異界事務(wù)所wiki圖鑒匯總到底是什么樣子的,異界事務(wù)所wiki圖鑒大全最新版的內(nèi)容肯定很多人都想知道,具體的圖鑒內(nèi)容十分的有趣,在這里的圖鑒和詳解你可以學(xué)習(xí)和認(rèn)識(shí)到更多的玩法,想知道的話趕緊來(lái)了解下吧。 異界事務(wù)所wiki大全 什么是覺(jué)醒角色,覺(jué)醒角色作為游戲中擁有頂級(jí)屬性和技能模板的角色,同時(shí)帶來(lái)的出擊費(fèi)用也會(huì)變高,某些強(qiáng)力的覺(jué)醒角色搭配艦船甚至可以1打8,由于篇幅有限, 下面我就簡(jiǎn)單地評(píng)測(cè)一下韓服目前版本覺(jué)醒的PVP現(xiàn)狀,(韓服PVP覺(jué)醒出場(chǎng)率不代表其他服務(wù)器,因?yàn)槠渌?wù)器版本比較慢,因此該抽還是得抽, 不然PVP會(huì)非常難受,這游戲前期靠覺(jué)醒,后期靠裝備),但是隨著版本的更新,最終出場(chǎng)率基本會(huì)和韓服一樣,便于萌新們?nèi)蘸髤⒖迹敿?xì)技能信息可以去wiki上查看。 覺(jué)醒角色是否需要110級(jí)投入,目前來(lái)說(shuō)除了覺(jué)醒輔助和覺(jué)醒國(guó)王之外,所有的覺(jué)醒角色都是值得拉滿110級(jí)。 覺(jué)醒李智秀,5費(fèi)輔助,開(kāi)服白嫖角色,應(yīng)該說(shuō)入坑玩家人手一只,技能機(jī)制帶有永久禁療BUFF,韓服出場(chǎng)率無(wú)限接近0,只有在UP(指PVP減費(fèi)加屬性)的時(shí)候才會(huì)出場(chǎng),輔助沒(méi)有被克制的單位,因次覺(jué)輔作為前排是不錯(cuò)的,但是上一個(gè)5費(fèi)的覺(jué)輔作前排,不如上4費(fèi)的黑哥,更肉,能回血還能減對(duì)面攻擊力,因此說(shuō)她平庸不是沒(méi)有道理的,從長(zhǎng)遠(yuǎn)角度來(lái)考慮不值得110級(jí),如果你的資源有限完全不用投入,她不像別的覺(jué)醒,因?yàn)闆](méi)有一個(gè)場(chǎng)合說(shuō)是不能沒(méi)有覺(jué)輔就玩不了那種,她不會(huì)給你帶來(lái)明顯游戲體驗(yàn),作為游戲中第一個(gè)覺(jué)醒,前期唯一的作用也就是在pvp有和沒(méi)有的區(qū)別,剛開(kāi)服可能有點(diǎn)用,畢竟就這么一個(gè)覺(jué)醒,但是持續(xù)不了多久,等覺(jué)醒多了,她就會(huì)慢慢退出舞臺(tái)了,主要是顏值擔(dān)當(dāng),美就完事兒了,作為看板娘不錯(cuò)。 覺(jué)醒柳美娜(滑鏟),6費(fèi)前鋒,雖然作為元老級(jí)覺(jué)醒角色,出場(chǎng)率也越來(lái)越低,但是她的技能機(jī)制決定她在任何時(shí)候都不會(huì)過(guò)時(shí),強(qiáng)大的爆發(fā)能力足以秒殺任何脆皮角色,讓對(duì)面在任何時(shí)候都不敢輕易的放置輸出角色,否則上來(lái)就是一個(gè)滑鏟二連(綽號(hào)的由來(lái)),對(duì)面所有對(duì)你隊(duì)伍產(chǎn)生威脅的輸出,都可以用滑鏟來(lái)解決,目前屬于對(duì)策角色,用于counter所有輸出位,但很可惜,在沒(méi)有壓制到敵方艦船的時(shí)候,落地位置最多只能在中場(chǎng),尚且出擊位置如果夾在敵方中央,由于存在距離判定的因素,反向二連也不是沒(méi)有可能,也有被打斷的可能,因此非常不穩(wěn)定,如果能全圖鏟人,那滑鏟必然是PVP的神,韓服基本不會(huì)被BAN,韓服一周年師傅滑產(chǎn)二選一贈(zèng)送。 