《永劫無間》天賦印記可以為你的角色提供額外附加屬性,總共可以分為本源、極陰、極陽、萬物四個(gè)大類。那么天賦印記系統(tǒng)具體都有什么內(nèi)容呢?現(xiàn)在為大家?guī)怼癡ioletYan”希望對(duì)大家有所幫助。
從玩家第6級(jí)解鎖天賦系統(tǒng)開始,每提升2級(jí)便會(huì)解鎖一個(gè)天賦印記的槽位,而且每一類天賦印記都擁有著五種效果各異的印記可供玩家選擇,而根據(jù)選擇的不同,每個(gè)人都會(huì)擁有其獨(dú)特的搭配。
不過在使用印記時(shí)也千萬要記住了,有的印記只有達(dá)到目標(biāo)等級(jí)后才能解鎖,而有的則需要手動(dòng)用古幣解鎖了。且每一類印記最多只能裝配6個(gè),最高能升至5級(jí),而升級(jí)印記也需要用到古幣。
紅色本源分別有體能、升財(cái)、易怒、氣運(yùn)、堅(jiān)韌五種不同的效果印記,以我個(gè)人理解的優(yōu)先級(jí)為:易怒>體能>堅(jiān)韌>氣運(yùn)>升財(cái)。怒氣是使用奧義的關(guān)鍵;精力是我們?cè)趹?zhàn)斗中常用的能力;而堅(jiān)韌可以讓我們?cè)谒篮髨?jiān)持的更久一些;最后單純的加幣在我看來不如多加幸運(yùn)值。當(dāng)然每個(gè)人都有不同的理解,不同的角色玩法,所以這個(gè)僅做參考意見,非喜勿噴。
紫色極陰分別有靈巧、魔鎖、反噬、暴怒和洞悉五種不同的效果印記,以我個(gè)人理解的優(yōu)先級(jí)為:反噬=暴怒>靈巧>魔鎖>洞悉。反噬和暴怒代表了兩種不同的對(duì)敵手段,應(yīng)該根據(jù)角色的適性來靈活選擇對(duì)應(yīng)印記;靈巧的精力消耗減少很實(shí)用;魔鎖的話提升是有點(diǎn)但感覺不是很必要;而洞悉除了特殊玩法外真的沒必要。當(dāng)然每個(gè)人都有不同的理解,不同的角色玩法,所以這個(gè)僅做參考意見,非喜勿噴。
藍(lán)色極陽分別有神索、奇跡、天選、耐陰、極速五種不同的效果印記,以我個(gè)人理解的優(yōu)先級(jí)為:神索=極速>耐陰>奇跡>天選。神索和極速所帶來的效果都很實(shí)用;耐陰提升在暗域的存活能力當(dāng)然一般情況下我們也不會(huì)一直待在那兒;奇跡加幸運(yùn)還是很好用的,在前期如果運(yùn)氣好可以快速拿到高級(jí)裝備,不過在后期可能就不常用了;天選加幸運(yùn)的同時(shí)享有折扣,不過最高2%的折扣,六個(gè)雖然有12%但感覺不太值當(dāng)。當(dāng)然每個(gè)人都有不同的理解,不同的角色玩法,所以這個(gè)僅做參考意見,非喜勿噴。
綠色萬物分別有頑石、狐商、水潤、鼠行和犬怒五種不同的效果印記,個(gè)人理解優(yōu)先級(jí)為:頑石>水潤>犬怒>狐商>鼠行。頑石提供的精力上限加成很可觀;水潤提升的救援速度有時(shí)也很有秒用;犬怒雖然提升了可觀的開局初始怒氣但是也只有一次,讓開局領(lǐng)先一點(diǎn),沒必要特意爭(zhēng);而折扣這些都不是必要的,多殺點(diǎn)人就有錢了。當(dāng)然每個(gè)人都有不同的理解,不同的角色玩法,所以這個(gè)僅做參考意見,非喜勿噴。
解鎖和升級(jí)印記都需要消耗古幣,所以必然要有一些取舍,這邊我建議先把選擇的印記優(yōu)先提升到3級(jí)再解鎖槽位,隨后慢慢升至五級(jí)。
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