本文由九游玩家懶得動?原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處,原帖地址:第一更。論!【野蠻人】
在《英雄之戰(zhàn)》中,不小心抽到了野蠻人這個BOSS級的英雄。感覺幸福總是來的那么突然。
然而,我漸漸發(fā)覺,野蠻人這英雄只適合刷本,并不適合于PK。
【狂暴重?fù)簟浚?/span>
狂暴重?fù)羰且靶U人三連技能,第一段用鏈子錘向前方造成范圍傷害,第二段用鏈子錘向遠(yuǎn)一點的地方造成范圍傷害,第三段用兩只錘向更遠(yuǎn)的地方造成范圍傷害,冷卻時間10S。
個人體驗感受:野蠻人三連傷害還可以,是范圍傷害,但是在野蠻人與怪或者對戰(zhàn)玩家太接近時,三連的第二段和第三段傷害并不能打出來。所以要把握好距離。
【瘋狂旋風(fēng)】
輪動鏈子錘,造成以自己為圓心的范圍傷害,冷卻時間7S。
個人體驗感受:這個技能很炫酷,這是我的第一感覺,但是有一段時間的施法延遲,別人可以在這段時間打斷你的施法。從而導(dǎo)致你被別人白打。
【舍身重?fù)簟?/span>
超前方扔出錘子,造成范圍傷害并把敵人拉到自己身邊,冷卻時間12S。
個人體驗感受:這是一個很需要預(yù)判的技能必須怪物在你面前的直線上才能攻擊到不然很難打到。
以上就是野蠻人的技能介紹,其實別看技能還不錯,但是在我看來,野蠻人的這些技能只適合于刷圖。并不適合于PK。有以下幾點理由:
1,體積太大,笨重,容易被打到。
2 ,技能并不能很準(zhǔn)確的釋放到對戰(zhàn)玩家身上,容易出現(xiàn)空技能。
3,瘋狂旋風(fēng)有施法延遲,很容易被打斷。
這就是我這段時間對野蠻人的看法,希望大家可以一起探討。
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