導(dǎo) 最近來(lái)自韓服的大神,用冰心+峽谷制造者卡薩丁的玩法,將卡薩丁的坦度、后期進(jìn)攻能力拉到最大,在韓服的大師分段都是亂殺,卡薩丁自帶魔抗和魔法護(hù)盾,出冰心可以大大的提高對(duì)ad的抗性,在后期進(jìn)場(chǎng)打出峽谷制造者...

最近來(lái)自韓服的大神,用冰心+峽谷制造者卡薩丁的玩法,將卡薩丁的坦度、后期進(jìn)攻能力拉到最大,在韓服的大師分段都是亂殺,卡薩丁自帶魔抗和魔法護(hù)盾,出冰心可以大大的提高對(duì)ad的抗性,在后期進(jìn)場(chǎng)打出峽谷制造者以后,對(duì)對(duì)手后排脆皮的限制性也非常強(qiáng)。

天賦符文

峽谷冰心卡薩丁出裝天賦攻略推薦-半肉卡薩丁天賦符文攻略

卡薩丁的符文推薦點(diǎn)主系精密,副系主宰,屬性碎片2適應(yīng)之力+1護(hù)甲。

迅捷步法是卡薩丁的常規(guī)點(diǎn)法,對(duì)線能補(bǔ)足續(xù)航能力。也有征服者的點(diǎn)法,點(diǎn)征服者爆發(fā)會(huì)更高,但是如果打AD中單的話更推薦點(diǎn)迅捷,如果對(duì)自己操作有自信可以大膽的去點(diǎn)征服者。氣定神閑可以增加藍(lán)量的回復(fù),韌性的針對(duì)性很強(qiáng)。致命一擊配合卡薩丁的R技能進(jìn)場(chǎng)更容易打出斬殺效果,對(duì)手的脆皮會(huì)陷入很被動(dòng)的局面。

副系點(diǎn)血之滋味、貪欲獵手,能更好地增加卡薩丁的治療、回復(fù)性的效果。

出裝推薦

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卡薩丁的出門(mén)裝推薦做出黑暗封印,可以盡早地出殺人書(shū)。因?yàn)檫@種打法的卡薩丁是需要提早做出冰心的,卡薩丁游走能力強(qiáng),早出殺人書(shū)能更容易地把傷害疊起來(lái)。

從大神的韓服戰(zhàn)績(jī)來(lái)看,卡薩丁在對(duì)線一些AD、刺客中單的時(shí)候都會(huì)優(yōu)先考慮做出冰心,因?yàn)楸€對(duì)刺客的限制能力很強(qiáng)。所以中期核心就考慮忍者鞋+冰心的組合,輸出裝可以由疊加效率比較高的殺人書(shū)來(lái)補(bǔ)傷害。

卡薩丁的后期神裝推薦做出金身,可以增加容錯(cuò)率,這是必出的。中期可以考慮找時(shí)機(jī)補(bǔ)女神淚,然后盡快地轉(zhuǎn)大天使,可以增加卡薩丁的輸出能力。峽谷制造者放第4~5件出,因?yàn)檫@件裝備屬于疊加型裝備,太早出了收益就沒(méi)那么高了。

加點(diǎn)分析

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Q:卡薩丁的主要輸出技能,指向性技能,在命中對(duì)手以后有加魔盾,針對(duì)AP非常猛;

W:可以重置普攻,也是卡薩丁的輸出手段之一,而且對(duì)線很好補(bǔ)塔刀,非常的實(shí)用;

E:可以打出小范圍的AOE傷害,而且有減速留人的效果,需要充能,核心輸出技能;

卡薩丁的加點(diǎn)主E副Q,有R點(diǎn)R。

卡薩丁玩法全方位分析

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前期對(duì)線思路

卡薩丁屬于早期比較弱勢(shì)的英雄,所以前期盡量不要主動(dòng)去挑事,早期1v1的情況下很多英雄都可以打得過(guò)卡薩丁,而且卡薩丁的強(qiáng)勢(shì)是在于對(duì)陣AP英雄??梢岳肣來(lái)吸收魔法傷害,但是如果是對(duì)陣AD英雄卡薩丁就會(huì)陷入比較被動(dòng)的局面。如果對(duì)線打不過(guò)對(duì)手,就放線給對(duì)手推線,卡薩丁的W技能補(bǔ)塔刀的效率還是很高的,在6級(jí)前只要能穩(wěn)定地發(fā)育,對(duì)手找不到擊殺你的機(jī)會(huì),那么局勢(shì)很容易變成64開(kāi)。當(dāng)然對(duì)線也并非一次不打,如果己方的隊(duì)友有意識(shí)來(lái)支援,卡薩丁可以刻意去賣(mài)破綻,利用QE連招打一套配合打野隊(duì)友去逼對(duì)手的技能或者利用WA銜接輸出可以直接帶走對(duì)手。

在對(duì)線到6級(jí)以后卡薩丁就具備單殺能力,可利用R短CD的特點(diǎn)不斷的利用QEWA消耗,在對(duì)手血量下50%以后卡薩丁就具備很強(qiáng)的單殺能力,可以拉距離閃R直接秒對(duì)手。

中期支援打法

卡薩丁6級(jí)以后的游走能力也會(huì)變得非常的強(qiáng)。在中期要多看小地圖,找機(jī)會(huì)去支援對(duì)手。卡薩丁在中期打遭遇戰(zhàn)的時(shí)候,一定要以收割為主??ㄋ_丁本質(zhì)是一名刺客,在發(fā)現(xiàn)對(duì)手殘血的時(shí)候就利用R去追擊對(duì)手、粘著對(duì)手打輸出。中期玩卡薩丁千萬(wàn)不要忽略平砍的傷害,在前、中期每一發(fā)平砍都是不能忽略的,都是彌足珍貴的。近身以后大膽的利用EQAWAA打就行了,只要對(duì)手血量沒(méi)有卡薩丁高基本是被秒殺的。

如果野區(qū)打不出遭遇戰(zhàn),可以多去抓落單的路,讓隊(duì)友先手去打殘對(duì)手,卡薩丁在利用R技能補(bǔ)傷害就能輕松的秒掉對(duì)手。

后期團(tuán)戰(zhàn)技巧

卡薩丁進(jìn)入后期將會(huì)發(fā)生質(zhì)變,尤其是R技能的CD會(huì)變得特別的短。所以16級(jí)的卡薩丁是不好惹的,卡薩丁在團(tuán)戰(zhàn)中不要去找對(duì)手的前排,因?yàn)榭ㄋ_丁技能CD短,但是爆發(fā)不足以去秒前排,所以團(tuán)戰(zhàn)前卡薩丁可以稍微隱匿一下走位,重點(diǎn)盯對(duì)手的中、下脆皮。在團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)以后出峽谷制造者+冰心半肉流的卡薩丁直接突臉去跟對(duì)手的脆皮強(qiáng)打,這樣的卡薩丁會(huì)非常的肉,而且峽谷制造者的真實(shí)傷害、吸血很快就疊滿了,對(duì)手很難打的動(dòng)卡薩丁,這樣傷害也很高,可以很輕松的秒脆皮。所以后期團(tuán)戰(zhàn),卡薩丁更適合去充當(dāng)一個(gè)收割者。