抗毒(吃多個(gè)貌似時(shí)間不疊加,有測(cè)過的大佬指正一下)
沙叻(紅的)
一般和刺梨出現(xiàn)的位置相仿,也是用E;
吃了是慢慢回復(fù)護(hù)甲,護(hù)甲殘破的時(shí)候,如果附近有果子,可以省下一個(gè)甲粉;
螢火蟲(不知道啥顏色,出了交互我才能看見)
和果子一樣的位置,一樣用E,吃了加V技能充能,技能充能100%不能使用
隱身草(紫色帶光的)
紫色發(fā)光的草,站在草里摁C,就會(huì)隱身,隱身成功有提示,屏幕變暗,有心跳聲;
隱身草進(jìn)入前建議提前用攻擊試探一下,是否有人,避免臉探草叢,當(dāng)場(chǎng)去世;
蒲公英(白的)
用E吃,吃完有一個(gè)“貓步魂玉”的效果,走路沒聲音,打探消息的時(shí)候還是挺不錯(cuò)的,但是持續(xù)時(shí)間過了之后腳步聲變的格外大-來自評(píng)論區(qū)的指導(dǎo)
毒蘑菇(紫的,草和蘑菇還是能分清的吧)
打擊使用,會(huì)放出一圈毒氣,不分?jǐn)澄?,全部掉血,盡可能避開(遠(yuǎn)程武器也可以激活蘑菇)
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