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在英雄聯(lián)盟11.14版本里,設(shè)計(jì)師繼將蒙多重做后又進(jìn)行了一波大加強(qiáng),那么英雄聯(lián)盟11.14蒙多加強(qiáng)怎么玩呢,接下來為大家?guī)碛⑿勐?lián)盟11.14蒙多加強(qiáng)怎么玩的相關(guān)攻略。

一、祖安狂人加強(qiáng)分析

Q - 病毒屠刀

祖安狂人【Q - 病毒屠刀】現(xiàn)在會(huì)在命中野怪時(shí)返還百分之百生命值消耗(就和祖安狂人命中一名敵方英雄時(shí)一樣)。

E - 大力行醫(yī)

祖安狂人【新增】小型野怪會(huì)被立刻拍飛(無論是否被擊殺)。

祖安狂人對(duì)野怪的額外傷害:百分之一百四調(diào)整為百分之二百(對(duì)小兵的額外傷害未改變,仍然是百分之一百四。

從以上的改動(dòng)可以看出來祖安狂人在打野位有十分大的加強(qiáng),接下來為大家?guī)碜姘部袢舜蛞暗南嚓P(guān)攻略。

二、打野思路

祖安狂人的召喚師技能選擇,閃現(xiàn)或疾跑+懲戒是現(xiàn)在比較常見的帶法。祖安狂人的R技能可以提供15-35%(基于大招等級(jí))的移速,Q有減速,所以祖安狂人如果在后期想針對(duì)對(duì)手的后排,可以開R+疾跑,速度快的嚇人,追擊、牽制對(duì)手的后排很容易。如果敵人陣容很笨重,沒有什么機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的英雄,可以帶閃現(xiàn)增加祖安狂人的容錯(cuò)率,整體來看現(xiàn)在帶疾跑性價(jià)比更高。

祖安狂人的神話裝備考慮做出冰拳,這是現(xiàn)在最流行的神話裝,有獻(xiàn)祭的效果,還可以造成減速效果,讓祖安狂人的留人能力得到提升。不管是基于祖安狂人的被動(dòng)還是R的角度來考慮,做出振奮強(qiáng)化回復(fù)都是玩祖安狂人的必經(jīng)之道,這樣祖安狂人的回血才能真正實(shí)現(xiàn)讓對(duì)手無限刮痧。祖安狂人的“傳說級(jí)”裝備一般變化不大。主要是出在神話裝備的選擇上。

渦輪煉金罐適合打無位移陣容,日炎在己方控制、留人能力英雄多的情況下可以出。祖安狂人出挺近破壞者出的比較少,如果己方上單也是肉、輔助沒輸出,祖安狂人還是出一件輸出裝,不然團(tuán)隊(duì)會(huì)極度缺乏輸出能力。

以上就是英雄聯(lián)盟11.14蒙多加強(qiáng)怎么玩的全部內(nèi)容,希望大家喜歡。