鬼泣巔峰之戰(zhàn)是一款非常好玩的動(dòng)作類游戲,這款游戲中,玩家需要選擇合適自己的角色進(jìn)行游戲,畢竟這個(gè)游戲中有三個(gè)角色可供玩家選擇,而且,最主要的是這三個(gè)角色的定位和屬性也是不同的,玩家需要根據(jù)游戲的進(jìn)度和任務(wù)情況來(lái)選擇角色。
但丁是其中一個(gè)主要的角色,這個(gè)角色的操作相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較簡(jiǎn)單的,而且,最主要的是游戲中的但丁也是需要天賦的加成的,那么,鬼泣巔峰之戰(zhàn)中但丁的天賦應(yīng)該怎么點(diǎn)呢?
無(wú)論是哪個(gè)職業(yè),天賦和技能都是對(duì)傷害提升很關(guān)鍵的因素,而但丁也是一個(gè)非常吃天賦的角色,所以這點(diǎn)必須要做好。局的話推薦生命、魔力、力量都先點(diǎn)3格,屬性能力均衡一些方便推圖。然后前中期可以重點(diǎn)分配給力量,提升輸出能力。如果到了某些關(guān)卡發(fā)現(xiàn)怪物傷害較高扛不住了,或者是學(xué)習(xí)了高耗藍(lán)的技能,這時(shí)候再去點(diǎn)生命和魔力來(lái)提升血藍(lán)的上限。
最基礎(chǔ)的二段跳、加速跑都是必備的技能,無(wú)論玩哪個(gè)角色都是需要點(diǎn)出來(lái)的。實(shí)戰(zhàn)中非常實(shí)用,主要是浮空打連擊以及躲避怪物的技能。
其次是順閃、空中順閃也是需要升級(jí)的,這個(gè)可以快速突刺到怪物的面前追擊傷害,提升戰(zhàn)斗的靈活性以及手感。
防御可以根據(jù)個(gè)人的戰(zhàn)斗需求來(lái)選擇,此外如果技能中帶了挑釁嘲諷效果的技能,戰(zhàn)斗中可以帶來(lái)更高的評(píng)分,想要追求高分的玩家可以學(xué)習(xí)一下。
但丁是游戲中一個(gè)比較吃天賦和技能的角色,這個(gè)角色的基礎(chǔ)屬性也是非常不錯(cuò)的,玩家完全是可以在這個(gè)角色上進(jìn)行多加研究和練習(xí),畢竟這樣的一個(gè)角色是比較不錯(cuò)的,尤其是在操作方面,其操作相對(duì)來(lái)說(shuō)也是比較簡(jiǎn)單的。
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