今日,開(kāi)放世界武俠游戲《武林志2》上架Steam平臺(tái), 開(kāi)啟搶先體驗(yàn)Early Access ?!段淞种?》目前提供簡(jiǎn)體中文,售價(jià)人民幣69元(上線首周搶先體驗(yàn)價(jià)八五折58.6元)。《武林志》系列游戲捆綁包同步發(fā)售,包含《武林志》與《武林志2》游戲本體,《武林志》老玩家通過(guò)捆綁包購(gòu)買(mǎi)可以獲得更多優(yōu)惠。
江湖風(fēng)起云涌,傳奇殺手力挽狂瀾
《武林志2》由獨(dú)立團(tuán)隊(duì)“江湖工作室”制作,故事發(fā)生在《武林志1》的十年前,武林盟主不古道人與各派高手北上抗元,外域武林天外天、五行宮等勢(shì)力趁機(jī)入侵,江湖各派損失慘重。墨家巨子失蹤,天山派慘遭滅門(mén),正派勢(shì)力獨(dú)木難支,中原武林陷入危局。
玩家扮演的主角身兼影門(mén)第一殺手與天山棄徒的雙重身份,身懷師門(mén)血仇,在危難關(guān)頭力挽狂瀾,結(jié)交江湖豪杰,聯(lián)合各方勢(shì)力,共同驅(qū)逐外域高手,重整中原武林秩序。
開(kāi)放世界,玩家自行演繹江湖恩怨
一把扇子便能讓一位大俠與玩家把酒言歡
一句戲言便引得隱世高人出手教訓(xùn)。
《武林志2》采用開(kāi)放世界設(shè)定,游戲中NPC有著各自的性格與故事,江湖間恩怨情仇錯(cuò)綜復(fù)雜。玩家在卷入江湖恩怨時(shí)需要作出自己的判斷與抉擇,或以和為貴分化說(shuō)服,或采取雷霆手段以力相迫,不同的選擇將帶來(lái)不同的后續(xù)發(fā)展。
除少部分關(guān)鍵人物外,游戲中的NPC均可被玩家擊殺,從而引發(fā)不同的變化。玩家甚至可以通過(guò)暴力方式從NPC身上獲取特殊的物品,比如擊殺游方郎中拿走珍貴藥品、戰(zhàn)勝鐵匠搶走兵器等。但劫掠NPC并非是發(fā)家致富的捷徑,作惡過(guò)多的玩家將被官方懸賞通緝,罪行嚴(yán)重者甚至?xí)齺?lái)傳說(shuō)中的四大名捕。
無(wú)鎖定即時(shí)戰(zhàn)斗,傳奇武學(xué)任意組合
與一招一式的回合制戰(zhàn)斗不同,《武林志2》采用了無(wú)鎖定即時(shí)戰(zhàn)斗模式,玩家需要在戰(zhàn)斗過(guò)程中實(shí)時(shí)調(diào)整自己的走位與方向,尋找敵人破綻,抓住時(shí)機(jī)使出得意武學(xué),方能克敵制勝。
游戲中的武學(xué)分為刀、劍、長(zhǎng)柄、空手四類(lèi),玩家在戰(zhàn)斗過(guò)程中可以隨時(shí)切換武器,以應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗狀況,譬如以長(zhǎng)柄武器擊退敵人包圍,以拳掌(空手)快速切入主要敵人,迅速克敵制勝。
《武林志2》中的主角身兼正邪兩道身份,又正逢武林動(dòng)蕩之際,功法秘訣流落江湖,玩家可以收集百家之長(zhǎng),如“降龍掌法”、“御天劍指”等傳奇武學(xué)皆可收入囊中,并自由組合其中招式,形成玩家專(zhuān)屬的戰(zhàn)斗風(fēng)格。此外游戲中還存在輕功、暗器系統(tǒng),既可以與敵人正面對(duì)決,也可以潛入刺殺,玩家可以隨心所欲地選擇自己喜愛(ài)的戰(zhàn)斗方式。
無(wú)縫大地圖設(shè)計(jì),還原真實(shí)江湖風(fēng)貌
《武林志2》采用了無(wú)縫大地圖設(shè)計(jì),游戲中的英雄村、無(wú)雙城、沈家堡等場(chǎng)景均分布在一張地圖上,玩家無(wú)需通過(guò)傳送抵達(dá)場(chǎng)景,省去了加載、切換的繁瑣流程,游戲體驗(yàn)更加順暢。
游戲場(chǎng)景均還原了武俠世界的獨(dú)特韻味,風(fēng)景秀麗的英雄村中,草木山石紋理細(xì)膩;風(fēng)格粗放的龍虎寨,木石結(jié)構(gòu)的樓房林立,草莽之氣呼之欲出;朱門(mén)玉砌的沈家堡,遠(yuǎn)遠(yuǎn)看去便是豪門(mén)富貴之相。更有酒肆、客棧、小攤分布于各處城鎮(zhèn)中,三教九流穿梭其間,構(gòu)成了一幅妙趣橫生的江湖繪卷。而玩家將親歷世間百態(tài),與各派勢(shì)力共同演繹一段江湖傳奇。
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