覺(jué)醒希爾德(師傅),6費(fèi)守備,同樣作為元老級(jí)的覺(jué)醒,PVP出場(chǎng)率要比柳美娜高的多,經(jīng)過(guò)多次加強(qiáng),全游戲最硬的坦克,是所有萌新的噩夢(mèng),一人就能沖對(duì)面一隊(duì),在管理局士兵和鳳凰出現(xiàn)之前,基本pvp局面就是兩個(gè)師傅對(duì)沖,看誰(shuí)先倒下,游戲開(kāi)服前期的英雄比較少,處理師傅是比較煩的,建議凱爾嘉恩走起,這倆射手得益于被動(dòng)配合起來(lái)打師傅不算太吃力,但是需要前排頂住,師傅技能機(jī)制幾乎全部圍繞自己,因此相比另一位覺(jué)醒守備羅哥,在PVP方面高分局幾乎沒(méi)有她的影子,如果師傅有好的隊(duì)友而不是在那無(wú)效坦傷,其實(shí)算比較強(qiáng)的,從某種意義上比羅哥強(qiáng),PVE方面則是反超了羅哥,可以幫助萌新渡過(guò)高難度副本(挑戰(zhàn)本除外,因?yàn)橄拗朴泻芏?,師傅基本用不?,這是師傅非常尷尬的局面,因?yàn)榈饶阏w練度起來(lái)的情況下,師傅甚至連PVE的優(yōu)勢(shì)都非常小了,羅哥完全可以勝任,韓服一周年師傅滑產(chǎn)二選一贈(zèng)送。 覺(jué)醒尤娜(火雞/鳳凰),6費(fèi)前鋒,第一位10費(fèi)封神的存在,目前版本3000分以下出場(chǎng)頻率非常高的英雄,3000分以上很少能看到了,4000分以上基本沒(méi)有人使用,PVP常年被BAN,非BAN即選,擁有最完美的技能模板,被動(dòng)的百分比燒傷光環(huán)使得所有護(hù)盾都脆的和紙一樣,即使是覺(jué)醒希爾德也扛不住,同時(shí)集回復(fù),消除BUFF,禁止BUFF等一堆實(shí)用技能于一體,攜帶一只可以攻擊后排并產(chǎn)生DEBUFF的空中單位火鳳凰(本體,鳳凰死亡后尤娜被動(dòng)失效,由于燒傷光環(huán)的存在會(huì)一直扣血直到陣亡),在覺(jué)醒徐蕓版本之前幾乎稱霸PVP,一只鳳凰一路平推到底的局面也是常常發(fā)生,由于覺(jué)醒徐云,覺(jué)醒女王,覺(jué)醒斯特拉的存在,使得鳳凰的輸出環(huán)境越來(lái)越差,PVP不再那么無(wú)敵,但是碰到難處理的羅哥或者師傅,上鳳凰還是有奇效,畢竟守備殺手,不過(guò)還是被女王和斯特拉按到頭皮發(fā)麻,目前肉裝鳳凰在pvp更有優(yōu)勢(shì)一些,只需要靠被動(dòng)打輸出就行了,綜合能力依然是頂尖的存在,暗影殿堂高難副本的MVP,必抽角色之一。 覺(jué)醒李秀妍(空覺(jué)/副總),5費(fèi)射手,空覺(jué)是一名偏策略和針對(duì)性的覺(jué)醒,雖然輸出有點(diǎn)弱,但是被動(dòng)的制空能力非常強(qiáng)勢(shì),對(duì)空中單位有增傷效果,主要針對(duì)鳳凰,椅子(羅莎莉亞爾弗里德),空狙等空中單位,速拆流體系成員之一,其實(shí)現(xiàn)在空覺(jué)的定位蠻尷尬的,韓服中規(guī)中矩的角色,在眾多覺(jué)醒中并不亮眼(同樣是5費(fèi)射手,和覺(jué)醒斯特拉一比差太遠(yuǎn)了),由于是空中單位,相對(duì)來(lái)說(shuō)生存能力較強(qiáng),如果前排撐得住,基本沒(méi)有天敵,7244的空覺(jué)不停刷盾和放大,打起來(lái)還是挺惡心的,pvp玩家必抽角色之一,韓服出場(chǎng)率非常高,非ban必選。 覺(jué)醒羅友斌(羅哥/羅有?。?費(fèi)守備,非ban即選,出場(chǎng)時(shí)給所有常規(guī)護(hù)盾角色造成100%護(hù)盾數(shù)值的傷害,防御塔單位每秒百分比扣血及技能CD加長(zhǎng),PVP非常強(qiáng)勢(shì)的存在,高分局常見(jiàn)的角色,直接廢除防御塔和護(hù)盾角色,同時(shí)技能帶減少敵方攻擊力和延長(zhǎng)CD時(shí)間的效果,受到一定攻擊次數(shù)時(shí)位移造成小范圍AOE傷害,并且觸發(fā)被動(dòng)效果,羅哥功能性非常強(qiáng),但是由于身板不如師傅,沒(méi)有師傅那么硬,因此需要配合隊(duì)友,否則羅哥單人上場(chǎng)還是很容易就被RUSH掉的,相對(duì)于師傅來(lái)說(shuō),其實(shí)羅哥非常吃裝備的,因此在練度不高的情況,師傅和羅哥只能二選一的情況下,建議優(yōu)先師傅,如果有一套完美閃避或血裝,毫無(wú)疑問(wèn)選羅哥,必抽角色之一。 