逃離塔科夫在近期進(jìn)行了全新的0.12.11新檔更新,其中對(duì)工廠(chǎng)地圖進(jìn)行了擴(kuò)張,有些玩家比較好奇這次的更新內(nèi)容,那么下面就一起來(lái)看下逃離塔科夫0.12.11新檔更新內(nèi)容吧。
逃離塔科夫0.12.11新檔更新
新增:
工廠(chǎng)地圖擴(kuò)張
新的Scav boss:
Tagilla。他是killa的兄弟,他將工廠(chǎng)作為自己的底盤(pán),在這里聯(lián)系以前的戰(zhàn)斗技巧,當(dāng)他近身后,他會(huì)掏出他最心愛(ài)的武器——大錘!任何被這把大錘擊中的人都會(huì)粉身碎骨!不過(guò)在這之前就需要小心自己的小命!因?yàn)門(mén)agilla不僅會(huì)埋伏玩家,還會(huì)用火力壓制,在必要時(shí)刻還會(huì)進(jìn)行掃蕩!
武器故障和武器老化機(jī)制
玩家現(xiàn)在每一次開(kāi)火,都可能發(fā)生槍械故障。
故障可以通過(guò)不同的方式來(lái)解決,除了通過(guò)熱鍵(默認(rèn)為Shift+T),而且還可以通過(guò)任何與槍栓的相關(guān)的熱鍵來(lái)解決。
我們對(duì)槍械的耐久度進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),某些子彈和武器配件會(huì)影響槍械老化的速度,我們?cè)谖淦鲗傩越缑嬷刑砑恿艘粋€(gè)名為“耐久消耗”的新屬性,它將顯示不同的子彈現(xiàn)在增加或減少耐久的幾率。
武器的老化情況會(huì)影響到武器初始的精準(zhǔn)度、瞄準(zhǔn)以及發(fā)生武器故障的幾率。
我們還增加了NVIDIA Reflex的支持,該功能可以極大的降低輸入延遲。
黑商的信用度:
也就是Scav的“因果報(bào)應(yīng)”機(jī)制,現(xiàn)在玩家可以通過(guò)擊殺非敵對(duì)的Scav而失去信用,并通過(guò)幫助Scav和Scav Boss殺死他們的敵人來(lái)獲得信用,玩家也可以通過(guò)合作撤離或汽車(chē)撤離點(diǎn)來(lái)獲取黑商信用。
黑商的信用影響:
玩家Scav的冷卻時(shí)間,Scav寶箱的時(shí)間,玩家Scav的可用撤離點(diǎn)數(shù)量,汽車(chē)撤離點(diǎn)收費(fèi)情況,玩家Scav的初始裝備,以及玩家對(duì)黑商出售物品時(shí)的價(jià)格。
越高的黑商信用將會(huì)獲得更多的AI幫助,Scav將同意幫助玩家Scav并回應(yīng)命令(跟隨,保持位置)。在信用很低的情況下,電腦Scav會(huì)主動(dòng)攻擊玩家Scav,有了很高的信用后,電腦Scav會(huì)幫助玩家Scav攻擊,正在攻擊玩家Scav的敵人,Scav Boss也會(huì)視玩家Scav為盟友。
玩家可以購(gòu)買(mǎi)到其他玩家丟失的未投保物品,但是需要達(dá)到黑商最高的信用度。
整理欄位:
額外的收納工具,為玩家整理倉(cāng)庫(kù)時(shí)提供幫助。
整理欄位不能用于儲(chǔ)存物品,只能作為臨時(shí)存放。
只有在戰(zhàn)局外使用,而且沒(méi)有大小限制。
玩家可以通過(guò)單擊倉(cāng)庫(kù)底部的按鈕來(lái)打開(kāi)整理欄位。
整理欄位打開(kāi)時(shí),通過(guò)Shift+鼠標(biāo)左鍵來(lái)快速將物品放入整理欄位中。
所有地點(diǎn)的物體被子彈擊中的參數(shù)完全重做(穿透幾率,精準(zhǔn)度和碎彈率)
新裝備,幾件新的防具,胸甲彈掛,背包和其他新物品。
新武器。
新任務(wù)。
新的交易物品。
新的PMC的定制選項(xiàng)。
新的武器配件。
在跳蚤市場(chǎng)可以舉報(bào)可疑玩家的功能。
主播模式:
開(kāi)啟后玩家信息將會(huì)被隱藏,玩家可以在設(shè)置的第一頁(yè)開(kāi)啟此模式(Streamer Mode),只有申請(qǐng)通過(guò)的玩家才可以使用該模式,稍后我們會(huì)具體介紹申請(qǐng)的方式。
戰(zhàn)局外的語(yǔ)音指令設(shè)置。
物品菜單中新增了“裝填”的選項(xiàng),現(xiàn)在你可以為消耗品補(bǔ)充數(shù)量,戰(zhàn)局中發(fā)現(xiàn)的物品和非戰(zhàn)局中發(fā)現(xiàn)的物品不會(huì)混合。
新的主菜單背景。
新技能“武器維護(hù)”。
新技能“故障排除”。
武器預(yù)設(shè)菜單上的TAA抗鋸齒。
英文本地化重做的第一次迭代。
等級(jí)最大級(jí)別為79級(jí)。
更改:
光學(xué)系統(tǒng)重做。
瞄準(zhǔn)視角和武器的距離現(xiàn)在保持恒定狀態(tài),此距離與瞄具的安裝位置或安裝方式無(wú)關(guān),這個(gè)改動(dòng)會(huì)影響到機(jī)械瞄具、垂直式瞄具(包括混合式瞄具)。
