導(dǎo) 永劫無間作為一款武俠類型的大逃殺游戲,玩家們應(yīng)該都很清楚,大逃殺類型的游戲中,最重要的就是地圖的體驗(yàn)感,一張好的地圖能夠讓玩家們的體驗(yàn)感直線的上升,可能許家目前都還不太了解永劫無間的地圖,那么今天小編...

永劫無間作為一款武俠類型的大逃殺游戲,玩家們應(yīng)該都很清楚,大逃殺類型的游戲中,最重要的就是地圖的體驗(yàn)感,一張好的地圖能夠讓玩家們的體驗(yàn)感直線的上升,可能許家目前都還不太了解永劫無間的地圖,那么今天小編就來為玩家們?cè)敿?xì)的介紹一下永劫無間的地圖系統(tǒng)吧。

《永劫無間》地圖系統(tǒng)詳細(xì)介紹

【地圖系統(tǒng)】

作為一個(gè)吃雞類游戲,除去格斗本身最重要的就是地圖系統(tǒng),無論是拾取裝備強(qiáng)化自身還是利用地形趨利避害,從打擊到生存任何游戲行為都依托于【地圖系統(tǒng)】進(jìn)行,我將按照時(shí)間順序給大家進(jìn)行簡單的地圖介紹。

出生地

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游戲進(jìn)行之初,玩家進(jìn)行的初次博弈即是出生地的選擇,此時(shí)可以簡單的將地圖劃分為以下四類:

1、 黃色區(qū)域,具有較高的資源爆率,高端玩家首選。

2、 紅色區(qū)域,被其他玩家所選中,出生后會(huì)有極高概率碰面戰(zhàn)斗的區(qū)域,也常常與黃色區(qū)域疊加。

3、 原色區(qū)域,無特點(diǎn),資源相對(duì)較少,同時(shí)安全系數(shù)也相對(duì)較高,適合萌新玩家。

4、 灰色區(qū)域,不可直接降落于此地,只可出生后自行到達(dá),資源豐富危險(xiǎn)性低,但是時(shí)間壓力大,往往需要提前跑毒。

此時(shí)玩家面臨第一次抉擇,集中對(duì)敵亦或者分散打野,你的選擇決定了你的隊(duì)伍將會(huì)落地成盒還是原地起飛。

發(fā)育\戰(zhàn)斗地

出生后,玩家最先需要認(rèn)知的即是自己所處地形,并根據(jù)角色特點(diǎn)、隊(duì)伍戰(zhàn)略和玩家需求選擇行進(jìn)方向,只有合理利用地形特點(diǎn)才可將自身優(yōu)勢(shì)盡可能的發(fā)揮,對(duì)此我也簡單總結(jié)一下地形特點(diǎn)。

1、建筑物。這類地形往往具有較為豐富的物資和遮掩場(chǎng)所,適合發(fā)育和躲避傷害,相對(duì)的,一些遠(yuǎn)距離武器在這里很難發(fā)揮,擁有aoe類技能的角色在此也比較吃虧,適合迦南這類刺客類角色。

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2、平原。與建筑物相反,這里平坦且視野開闊,適合無差別亂斗和追擊,此類環(huán)境下續(xù)航顯得尤為重要,適合有奶媽或者大面積控制技能的角色。

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3、山脈。移動(dòng)困難,地形復(fù)雜,無論是陰人還是茍命都是不錯(cuò)的選擇,但是也請(qǐng)時(shí)刻考慮移動(dòng)速度觀察毒圈,以防陰溝翻船。善用鉤鎖道具在此地如虎添翼,相對(duì)一些較為笨重或者沒有拿到鉤鎖道具的角色比較吃虧。

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暗域

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紫色的部分,即“毒圈”,地圖上的安全區(qū)會(huì)隨機(jī)進(jìn)行在原有的基礎(chǔ)上進(jìn)行縮圈,待在安全區(qū)外圍(即暗域)會(huì)無視護(hù)甲持續(xù)掉血,也是強(qiáng)迫玩家最終碰面戰(zhàn)斗的機(jī)制。

地氣噴涌

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安全區(qū)內(nèi)隨機(jī)刷出的一片圓形區(qū)域,即“轟炸區(qū)”。此區(qū)域內(nèi)的玩家將會(huì)受到類似于小范圍轟炸似的持續(xù)打擊并造成大量傷害。

另外,玩家可以購買“地煞符”,造工噴涌區(qū),此時(shí),發(fā)動(dòng)者極其隊(duì)友不受傷害。

相信玩家們看完這篇文章之后,一定能夠?qū)τ澜贌o間里面的地圖機(jī)制有一個(gè)更加深入的了解。

看了上文九游小編帶來的《永劫無間》地圖系統(tǒng)詳細(xì)介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!