覺(jué)醒徐蕓(黑希/黑徐蕓),6費(fèi)射手,非ban即選,第二位PVP10費(fèi)封神的存在,連續(xù)被BAN數(shù)月,持續(xù)輸出一姐,無(wú)論是PVP還是PVE都是頂尖輸出的存在,你可以把他定義為L(zhǎng)OL中的ADC,隨著攻速的疊加和觸發(fā)被動(dòng),使得普通攻擊帶有擊退效果,血量下降到一定程度會(huì)擊退敵人并且自身后撤(一共觸發(fā)兩次),因?yàn)樽陨硎巧涫值脑?,?duì)守備也有傷害加成,使得師傅羅哥等覺(jué)醒守備也很難長(zhǎng)時(shí)間抵擋黑徐蕓的持續(xù)輸出,大招擁有高傷害和清場(chǎng)能力,屬于一出大招基本奠定勝負(fù)的角色,剛出來(lái)時(shí)確實(shí)很離譜,但在女王版本之后,黑徐蕓的缺點(diǎn)也明顯暴露出來(lái)了,由于被動(dòng)暖機(jī)需要一定的時(shí)間,疊槍太慢,在大招出現(xiàn)之前沒(méi)有明顯爆發(fā)力,在韓服快節(jié)奏的情況下,基本pvp就是被覺(jué)醒女王,覺(jué)醒斯特拉暴錘(女王和斯特拉任何一個(gè)都能配合技能加一發(fā)普攻瞬秒黑希,前提是暴擊,但是黑希完全處理不了這兩個(gè),pvp只要碰到其中一個(gè),黑希就玩不了,純粹的爆發(fā)壓制,我能出場(chǎng)就秒人你不能),目前韓服版本只有在非Ban的情況才會(huì)出場(chǎng),常出現(xiàn)在中低分段,高分局黑希的使用率基本為0,但是仍然是必抽的角色之一,因?yàn)楹竺嫣魬?zhàn)本黑希是必備的,沒(méi)有黑希會(huì)非常吃力,PVE首選C位沒(méi)有之一。 覺(jué)醒女王,5費(fèi)狙擊手,非BAN即選,目前PVPT0級(jí)別,全分段都有人用,我唯一個(gè)沒(méi)有的覺(jué)醒,卻比自己有的覺(jué)醒還要了解的角色,目前爆發(fā)傷害最高的角色,配合大招毀天滅地,女王玩的好PVP真的是拿腳上分,別看她是個(gè)狙,100級(jí)的面板已經(jīng)不亞于常規(guī)SSR射手的面板,何況110級(jí)的女王,雖然血防比不上另一位覺(jué)醒狙擊手悠悠球的面板,屬性還是非??捎^的,她強(qiáng)在哪?首先是射程問(wèn)題,女王的射程大概和空狙差不多,這就意味著技能永遠(yuǎn)是先出手的,第二,技能瞬間爆發(fā)能力高,并且?guī)炑#?C以下盾一個(gè)技能基本半血以下,而且普通攻擊會(huì)觸發(fā)被動(dòng)打斷敵人技能并定身,爆發(fā)非常恐怖的大招,并且無(wú)視方向判定,第三,如此強(qiáng)力的狙擊手作為隊(duì)長(zhǎng)只要4費(fèi),PVP4費(fèi)和5費(fèi)有著本質(zhì)的區(qū)別,pvp固定7費(fèi)開(kāi)局,4費(fèi)意味可以4+3,而3費(fèi)角色有更多角色可以選擇,雖然也打過(guò)無(wú)數(shù)女王的隊(duì)伍,但是在覺(jué)醒悠悠球出現(xiàn)之前,其實(shí)沒(méi)有非常好的方法針對(duì)女王,尤其是整體隊(duì)伍練度非常高的人,保女王保的你根本就切不動(dòng),滑鏟飛刀警車甚至老太婆配合艦船技能都未必能穩(wěn)定擊切死女王,但凡有一個(gè)失誤或者miss就等于崩盤,而且女王走的慢,可以縮在艦船邊上加個(gè)天使盾吸收傷害就很難搞她,只能騙她技能打,屬于必抽角色之一。 女王是我最想要的角色,可惜目前為止沒(méi)有復(fù)刻過(guò)一次,有黑票也沒(méi)用,1.5周年全覺(jué)醒復(fù)刻,到時(shí)一定要抽一只還愿。 