本文由九游玩家懶得動?原創(chuàng),轉載請注明出處,原帖地址:第一更。論!【野蠻人】 在《英雄之戰(zhàn)》中,不小心抽到了野蠻人這個BOSS級的英雄。感覺幸??偸莵淼哪敲赐蝗?。 然而,我漸漸發(fā)覺,野蠻人這英雄只...

本文由九游玩家懶得動?原創(chuàng),轉載請注明出處,原帖地址:第一更。論!【野蠻人】

在《英雄之戰(zhàn)》中,不小心抽到了野蠻人這個BOSS級的英雄。感覺幸??偸莵淼哪敲赐蝗?。

然而,我漸漸發(fā)覺,野蠻人這英雄只適合刷本,并不適合于PK。

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【狂暴重擊】:

狂暴重擊是野蠻人三連技能,第一段用鏈子錘向前方造成范圍傷害,第二段用鏈子錘向遠一點的地方造成范圍傷害,第三段用兩只錘向更遠的地方造成范圍傷害,冷卻時間10S。

個人體驗感受:野蠻人三連傷害還可以,是范圍傷害,但是在野蠻人與怪或者對戰(zhàn)玩家太接近時,三連的第二段和第三段傷害并不能打出來。所以要把握好距離。

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【瘋狂旋風】

輪動鏈子錘,造成以自己為圓心的范圍傷害,冷卻時間7S。

個人體驗感受:這個技能很炫酷,這是我的第一感覺,但是有一段時間的施法延遲,別人可以在這段時間打斷你的施法。從而導致你被別人白打。

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【舍身重擊】

超前方扔出錘子,造成范圍傷害并把敵人拉到自己身邊,冷卻時間12S。

個人體驗感受:這是一個很需要預判的技能必須怪物在你面前的直線上才能攻擊到不然很難打到。

以上就是野蠻人的技能介紹,其實別看技能還不錯,但是在我看來,野蠻人的這些技能只適合于刷圖。并不適合于PK。有以下幾點理由:

1,體積太大,笨重,容易被打到。

2 ,技能并不能很準確的釋放到對戰(zhàn)玩家身上,容易出現(xiàn)空技能。

3,瘋狂旋風有施法延遲,很容易被打斷。

這就是我這段時間對野蠻人的看法,希望大家可以一起探討。 145451v97hr7haw2hf1a34.gif

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