TPP和FPP是絕地求生2中的兩大模式,那么絕地求生2手游FPP和TPP哪個(gè)好玩?下面就讓小編為玩家好好分析一下這個(gè)問題吧。
實(shí)際上TPP和FPP誰更好玩的這個(gè)問題,早在端游的遠(yuǎn)古濕時(shí)期就已經(jīng)存在。所謂的第一人稱就是玩家以第一人稱的視角來完成游戲,但是為了優(yōu)化玩家的游戲體驗(yàn),玩家在跳傘、翻滾等第一人稱進(jìn)行大范圍的移動(dòng)時(shí),玩家的視野是固定向上的,并不是玩家想象到什么短時(shí)間內(nèi)旋轉(zhuǎn)360度,畢竟這樣玩家還沒玩游戲就已經(jīng)昏了。而TPP就是玩家以第三人稱的視覺來完成游戲,但是在玩家開鏡后會(huì)變?yōu)榈谝蝗朔Q。
對(duì)于新手來說絕地求生2肯定還是TPP好玩,TPP相對(duì)來說視野更加廣闊,在絕地求生這款大地圖的游戲中,新手玩家能夠更好的適應(yīng)游戲,畢竟是以第三人稱的視覺來進(jìn)行游戲的。
但是TPP實(shí)際意義上算是一種物理外掛,比如玩家卡在掩體后還能通過TPP的視角來獲取掩體后的信息,這點(diǎn)對(duì)于絕地求生2這款寫實(shí)的游戲顯然是不契合的。相反之下FPP做的就更加真實(shí),玩家第一人稱在掩體后就無法得到掩體后的信息,而FPP玩家想要獲取掩體后的信息就需要自己露頭,而這樣露頭就是有風(fēng)險(xiǎn)的,同時(shí)沒有掩體的一方有更多的機(jī)會(huì)通過槍法來彌補(bǔ)地形的劣勢(shì)。所以FPP算是對(duì)進(jìn)攻方的一種加強(qiáng)吧,畢竟TPP玩家在掩體后面看進(jìn)攻方就像看傻子一樣,自己一點(diǎn)沒漏,敵人的一舉一動(dòng)圈在自己的眼皮子底下。而FPP玩家要是在掩體后,就會(huì)缺失對(duì)手的視野,可能一回掩體一出來,敵人跑哪里了都不知道。甚至掩體外的敵人可以通過直架來威脅有掩體的對(duì)手,這些情況雖然很真實(shí),但是在TPP模式中幾乎做不到。
所以對(duì)于新手來說,絕地求生2肯定還是TPP模式更好玩,更容易上手,不容易產(chǎn)生3D眩暈。但是在玩家體驗(yàn)游戲一段時(shí)間后建議都試試FPP模式,F(xiàn)PP模式才能玩出絕地求生2的精髓。
以上便是絕地求生2手游FPP和TPP哪個(gè)好玩的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)玩家有所幫助。
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