導(dǎo)   永劫無間S1三排加分機制介紹 怎么上分快   永劫無間S1賽季中三排的加分機制有了較大的變化,那么目前怎么上分快呢?下面一起來看看具體的加分機制和分析吧。 ...

 

永劫無間S1三排加分機制介紹 怎么上分快

 

永劫無間S1賽季中三排的加分機制有了較大的變化,那么目前怎么上分快呢?下面一起來看看具體的加分機制和分析吧。

永劫無間S1三排加分機制介紹 怎么上分快

永劫無間S1三排加分機制介紹

永劫無間 在上一次的大版本更新后上分機制有了新的變化,大家會發(fā)現(xiàn)上分會更容易,一局游戲的加分會更多,據(jù)我分析這是因為官方加入了一個新段位墜日和針對玩家對排位機制的不滿做出的一些改進。

具體的上分機制主要分為成就、傷害、擊殺數(shù)、排名。你在每局游戲中完成成就會使加分變多,我主推做招魂成就,血刃成就,閻王成就,潛伏者成就,關(guān)于招魂成就可以在第二波毒或第三波毒的時候找個隱蔽的位置讓隊友站在毒中倒地兩次扶起兩次完成。

傷害的加分機制只有在你打出血刃的成就也就是12500的傷害后才會計算,大致分為12500、25000、38000以上這三個階段。

擊殺數(shù)也是在完成閻王成就的5個擊殺數(shù)后會就行疊加計算,分為5-10、10-15、15-20三個階段。

那么做為大逃殺游戲,排名的名次肯定是最重要的,以天選之人第一名為100,第二名分數(shù)約為40%-80%,前五20%-60%,前十10%-40%,后面的排名總體分數(shù)加成相差不大,至于為什么會出現(xiàn)疊加的情況,這就是根據(jù)自身段位來決定的,在白銀局第一可能加80分,第二加50分,但在修羅局,第一加11分而第二可能只加5分。

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