永劫無間公測全武器使用心得分享 強力武器推薦
發(fā)布時間:2021-08-11 12:53 來源:NGA 作者:konojisama
永劫無間即將正式公測,那么公測后使用那種武器比較強力呢?想必大家都不太清楚,下面給大家分享一下永劫無間公測全武器使用心得,一起來看吧。
永劫無間強力武器推薦
五眼銃 4個品質(zhì)金色紫色拉垮 金色最高輸出還只有800血 何況帶魂玉還會降傷害 但是白藍(lán)色的輸出前期不錯 相當(dāng)于前期白武器打個三連 推薦前期落地打架前來一發(fā) 打完就扔了修是不可能的 之后遠(yuǎn)程誰都比他強 (說實話手感改了也就回到正常武器的手感 之前真的是惡心自己)傷害完全不夠看 子彈也是感人。
鳥銃 4個品質(zhì)白藍(lán)簡直侮辱人 跟白武器的平a輸出一樣低 加上無魂玉的彈道手感 基本藍(lán)白就不用撿 紫金傷害還是感人 不過這次加強了子彈15發(fā) 用來消耗血量還是收益挺好的 但是有其它好武器還是建議換 魂玉滿套了效果好點 單一個魂玉就得了吧(寶庫經(jīng)常給這三件套,說明真的不太行)
火炮 沒什么好說的4個品質(zhì)過度平滑 子彈小砍 能用還是能用 帶上跟弓箭散射級別的反彈或者火龍炮手感就還行 加上其它魂玉三排6個武備匣 遠(yuǎn)程還是好用(單炮手感很難受,沒魂玉可以不用)
弓箭 4品質(zhì)過度平滑 子彈大砍 有點以前用鳥銃的感覺 一下就沒子彈了 不過強還是強 配上散射手感就很不錯 魂玉基本都好用(現(xiàn)在拿弓箭耗血沒魂玉就別了吧 除非爆裂散射,不然基本就補一發(fā)上去打架或者射大佛比較好)
連弩 4個品質(zhì)紫金比藍(lán)白要高一小層次 魂玉毒箭比較實用 其它加手感或者奶人沒太多加成 輸出還不錯打站樁的人跟弓箭效率差不太多 基本在暈住和和尚抓住時來一管子 對面基本就涼了(建議定住就掏這玩意對頭猛射)
太刀 4個品質(zhì)算正常水平 蓄力傷害高 兩段蓄力基本吃兩次對面就要涼 打連招還發(fā)現(xiàn)太刀三連都會比平a兩次加跳a下劈傷害高 而且太刀的上挑連招不穩(wěn)定 很容易a空 連招就基本滑步蓄力或者aa跳a下劈收益高 上挑給絕活火男哥玩吧 優(yōu)點后搖比較小 按連招很速度可以拆很多小連招 蓄力可不擊倒的能力也是所有武器獨有的
長槍 4個品質(zhì)現(xiàn)在是所有武器里面最低的(指傷害)長槍的aa跳a加下劈的傷害跟槍的蓄力傷害差不多(其它武器都是一套下來會比普通一段蓄力要高一點的)而且平擊左鍵上挑延遲太大了 右鍵感覺還能連上去 推薦連招加在龍王破后鬧海后右鍵加上挑左鍵加右鍵(這套下來破甲掉血,還算比較穩(wěn)定)平時套上挑或者跳a繼續(xù)a跟你自己蓄個力差不多 還容易空 收益可能趨于合理吧 現(xiàn)在長槍下限拉長了 但是連招厲害的人還是可以玩 畢竟長槍前搖快(現(xiàn)在跳a不接下劈有個很重的后搖 挺惡心人的 其他武器都沒有)
長劍 4個品質(zhì)算正常水平 蓄力傷害相當(dāng)于同武器的三連(跟太刀蓄力差不多 遠(yuǎn)程版)右鍵加升龍左鍵右鍵 傷害可觀 加上滑步閃身升級 靈活度還是挺高 挺值得練的
闊刀 4個品質(zhì)比其它武器高一級 紫色傷害跟得上其它武器金色 這版本加強手感確實挺好 但是練下來發(fā)現(xiàn)闊刀機制非常特別 跟普通武器不是一個級別 正常a加升龍左右鍵 左鍵這第一a后搖賊大 要刀擺到最右邊才能蹲 手感就很怪 加上這武器震刀會向前沖 左鍵蓄力三級傷害遞增沒右鍵高 速度也沒右鍵快 現(xiàn)在左右鍵蓄力還是會被蓄力打斷 自動觸發(fā)磐石蛋疼感 打起架來真的挺心累的 連招還是那套跑步滑鏟起飛或者勾子a起飛左右鍵(太近還會a不出天上那刀) 不然就左鍵a刀嫖下看情況 老是出連招變成磐石太煩了
匕首 4個品質(zhì)圓滑 白匕首輸出也很驚人 特別之處是右鍵蓄力小龍王破傷害奇低(帶魂玉之后直接傷害提升爆炸)普通三連遠(yuǎn)遠(yuǎn)還沒a加上挑加左右鍵高(可以再加個空格a) 說明這武器左鍵蓄力還能用其它藍(lán)霸體都是刮痧還帶擊飛 而且別看匕首短 平a自帶位移 用滑步匕首位移跟匕首自己a一刀給的位移一樣 所以平a相當(dāng)于滑了一步加閃步長按shift 等于光速跑路 至于閃步后秒振刀好像不太行 不過長按shift加蹲可以接升龍接蹲振 感覺就很靈活
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