跳蚤市場(chǎng)上增加了對(duì)單一物品包的數(shù)量限制,現(xiàn)在一包物品的數(shù)量不能超過(guò)倉(cāng)庫(kù)能存放的數(shù)量。
跳蚤市場(chǎng)的開(kāi)放等級(jí)20級(jí)。
Kappa任務(wù)“收藏家”現(xiàn)在變的更難了。
一些任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)已經(jīng)改變(有些已經(jīng)改進(jìn))。
修改且重新平衡了所有物品的刷新率。
重新平衡了各種武器配件的參數(shù)。
重新平衡了頂級(jí)子彈和裝備的參數(shù)。
降低“力量”技能對(duì)移動(dòng)速度的影響。
提高了“彈匣訓(xùn)練”技能的升級(jí)速度。
重做游戲的光線(xiàn)系統(tǒng)。
更新了森林的紙質(zhì)地圖。
修復(fù):
修復(fù)了在某些情況下,玩家即使在成功匹配后也不會(huì)在戰(zhàn)局內(nèi)部署,而是回到主菜單的錯(cuò)誤。
修復(fù)了Shturman和他的小弟們移動(dòng)時(shí)沒(méi)有聲音的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家在戰(zhàn)局后,按下治療界面的“后退”按鈕后,會(huì)卡出空白界面的錯(cuò)誤。
修復(fù)了客戶(hù)端和后臺(tái)之間的“工藝”技能發(fā)生沖突的錯(cuò)誤。
修復(fù)了當(dāng)玩家嘗試將子彈從手中的武器槍膛里移動(dòng)到子彈堆里時(shí),玩家的庫(kù)存以及手部動(dòng)畫(huà)會(huì)卡住的錯(cuò)誤。
修復(fù)了按下和按住之間切換導(dǎo)致動(dòng)作差異的錯(cuò)誤,投擲手雷和拋擲手雷現(xiàn)在是同樣的方式:按住后通過(guò)熱鍵拋出,不再依賴(lài)瞄準(zhǔn)設(shè)置。
修復(fù)了做任務(wù)解鎖的配件在任務(wù)完成后也無(wú)法購(gòu)買(mǎi)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了空氣過(guò)濾器的消耗高于所需的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在預(yù)設(shè)界面組裝武器的時(shí)候,即使武器上已經(jīng)安裝倉(cāng)庫(kù)中存在的配件了,也會(huì)從倉(cāng)庫(kù)中取走該配件的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在藏身處的生產(chǎn)時(shí)間顯示不正確的錯(cuò)誤。
修復(fù)了圖書(shū)館沒(méi)有加快“工藝”和“藏身處管理”技能升級(jí)的錯(cuò)誤
修復(fù)了空倉(cāng)掛機(jī)釋放鈕的動(dòng)畫(huà)被替換的錯(cuò)誤
修復(fù)了頸部被擊中會(huì)使頭盔耐久降低,而不是頸部血量降低的錯(cuò)誤。
修復(fù)了Saiga 12和PP-91 Klin的后托會(huì)因快速丟棄背包而折疊起來(lái)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家用鑰匙開(kāi)門(mén)的同時(shí)拋擲手雷的話(huà)會(huì)把手卡在門(mén)上的錯(cuò)誤。
修復(fù)了從Scav物品轉(zhuǎn)移菜單時(shí)重啟游戲,會(huì)導(dǎo)致Scav物品轉(zhuǎn)移菜單顯示在主菜單的上面的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家不能側(cè)身穿過(guò)門(mén)口的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家倉(cāng)庫(kù)界面使用食品藥品的過(guò)濾器時(shí),不起作用的錯(cuò)誤。
修復(fù)了“懲罰者 Part.4”任務(wù)中,不需要Scav背心就可以完成的錯(cuò)誤。
修復(fù)了“力量”“耐力”“隱蔽行動(dòng)”的進(jìn)度在戰(zhàn)局過(guò)程中沒(méi)有得到正常計(jì)算的錯(cuò)誤。
修復(fù)了武器掌握進(jìn)度在戰(zhàn)局中無(wú)法正常統(tǒng)計(jì)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了角色在遠(yuǎn)處顯示空手動(dòng)畫(huà)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了空著手的玩家無(wú)法丟下背包的錯(cuò)誤。
修復(fù)了使用ACOG瞄具靈敏度不正確的錯(cuò)誤。
