《怪物獵人物語2破滅之翼》的麒麟可以通過麻痹技能控場(chǎng),是一只強(qiáng)度還不錯(cuò)的隨行獸。下面請(qǐng)看由“ronysnow”帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》麒麟清電壓麻痹流基因配法推薦,一起來看看吧。
前言:一樣跟其它角色比較取優(yōu)點(diǎn)來配。
比攻擊力,比金剛低一些,但會(huì)心是頂級(jí)的10。
比顏值,麒麟外型輸金雷公太多了,原本還可以贏面板數(shù)值的,但現(xiàn)在又有青電主電龍,只剩下速度13這點(diǎn)比較有優(yōu)勢(shì)。但麻痹上了只是機(jī)率性控場(chǎng),搶先動(dòng)的意義就不是太大了,但多少先動(dòng)有上到麻痹多一次判斷機(jī)會(huì)。(但麻痹是持續(xù)回合,所以只有剛上狀態(tài)那回合才算多一輪判定)。
基因搭配
先上圖:
彩虹基因放中間的方式,適合想要的技能沒超過3個(gè),都可以湊兩兩搭,比較好靈活替換。當(dāng)想要配的性質(zhì)有3個(gè)相同類型,就適合用如另外2篇放角落的方式。
雷屬:150%
力量:110%
技巧:110%
速度:110%
補(bǔ)上基因位置:
復(fù)仇雷擊 / 青電壓 / 雷強(qiáng)化
雷霆角 / 彩虹 / 雷訊掌
電漿液(重電光蟲蛋 平民化版) / 雷霆尖角 (自由替換位) / 蝕能 (高級(jí)版為『雷霆斬』)
技能補(bǔ)充
1.清電壓:加雷屬性跟加全面屬性是不沖突的,但共斗的時(shí)候要吹攻擊的話,需注意伙伴有沒有放狂熱,或干脆加攻擊不要吹,吹羈絆就好(不是會(huì)心流我不見得前幾輪就放會(huì)心曲,留一點(diǎn)羈絆放吸血實(shí)際)
2.雷霆角:目前雷系消耗比較小的高CP小招,麒麟本命技能,又可以觸發(fā)會(huì)心。
3.電漿液:為何這格不使用金雷公的『重電光蟲蛋』,2者的差別在麻痹機(jī)率,先采用『電漿液』,很好取得,立刻可以2星,建議等這套覺得好用再改『重電光蟲蛋』來進(jìn)階。
4.蝕能:吸血類型基因我一向都很推薦,畢竟常常會(huì)有小扣血,主角補(bǔ)浪費(fèi)回合,不補(bǔ)又怕被剛好秒掉,這時(shí)候技能小招稍微吸點(diǎn)血補(bǔ)充一下其實(shí)挺不錯(cuò)的,又可以觸發(fā)會(huì)心。但要考慮PK時(shí),這招就很雞肋,可以上真正的麻痹流,且換個(gè)小招來猜拳,如『能量吐息』、『響雷沖擊』。高級(jí)版為:『雷霆斬』(青電主的好招)....但這樣這套會(huì)越來越貴。
5.雷霆尖角(自由替換位):這格可以隨個(gè)人自行搭配,如配被動(dòng)、大招,我目前配『雷霆尖角』只是因?yàn)槭趋梓氲脑颊校攵嗔粢稽c(diǎn)麒麟的原始基因。反正20消耗的大傷害招式,本身也不錯(cuò),無類型雖然無法猜拳,但相對(duì)的,寵自放時(shí),你也不用特別去改,減少一點(diǎn)人為操作。
操作說明
這套基因,我沒有放上大招。因?yàn)檎椎钠骄募s20左右,其實(shí)算是比較需要留一點(diǎn)羈絆的配法。
有可能下輪就要幫伙伴補(bǔ)血或者一些動(dòng)作,我自己本身放招,羈絆都不會(huì)放到干。如果想要大招,青電主的『青電漿』不錯(cuò),可以拿來換掉兩招技巧的其中一招或者自由替換位那格。
更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:怪物獵人物語2:破滅之翼專區(qū)
全部評(píng)論