空匣人型怎么戰(zhàn)斗?戰(zhàn)斗是游戲空匣人型的主要玩法之一,掌握戰(zhàn)斗技巧就可以所向披靡,但是很多玩家還不知道空匣人型該怎么戰(zhàn)斗,所以小編給大家?guī)砹丝障蝗诵蛻?zhàn)斗系統(tǒng)攻略,一起來看看吧。
空匣人型怎么戰(zhàn)斗
屬性
在進入實戰(zhàn)之前,我們需要清楚空匣世界內(nèi)的各種屬性。
首先就是基礎的4大基本屬性:生命、攻擊、防御、會心,這四個基礎屬性一般會隨著機體升級、迭代、核心突破、芯片及輔助AI的搭配而變化。這也是一切傷害的基礎,作戰(zhàn)最為基礎的屬性。
其次既是,各個機體的大屬性 射擊 打擊 斬擊。這三個大屬性,都會標識在角色圖標左下方。大屬性只代表駭入屬性,并沒有獨立的傷害計算,在進入戰(zhàn)斗前可以通過敵方的預覽來選擇性地針對敵方弱點安排HLE。每個機體在擁有一個大屬性的同時,也會為擁有一個傷害屬性,這也是機體戰(zhàn)斗是造成的主要傷害來源。
傷害屬性包括:
當然個別機體可擁有至少一種以上的傷害屬性列如 梅忒黛 在進入核心狀態(tài)后,傷害屬性就會從動能轉(zhuǎn)換為熱能。玩家們還可以通過芯片與輔助AI的搭配加強大屬性與傷害屬性的克制效果,來是戰(zhàn)斗進行的更加順利。
閃避&核心
由于空匣的角色設定豐富,所以在閃避與核心這邊各個機體存在著不同的差異。閃避方面,根據(jù)機體不同,會在極限閃避時觸發(fā) 回復CP值(大招能量)/機體專屬能量充能/造成范圍傷害/獲得加成等等不同效果,而近戰(zhàn)類機體則有著在閃避后按普攻鍵銜接沖鋒或閃避攻擊的特性。核心同理,根據(jù)機體不同,機體各自釋放核心的條件與釋放的效果也不一樣,基本上可以分為追加傷害,追加控制,強化技能等幾種。部分機體處于隊長位上時,能夠使用進階或增益后的核心效果。這個就需要玩家在獲得機體后,要花一些時間好好看看機體技能表的介紹,不然可能無法好好利用這些技能提供的增益。
戰(zhàn)斗與追擊
這邊主要側(cè)重講一下空匣的操作特點。首先是戰(zhàn)斗操作:戰(zhàn)斗中,一般是通過普攻銜接主動技能或在其中穿插閃避與核心,但最終目的都是為了根據(jù)敵人的弱點打出駭入效果,破壞敵人霸體并造成高額傷害。所以為了連貫操作我們都需要對主動技能有基礎的了解。
主動技能一般分為:連段技能-技能可以分為多個階段釋放;蓄力技能-按住技能蓄力,技能釋放時會發(fā)生變化;分支技能-在特定動作中釋放技能,技能形態(tài)會發(fā)生變化。 在戰(zhàn)斗時,部分主動技能在釋放時會無法移動,可以通過使用閃避來進行強制打斷。部分連續(xù)技能在進入最后一段攻擊時會附帶一段位移傷害,但當前的技能描述并不是那么仔細,所以還需要玩家們通過實戰(zhàn)來檢驗各技能的實際表現(xiàn)效果。
在切換這點上,空匣并沒有使用常見的QTE支援效果而是采用了短時緩換人并指定其登場時釋放的技能這樣的玩法,機體在切換上陣時,且不會中斷先前操作的角色的技能。妥善利用這個時緩效果也能夠為玩家爭取更多的操作空間。
在當敵方的安定值被我方清除并觸發(fā)駭入后,敵人將喪失霸體效果。而我方則可使用追擊技進行攻擊。追擊技能夠造成一定范圍的高額傷害,釋放期間處于霸體狀態(tài)且無法被閃避打斷,同時加上追擊技冷卻時間較短和容易觸發(fā)的特性,運用好夠打出范圍壓制的效果與高額傷害。
在當前的戰(zhàn)斗中需要注意幾個地方。范圍傷害的規(guī)避,目前范圍傷害的極限閃避判定比較極限,基本上只能在快壓圈時才能觸發(fā)。有條件的情況下還是提前閃避或者使用技能位移開。同樣的還有敵方的沖鋒技能預判線與釋放有短暫的延遲,也建議提前閃避。然后是地方的遠程攻擊,在靠近的地方極限閃避的觸發(fā)幾率會更高。挑戰(zhàn)有難度的副本時切記要預覽敵方的弱點屬性,能夠有效減低關卡難度。
以上便是小編為大家?guī)淼目障蝗诵蛻?zhàn)斗系統(tǒng)攻略了,學會的玩家趕快去游戲里大展身手吧,更多內(nèi)容可以關注九游。
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