修復(fù)了發(fā)電機(jī)運(yùn)行時(shí)間和燃料時(shí)間不同步的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家把手上的手雷直接放在包里后,其余玩家就無(wú)法看到剛放在包里的手雷的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家把手上的手雷放在地上時(shí),其余玩家會(huì)看不到地上的手雷的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在跳蚤市場(chǎng)上,按截止時(shí)間篩選后,沒(méi)有效果的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在Vector和UMP上安裝MRS瞄具時(shí),劃分線(xiàn)不正確的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家在Kiver面罩下消耗體力,會(huì)沒(méi)有呼吸聲的錯(cuò)誤。
修復(fù)了當(dāng)玩家從趴著的姿勢(shì)藏匿任務(wù)物品時(shí),會(huì)變成蹲著的姿勢(shì)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在戰(zhàn)局期間更改“陰影可見(jiàn)性”的設(shè)置后,不生效的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家在投擲手雷時(shí)斷線(xiàn)重連,會(huì)導(dǎo)致手部動(dòng)作依舊抬起的問(wèn)題。
修復(fù)了戰(zhàn)局結(jié)束后的治療界面,即使玩家沒(méi)有受傷也能點(diǎn)擊“治療”的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家把子彈裝填至槍膛時(shí),會(huì)卡在換單狀態(tài)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了使用醫(yī)療包時(shí),不優(yōu)先移除重要部位負(fù)面效果的錯(cuò)誤。
修復(fù)了使用菜單裝填武器時(shí),手會(huì)被卡住的錯(cuò)誤。
修復(fù)了往跳蚤市場(chǎng)上架次數(shù)不滿(mǎn)的邪教刀的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在高畫(huà)質(zhì)下,遠(yuǎn)處的陰影閃爍的錯(cuò)誤。
修復(fù)了能用未檢視過(guò)的子彈裝填武器的錯(cuò)誤。
修復(fù)了加載到戰(zhàn)局后,地圖界面未關(guān)閉的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家使用近戰(zhàn)武器打破了燈后,其余玩家的視角內(nèi)沒(méi)顯示的錯(cuò)誤。
修復(fù)了從商人處購(gòu)買(mǎi)物品時(shí),拖放后的物品無(wú)法上交的錯(cuò)誤。
修復(fù)了郵件里使用“接受全部”轉(zhuǎn)移郵件物品時(shí),裝備物品會(huì)導(dǎo)致游戲卡住的錯(cuò)誤、
修復(fù)了在使用附加反射瞄具時(shí)重新安裝光學(xué)瞄具后,不切換倍率的錯(cuò)誤。
修復(fù)了當(dāng)玩家在趴著的時(shí)候打開(kāi)背包,角色姿勢(shì)圖標(biāo)顯示不對(duì)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了各種光源的影響。
修復(fù)了當(dāng)切換到另一個(gè)種武器時(shí),角色手中的武器模型突然變化的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在紅卡房,貨架上的物資無(wú)法獲取的錯(cuò)誤。
修復(fù)了各種音頻上的錯(cuò)誤。
修復(fù)了使用武器和裝備的相關(guān)錯(cuò)誤。
修復(fù)了交易系統(tǒng)的相關(guān)錯(cuò)誤。
修復(fù)了地圖上某些地點(diǎn)的相關(guān)錯(cuò)誤。
修復(fù)了音頻上的問(wèn)題。
修復(fù)了一些圖形并改進(jìn)。
修復(fù)了一些服務(wù)器的錯(cuò)誤。
修復(fù)了一些后端的錯(cuò)誤。
修復(fù)了一些游戲界面的錯(cuò)誤。
修復(fù)了一些本地化中會(huì)出現(xiàn)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了一些在離線(xiàn)模式中的錯(cuò)誤。
優(yōu)化:
各種硬件優(yōu)化
各種圖形優(yōu)化
以上便是小編為大家?guī)?lái)的逃離塔科夫0.12.11新檔更新內(nèi)容了,相信通過(guò)這篇文章可以讓大家更多的了解逃離塔科夫0.12.11,更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多有趣的內(nèi)容。
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