覺(jué)醒國(guó)王,6費(fèi)守備,第一個(gè)通行證獲取的覺(jué)醒角色,游戲中HP最高的角色,使用率略高于覺(jué)醒輔助,但也是萬(wàn)年倉(cāng)管,沒(méi)有師傅的可以考慮使用,坦度還不錯(cuò),推個(gè)圖無(wú)壓力,不過(guò)PVP就沒(méi)那么強(qiáng)勢(shì)了,被動(dòng)對(duì)克隆人角色有增益效果。已加入韓服增強(qiáng)計(jì)劃之中。 (據(jù)說(shuō)加強(qiáng)了,沒(méi)怎么關(guān)注技能組,但出場(chǎng)率還是那樣,只要羅哥師傅沒(méi)被ban,基本就是下水道了,反正是買通行證送的,有比沒(méi)有好) 覺(jué)醒斯特拉,5費(fèi)射手,非BAN即選,目前PVPT0級(jí)別,韓服已經(jīng)連續(xù)3BAN,PVP綜合能力略高于女王(但從實(shí)用性角度來(lái)說(shuō),其實(shí)pvp女王更簡(jiǎn)單粗暴),爆發(fā)能力不亞于女王,所有技能都帶debuff,普通殺死敵人會(huì)觸發(fā)被動(dòng),屬于軟控場(chǎng)的輸出位,首先,這只覺(jué)醒是完全超模的一只覺(jué)醒,得益于被動(dòng),半血以下會(huì)后撤并召喚一只不可恢復(fù)的變種斯皮拉,這只斯特拉和本體SSR那只不同,超級(jí)肉,約等于5費(fèi)前鋒的坦度,完全已經(jīng)達(dá)到粉毛劍士的肉度了,而且技能機(jī)制和本體一樣會(huì)瞬移并產(chǎn)生失明的debuff,非常惡心的攪屎棍,綜合來(lái)說(shuō)覺(jué)醒斯特拉是一個(gè)隱藏實(shí)力已經(jīng)達(dá)到10費(fèi)程度的角色,但是作為隊(duì)長(zhǎng)只要4費(fèi),禁療,減少對(duì)面cd填充速度,爆發(fā),保命他都有,還攜帶一只超肉的前排,所以才說(shuō)她是一只超模的角色,同時(shí)由于被動(dòng),沒(méi)有任何一個(gè)覺(jué)醒比覺(jué)醒斯特拉更適合作為隊(duì)長(zhǎng)掛機(jī),目前唯一一個(gè)在低分段配合艦船藍(lán)橋可以掛機(jī)1打8的覺(jué)醒英雄(前提是7244裝備),屬于必抽角色之一。 覺(jué)醒艾米(悠悠球),6費(fèi)狙擊手,面板已經(jīng)達(dá)到了前鋒的程度,但是射程體感略低于普通射手,技能帶混亂機(jī)制,出場(chǎng)特效可以把敵人狙擊射手和輔助拽到自己面前,因過(guò)于強(qiáng)勢(shì)導(dǎo)致韓服論壇已經(jīng)被棒子沖爛了,個(gè)人感覺(jué)還行,其實(shí)技能非常容易打斷,雖然我已經(jīng)拉滿110了,總之已經(jīng)確定會(huì)在之后版本削弱,換個(gè)覺(jué)醒兌換券不虧,類似于第七史詩(shī)的削弱機(jī)制,就是反材料覺(jué)醒自選什么的,因此不做過(guò)多評(píng)測(cè),目前PVP非BAN即選。 (已經(jīng)削弱,砍掉了混亂機(jī)制,但并沒(méi)有影響出場(chǎng)率,依然是PVP t0選手,出場(chǎng)時(shí)可以拉敵人后排并沉默,但艾米強(qiáng)的就是這個(gè)機(jī)制,后手可以counter所有輸出位,因此pvp地位基本不會(huì)下降,普攻是aoe可以打到后排射手,這也很關(guān)鍵,唯一的缺點(diǎn)是作為一個(gè)狙,攻擊距離和射手一樣,可能比射手還近了一點(diǎn)點(diǎn),好在自身肉度還行,但技能容易被打斷) PVP可以考慮抽,有混亂機(jī)制時(shí)其實(shí)PVE還挺好玩的,現(xiàn)在混亂機(jī)制砍掉了PVE不太行。
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