自從《斗羅大陸:武魂覺醒》開放了海島盛宴全民競技玩法,小伙們都表示已經(jīng)上頭了,簡直停不下來。這個(gè)基于公平競技的玩法確實(shí)非常有魅力,參加者無需考慮實(shí)力的差距,可 以盡情得投入到對(duì)策略戰(zhàn)斗的思考之中,這種用智慧戰(zhàn)勝對(duì)手的方式簡直太有成就感了。
而經(jīng)過幾天的激戰(zhàn),相信大家也總結(jié)出了自己的戰(zhàn)斗小技巧,那么這次就來讓我們看看全民競技中的精彩戰(zhàn)報(bào),體驗(yàn)一下刺激的戰(zhàn)斗場面吧。
屬性克制,戰(zhàn)斗場面全面碾壓
工欲善其事必先利其器,戰(zhàn)斗勝利往往取決于戰(zhàn)前準(zhǔn)備。只有選擇最合適的魂師搭配,搭配最理想的屬性克制方案,才有可能在戰(zhàn)場上全面碾壓對(duì)方。
《斗羅大陸:武魂覺醒》魂師屬性克制也有一定的運(yùn)氣成分,畢竟你事先并不知道對(duì)方選擇什么屬性。不過一般建議要帶風(fēng)屬性魂師和土屬性的防御魂師,有他們?cè)诰涂梢允掳牍Ρ丁?/p>
在戰(zhàn)斗中,風(fēng)屬性的寧風(fēng)致可以很好地輔助全隊(duì),尤其是滿星的寧風(fēng)致,不吹不黑,可以增幅隊(duì)伍至少30%的水平,雖是輔助魂師卻是戰(zhàn)力核心。土屬性魂師在不少戰(zhàn)斗中也有精彩表現(xiàn),像是滿星趙無極加上戴沐白,打到對(duì)方只剩下3人的時(shí)候,己方還是完整陣容,這都是土屬性魂師皮糙肉厚帶來的好處。
擅用陣法,戰(zhàn)斗場面你來我
不過全面碾壓不會(huì)經(jīng)常發(fā)生,大部分戰(zhàn)斗還是打得你來我往,勝負(fù)只在一瞬間,畢竟大家的戰(zhàn)斗基礎(chǔ)是相對(duì)公平的。這時(shí)候就凸顯了陣法的重要性。
戰(zhàn)斗中陣法其實(shí)決定了戰(zhàn)斗的節(jié)奏,比如說使用雁形陣時(shí)前排人少,后排人多,如果敵方是近戰(zhàn)魂師那么就很難攻擊后排,對(duì)方的攻擊節(jié)奏就無法施展。
使用兩儀陣則是突出均衡,前排后排的人數(shù)相對(duì)分散,讓敵方的群攻魂師無法打出自己的節(jié)奏。而且陣容選擇和魂師選擇不同,魂師選擇都是默認(rèn)先選擇好,你無法猜測到對(duì)方魂師的搭配,但是陣容選擇是可以看到對(duì)方陣容后再次調(diào)整的,這就給了我們施展策略的機(jī)會(huì)了。
特殊搭配,戰(zhàn)斗場面攻其不備
除了以上策略對(duì)抗的方式,《斗羅大陸:武魂覺醒》海島競技中也有一些特殊搭配,如果使用得當(dāng)可以在戰(zhàn)斗中達(dá)到攻其不備的效果。比如大量使用光暗屬性的魂師就是一個(gè)不錯(cuò)的方式。
由光暗魂師組成的陣容,在戰(zhàn)斗中不會(huì)受到其他屬性的克制,那么可以防止運(yùn)氣不好遇被對(duì)方克制的場景,這樣就在戰(zhàn)斗中增加了一定的勝算。
而且光暗魂師搭配的組合中,暗屬性魂師通常以中毒、控制為主,而光屬性魂師則以輸出和恢復(fù)能力為主,這兩種極端不同的技能組合在一起,可以在戰(zhàn)斗中快速獲得主動(dòng)權(quán)。在戰(zhàn)場上,阿銀釋放“生生不息”,塵心使用“萬劍歸宗”,加上獨(dú)孤博的毒攻擊,鬼魅的撕裂攻擊,一套組合拳下來對(duì)方不死也要掉層皮。
總體而言,《斗羅大陸:武魂覺醒》海島競技玩法確實(shí)非常新穎,也可以吸引更多實(shí)力并不強(qiáng)大的萌新玩家參加,讓全民都能享受到策略戰(zhàn)斗的樂趣。相信隨著越來越多的玩家加入戰(zhàn)場,未來還會(huì)有更加令人期待的戰(zhàn)斗瞬間出現(xiàn)。
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